我正在开发一个录制视频的应用程序。我想要的是,当应用程序录制视频时,每个帧也保存在RGB值的数组列表中,以便从中提取特定信息。我知道这两个过程(视频录制和提取帧)是异步的,但这不是问题:提取过程可以在视频录制之后完成。谁能告诉我如何从视频中提取帧?非常感谢。 最佳答案 使用相机对象,您可以覆盖函数setPreviewCallback。从那个函数你会得到一个字节数据数组。您可以将其转换为位图,也可以将它们保存在数组数组中。假设您扩展了SurfaceView并实现了SurfaceHolder.Callback代码看起来像,mCamera
我正在使用native方法,但我希望图像作为输入而不是帧,当我运行这段代码时它也没有运行相机这是我的java代码publicclassCvNativeActivityextendsActivityimplementsCvCameraViewListener2{privateCameraBridgeViewBasemOpenCvCameraView;publicnativeintconvertNativeGray(intn);privatefinalstaticStringTAG="CvNativeActivity";publicnativeintconvertNativeGray(lo
我是Android开发的新手,有一项任务是在指定的时间间隔后读取帧缓冲区数据。我想出了以下代码:publicclassmainActivityextendsActivity{BitmapmSavedBM;privateEGL10egl;privateEGLDisplaydisplay;privateEGLConfigconfig;privateEGLSurfacesurface;privateEGLContexteglContext;privateGL11gl;protectedintwidth,height;//Calledwhentheactivityisfirstcreated.
在AndroidStudio中,我们可以在我们的设备上捕获和录制屏幕。捕获屏幕时,我们可以选择直接在设备艺术中框住我们的屏幕截图或使用在线工具http://developer.android.com/distribute/tools/promote/device-art.html当录制屏幕时,没有在设备艺术中将其框起来的选项,而且Google似乎也没有提供任何在线选项。对于想要在设备艺术的框架中展示他们的屏幕录制的开发者来说,什么是最快和最简单的方法,在这个框架中创建了一个新视频,其中设备艺术环绕着我们的屏幕录制。给出您最好的小费。我想要一个快速、免费的在线服务来解决这个问题,我想应该
在我的Android应用程序中,我观察到前置摄像头录制的视频以7-10fps的速度录制,而后置摄像头的工作正常,native摄像头应用程序确实以29fps的速度录制前置摄像头的视频。我使用下面的函数来设置帧率myRecorder.setVideoFrameRate(30);但不知何故,它以8fps的速度记录下来。问题是什么?此外,照明条件似乎将其提高到15fps,但我希望它至少>25fps我该如何实现?我们可以为此目的使用NDK吗? 最佳答案 我正在探索同样的问题。因为MediaRecorder已经有了native实现,所以使用ND
最新的AndroidSystrace页面-http://developer.android.com/tools/debugging/systrace.html#options-4.3-显示“警报”和“框架”跟踪线,并在发生不良事件时用圆圈表示。尽管看到很多卡顿,但我无法创建带有这些标记的trace.html文件。有谁知道谷歌可能使用什么命令来创建他们截图的页面?遗憾的是,他们不提供。 最佳答案 该文档中描述的版本仅适用于AndroidSDK平台工具23rc4或更高版本。目前仅在SDK管理器的工具预览channel中可用,但一旦版本2
如何处理不同尺寸的帧?如果我在构造函数中设置(0、0、100、100),则某些帧较小,但是如果我对其进行了更新,则将框架移至左侧和向上。如何使每个帧都在同一位置?梅比你可以看到它http://imgur.com/a/an8gcpublicclassPlayerextendsSprite{//floatsprivatefloatanimationTimer;//box2dvariablespublicWorldworld;publicBodybody;//enumspublicenumState{STANDING,MOVING,SHOOTING,RELOAD,MALEE_ATTACK}publi
文章目录前言1.打开摄像头2.逐帧读取图像3.显示图像4.保存图像5.按键事件处理6.完整代码实现7.总结前言本文将介绍使用OpenCV从摄像头逐帧读取图片并保存到本地的C++和Python实现。主要涉及的技术点包括:打开摄像头、逐帧读取图像、显示图像、保存图像、按键事件处理等。完整代码见文末1.打开摄像头在OpenCV中,可以使用VideoCapture类来打开摄像头。其中,0表示默认打开第一个摄像头,1表示第二个,以此类推。如果参数是字符串类型,则表示打开相应路径下的视频文件。打开摄像头的代码如下所示:C++实现:VideoCapturecap(0);//打开摄像头if(!cap.isOp
一、介绍1.帧缓冲对象默认情况下,OpenGL渲染的目标是屏幕,但如果你不想直接渲染到屏幕上,还需要对渲染结果做某些后期处理、渲染到纹理、阴影映射等操作,便可以使用帧缓冲对象,实现离屏渲染。帧缓冲对象(FrameBufferObject,FBO)是一个概念容器,它可以包含颜色缓冲区、深度缓冲区、模板缓冲区等,形成一个完整的渲染目标。通过使用帧缓冲对象,可以实现离屏渲染、多重渲染目标(MRT)等高级渲染技术,而不必直接渲染到屏幕。2.相关概念以下是帧缓冲对象的一些基本概念:颜色缓冲区(ColorBuffer):存储渲染的颜色信息。一个帧缓冲对象可以包含多个颜色缓冲区,用于实现多重渲染目标。深度缓
我一直在开发一个简单的Android应用程序,旨在将流式相机帧从AndroidCamera2API管道传递到我的算法。我已经使用AndroidCamera1API制作了几个忠实地执行此操作的应用程序,但即使在检查(Google文档、论坛)以确认编码正确之后,我也无法从onImageAvailable()中的ImageReader捕获任何真实数据。请注意以下相关代码:设置图像阅读器:privatevoidsetUpCameraOutputs(intwidth,intheight){[....code....]mImageReader=ImageReader.newInstance(sma