C++11标准规定,如果满足复制省略的条件(§12.8/31),实现应处理一个returned局部左值变量和函数参数,首先作为右值(move),如果重载解析没有像详细描述的那样成功,则应将其视为左值(复制)。§12.8[class.copy]p32Whenthecriteriaforelisionofacopyoperationaremetorwouldbemetsaveforthefactthatthesourceobjectisafunctionparameter,andtheobjecttobecopiedisdesignatedbyanlvalue,overloadresolu
我正在考虑制作一个代表同步原语的所有权的类,如下所示:classCCriticalSectionLock{public:CCriticalSectionLock(CCriticalSection&cs):cs(cs){cs.Enter();}~CCriticalSectionLock(){cs.Leave();}private:CCriticalSection&cs;};这看起来是一个很好的方法,可以在函数执行期间获得所有权并确保释放所有权,即使存在多个退出点或异常也是如此。然而,它确实会引发一些微妙的问题,即编译器何时会对各种事物进行评估。考虑以下用途:intMyMethod(voi
缺点:由频繁k-1项集进行自连接生成的候选频繁k项集数量巨大,耗时。Aprior算法是一个非常经典的频繁项集的挖掘算法,很多算法都是基于Aprior算法而产生的,包括FP-Tree,GSP,CBA等。这些算法利用了Aprior算法的思想,但是对算法做了改进,数据挖掘效率更好一些,因此现在一般很少直接用Aprior算法来挖掘数据了,但是理解Aprior算法是理解其它Aprior类算法的前提,同时算法本身也不复杂,因此值得好好研究一番。不过scikit-learn中并没有频繁集挖掘相关的算法类库,这不得不说是一个遗憾,不知道后面的版本会不会加上。一、Apriori算法思想对于Apriori算法,我
最近,我“玩”了右值以了解它们的行为。大多数结果并没有让我感到惊讶,但后来我看到如果我抛出一个局部变量,就会调用move构造函数。在那之前,我认为move语义规则的目的是保证对象只有在编译器可以检测到它不再被使用(如在临时对象中)时才会move(并变得无效),或者用户promise不使用它(如std::move)。但是,在下面的代码中,这些条件都不成立,我的变量仍在move(至少在g++4.7.3上)。这是为什么?#include#includeusingnamespacestd;intmain(){strings="blabla";try{throws;}catch(...){cou
在这段代码中:intfoo(){staticintx;}x是所有线程的全局变量还是每个线程的局部变量?或者这是否取决于编译器标志和/或编译器,所以我无法从代码中真正知道它是什么?几个问题(所有问题都与编译器和编译器标志以及操作系统无关):如何创建一个对所有线程都是全局的静态变量?如何创建每个线程的本地静态变量?如何创建对所有线程都是全局的全局变量?如何为每个线程创建一个全局变量?我想这不在C++本身。(它在C++0x中吗?)一些可以做到这一点的Boost库? 最佳答案 x对所有线程都是全局的。始终独立于编译器和/或其标志。不管这是在
我有一个X类的实现,它有两个指向两条信息的指针。我已经编写了一个新的实现,类Y,它只有一个指向结构的指针,该结构将两条信息一起作为相邻成员包含在内。X和Y的方法通常只需要操作其中一条信息,但提供了一个返回指向第二条信息的指针的get()方法(在这种情况下,X类只返回指向那条信息的指针,Y类返回地址结构的第二个成员)。在正常使用中,对X和Y的方法的调用将穿插在对get()的调用中,并对返回的第二部分进行处理。我希望在现实生活中应该有性能改进,因为这两条信息在Y类实现中的内存中彼此相邻(因为它们是结构的相邻成员),但我'我没有发现我编写的基准测试有任何差异(穿插调用X和Y的方法,并在大循环
我从Google阅读了几篇关于C++初始化的文章,其中一些指导我在StackOverflow上。我从这些帖子中挑选的概念如下:C++初始化的顺序是:零初始化;静态初始化;动态初始化。静态对象(包括变量)首先被零初始化,然后是静态初始化。我有几个关于初始化问题的查询(存储类问题也可能相关):全局对象(定义时没有使用static关键字)也是静态对象,对吧?全局对象也像静态对象一样通过上面两步初始化,对吧?什么是静态初始化?它是指初始化静态对象(使用static关键字定义)吗?我还读到,当执行线程首次进入block时,使用static关键字在block内(即在函数中)定义的对象被初始化!这意
假设我们有以下内容:voidprint(){inta;//declarationa=9;cout变量a的存储是在main中调用函数print时分配的,还是在执行到函数内部的声明时分配的? 最佳答案 这在很大程度上依赖于编译器,但从逻辑上讲,一旦声明变量,就会分配存储空间。考虑这个简单的C++示例://junk.c++intaddtwo(inta){intx=2;returna+x;}当GCC编译它时,会生成以下代码(;评论我的):.file"junk.c++".text.globl_Z6addtwoi.type_Z6addtwoi,
返回已填充局部变量的vector是否安全?例如,如果我有...#includestructTarget{public:intVar1;//...snip...intVar20;};classTest{public:std::vector*Run(void){std::vector*targets=newstd::vector;for(inti=0;ipush_back(t);}returntargets;}};intmain(){Testt=Test();std::vector*container=t.Run();//Dostuffwith`container`}在此示例中,我在for
我很好奇这个功能究竟是如何工作的。考虑类似的事情std::unique_ptrf(){std::unique_ptrlval(nullptr);returnlval;}此代码即使对于仅move类型也能很好地编译,因为编译器会隐式move它。但从逻辑上讲,对于任何返回表达式,确定结果是否引用局部变量将解决暂停问题——如果编译器简单地将所有局部变量视为返回表达式中的右值,那么这将是有问题的,因为变量可以在那个表达式中多次引用。即使本地只有一个直接引用,您也无法证明它没有其他间接别名。那么编译器如何知道何时从返回表达式move? 最佳答案