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c++ - 可变大小的对象可能无法初始化尽管初始化错误

intmain(){intsample_rate=50;intt_max=60*5;intdimensions=3;intnum_samples=sample_rate*t_max;doubledata[dimensions][num_samples]={{}};//Errorherereturn0;}我知道堆上数组的大小必须在编译时知道,它在这里(3x15000)。为什么我仍然收到错误? 最佳答案 只需使用std::vector即可。#includeintmain(){intsample_rate=50;intt_max=60*5

c++ - Boost Spirit 信号成功解析,尽管 token 不完整

我有一个非常简单的路径构造,我正在尝试使用boostspirit.lex进行解析。我们有以下语法:token:=[a-z]+path:=(token:path)|(token)所以我们在这里只讨论冒号分隔的小写ASCII字符串。我有三个示例“xyz”、“abc:xyz”、“abc:xyz:”。前两个应该被认为是有效的。第三个以冒号结尾,不应被视为有效。不幸的是,我的解析器认为这三个都是有效的。语法不应允许空标记,但显然spirit正在这样做。我错过了什么让第三个被拒绝?此外,如果您阅读下面的代码,在注释中有另一个版本的解析器要求所有路径以分号结尾。当我激活这些行时,我可以获得适当的行为

c++ - 尽管违反了一个定义规则,但是编译器/链接器如何选择替代的内联构造函数?

关于Whatdetermineswhichclassdefinitionisincludedforidentically-namedclassesintwosourcefiles?,其中有意,明显地违反了OneDefinitionRule,我仍然感到困惑,即使编译器/链接器可以选择一个定义而不是另一个定义也是如此。(基于答案/评论的附录:我正在寻找一个示例,说明给定的代码故意违反标准,因此该代码导致未定义的行为,因此编译器/链接器如何产生以下所示的结果。)代码示例是://file1.cpp:#include#include"file2.h"structA{A():a(1){}inta;

c++ - 尽管有增量链接,但 Exe 在库更改时执行完整链接

我有一个MSVC++项目,由一个可执行文件、几个自己的静态库和一些预编译的静态第三方库组成。该exe使用增量链接以加快构建时间。当我在可执行项目中更改.cpp文件时,编译+链接非常快(但是,当我在我自己的一个库中更改.cpp文件时,可执行项目似乎正在对其使用的每个库执行完整链接。我不太确定它实际上是否是一个完整链接,但从“找不到vc90.pdb”链接器警告,我可以看出它链接到一些根本没有改变的外部库。这是项目结构的示例:预编译的第三方库ExtLib1、ExtLib2和ExtLib3自己的库MyLib,使用第三方库ExtLib1自己的ExeMyExe,使用MyLib和ExtLib1-3更

c++ - 尽管未定义 <new> header ,但 New 会抛出 bad_alloc?

new是怎么回事?程序中的表达式可以抛出bad_alloc尽管没有#include还是出错(因为这个错误isdefinedintheheader)?来自3.7.4。N3337的:Thelibraryprovidesdefaultdefinitionsfortheglobalallocationanddeallocationfunctions.Someglobalallocationanddeallocationfunctionsarereplaceable(18.6.1).AC++programshallprovideatmostonedefinitionofareplaceablea

c++ - 尽管包含 <typeinfo> ,但 Clang 拒绝 type_info 为不完整

我不明白为什么Clang会拒绝以下代码:#include#includeconstchar*get_name(conststd::exception_ptreptr){returneptr.__cxa_exception_type()->name();}intmain(){}GCC没问题,但是Clang提示type_info是一个不完整的类型:$g++-4.7-std=c++0x-O3-Wall-Wextrat.cc-ot$clang++-3.2-std=c++0x-O3-Wall-Wextrat.cc-ott.cc:6:37:error:memberaccessintoincompl

c++ - 尽管有虚假共享,但速度提高了

我一直在对OpenMP进行一些测试,并使这个程序由于数组“sum”的错误共享而无法扩展。我遇到的问题是它确实可以扩展。甚至“更糟”:1个线程:4秒(icpc)、4秒(g++)2个线程:2秒(icpc),2秒(g++)4个线程:0.5秒(icpc),1秒(g++)我真的没有得到英特尔编译器从2线程到4线程的加速。但最重要的是:为什么扩展性如此好,即使它应该表现出虚假共享?#include#include#include#includeintmain(intargc,constchar*argv[]){constautonb_threads=std::size_t{4};omp_set_n

c++ - 与 std::unordered_map 的数据竞争,尽管使用互斥锁定插入

我有一个C++11程序,它执行一些计算并使用std::unordered_map来缓存这些计算的结果。该程序使用多个线程,它们使用共享的unordered_map来存储和共享计算结果。基于我对unordered_map和STL容器规范的阅读,以及unordered_mapthreadsafety,似乎一个unordered_map,被多个线程共享,一次可以处理一个线程写入,但是一次可以处理多个读取器。因此,我使用std::mutex来包装我对map的insert()调用,这样最多只有一个线程插入时间。但是,我的find()调用没有互斥锁,因为从我的阅读来看,似乎许多线程应该能够同时读取

ios - 接收者没有带标识符的转场,尽管转场实际上已被声明

我在一个新的Swift项目中工作,我正在尝试在按下按钮时执行segue的简单任务。但是,每当我尝试触发segue时,都会弹出以下错误:Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'Receiver()hasnoseguewithidentifier'showLogin''相对简单,除了实际上有一个名为showLogin的segue:(顶ViewController是LandingViewController类型。)这是调用segue的方式:loginButton.addAction{se

ios - 没有更改部分信息尽管更改导致 controllerDidChangeContent 调用 tableView.reloadData() 并依次调用 numberOfSections

在Swift的iOS开发中使用NSFetchedResultsController和核心数据是非常奇怪的情况。起初,FetchedResultsController仅包含未更改部分的信息,但没有更改部分信息,尽管更改会导致controllerDidChangeContent方法调用tableView.reloadData方法,然后调用numberOfSections方法。但是随后的手动调用,例如在viewWillAppear中,FetchedResultsController会导致正确显示更改的部分信息以及其他未更改的部分信息。换句话说,在后台上下文中通过cloudkit获取的sect