我有一个正常运行的C++回调函数,由用户“按下鼠标”事件触发。(IDE为VS2010。)每次调用时,我都想增加一个简单的计数变量,该变量在回调的范围内是本地的。简而言之,执行此操作的“最佳实践”方法是什么?提前感谢您的任何意见或指示。 最佳答案 用仿函数替换回调函数-它们可以存储状态。仿函数示例:#include#includeclassFunctor{private:std::shared_ptrm_count;public:Functor():m_count(newint(0)){}voidoperator()(){++(*m_
下面的语句是什么意思?Localanddynamicallyallocatedvariableshaveaddressesthatarenotknownbythecompilerwhenthesourcefileiscompiled我以前认为局部变量是在编译时分配的地址,但这个地址可以在它离开范围时发生变化,然后在函数调用期间再次进入范围。但是上面的语句说编译器不知道局部变量的地址那么局部变量是怎么分配的呢?为什么编译时可以知道全局变量的地址??此外,您能否提供一个很好的链接来阅读如何分配局部变量和其他变量?提前致谢! 最佳答案 上
来自http://www.learncpp.com/cpp-tutorial/79-the-stack-and-the-heap/Hereisthesequenceofstepsthattakesplacewhenafunctioniscalled:Theaddressoftheinstructionbeyondthefunctioncallispushedontothestack.ThisishowtheCPUrememberswheretogoafterthefunctionreturns.Roomismadeonthestackforthefunction’sreturntype
假设我有这个递归:voiddoSomething(doublej){doublex;doubley;x=j-1;y=j-2;doSomething(x+y);x=j+31;y=j+12;}我知道这个递归会无限执行,但是忽略它我的问题是关于变量x和y在递归树中的作用域……x和y的作用域是否仅对递归树中特定阶段的函数有效?或者当我再次调用doSomething()时,当递归树中的子doSomething()重新声明x和y时,它会重置父级的x和y变量,还是创建一个全新的有效x和y变量仅针对递归树中的那个阶段? 最佳答案 willxandy
为什么下面的代码打印“xxY”?局部变量不应该存在于整个函数的范围内吗?我可以使用这样的行为,还是会在未来的C++标准中改变?我认为根据C++标准3.3.2,“在block中声明的名称是该block的本地名称。它的潜在作用域从其声明点开始,到其声明区域结束。”#includeusingnamespacestd;classMyClass{public:MyClass(int){cout根据响应,我可以假设MyClass(12345);是表达式(和范围)。这是有道理的。所以我希望下面的代码总是打印“xYx”:MyClass(12345),cout并且允许进行这样的替换://thismuch
灵感来自thisquestion.显然在下面的代码中:#includeint_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){if(GetTickCount()>1){charbuffer[500*1024];SecureZeroMemory(buffer,sizeof(buffer));}else{charbuffer[700*1024];SecureZeroMemory(buffer,sizeof(buffer));}return0;}使用VisualC++10以默认堆栈大小(1兆字节)编译并优化(/O2)时发生堆栈溢出,因为程序试图在堆栈上分配1200KB。当然,上面的
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:C++11thread_localingcc-alternativesIsthereanywaytofullyemulatethread_localusingGCC's__thread?我想使用c++11thread_local来创建和使用thread_local变量,但由于gcc尚不支持它,我正在使用gcc特定的__thread。我声明变量的方式是myClass{public:static__threadint64_tm_minInt;};__threadint64_tmyClass::m_minInt=1
我有一个X类:classX{...}我想这样做:voidf(){thread_localstaticXx=...;...}(实际上我使用的是gcc,所以关键字是“__thread”)但我不能,因为你只能有微不足道的thread_locals。最好的解决方法是什么?如果我这样做:voidf(){thread_localstaticX*p=0;if(!p)p=newX(...);X&x=*p;...}然后:线程退出时不会调用析构函数不必要的动态内存分配。更新:这是我目前所拥有的:#include#includeusingnamespacestd;classX{public:X(){cout
#includeintmain(){structst{inta;};std::vectorv;for(std::vector::size_typei=0;i以上代码在使用GNUg++编译器编译时会出现以下错误。test.cpp:Infunction‘intmain()’:test.cpp:6:19:error:templateargumentfor‘templateclassstd::allocator’useslocaltype‘main()::st’test.cpp:6:19:error:tryingtoinstantiate‘templateclassstd::allocator
基于以下,我是对的吗?global_A引用被初始化为null。global_int为0local_A引用为空local_int未初始化global_A.x和local_A.x均未初始化。感谢您的帮助。Aglobal_A;intglobal_int;classA{public:intx;}intmain(){intlocal_int;Alocal_A;} 最佳答案 以安德烈的回应为基础。$3.6.2-“具有静态存储持续时间(3.7.1)的对象应在任何其他初始化发生之前进行零初始化(8.5)。”。在OP中,“global_A”和“glo