一、摘要在前几篇文章中,我们讲到了线程、线程池、BlockingQueue等核心组件,其实JDK给开发者还提供了比synchronized更加高级的线程同步组件,比如CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore、Exchanger等并发工具类。下面我们一起来了解一下这些常用的并发工具类!二、常用并发工具类2.1、CountDownLatchCountDownLatch是JDK5之后加入的一种并发流程控制工具类,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程运行完成后再执行。它的工作原理主要是通过一个计数器来实现,初始化的时候需要指定线程的数量;每当一个线程完成了自己
Unity2D学习笔记0.Unity需要记住的常用知识前言调整ProjectSettingTilemap相关(创建地图块)C#脚本相关程序运行函数privatevoidAwake()voidStart()voidUpdate()Collider2D碰撞检测privatevoidOnTriggerStay2D(Collider2Dplayer)privatevoidOnTriggerEnter2D(Collider2Dplayer)如何确定碰撞物体的性质关键词thisgameObjectvoidGameObject.SetActive(boolvalue)TGameObject.GetCompo
文中程序以Tensorflow-2.6.0为例部分概念包含笔者个人理解,如有遗漏或错误,欢迎评论或私信指正。本篇博客主要是工具性介绍,可能由于软件版本问题导致的部分内容无法使用。首先介绍tflite:TensorFlowLite是一组工具,可帮助开发者在移动设备、嵌入式设备和loT设备上运行模型,以便实现设备端机器学习。框架具有的主要特性:延时(数据无需往返服务器)隐私(没有任何个人数据离开设备)连接性(无需连接互联网)大小(缩减了模型和二进制文件的大小)功耗(高效推断,且无需网络连接)官方目前支持了大约130中可以量化的算子,在查阅大量资料后目前自定义的算子使用tflite导出任然存在较多问
日期函数用于操作日期和时间数据,例如获取当前日期、计算两个日期之间的间隔以及获取日期的部分信息等。本文比较五种主流数据库常用日期函数的实现和差异,包括MySQL、Oracle、SQLServer、PostgreSQL以及SQLite。日期函数函数功能MySQLOracleSQLServerPostgreSQLSQLiteCURRENT_DATE返回系统当前日期✔️✔️GETDATE()✔️✔️CURRENT_TIME返回系统当前时间✔️❌GETDATE()✔️✔️CURRENT_TIMESTAMP返回系统当前日期和时间✔️✔️✔️✔️✔️EXTRACT(pFROMdt)提取日期中的部分信息✔️
文章目录一、重点名词解释1.1钱包(Wallet)1.2冷钱包(ColdWallet)1.3热钱包(HotWallet)1.4公钥(PublicKey)1.5私钥(PrivateKey)1.6助记词(Mnemonic)1.7Keystore1.8公链(PublicBlockchain)1.9交易所Exchange1.10节点Node1.11RPC1.12共识Consensus1.13工作量证明PoW(ProofofWork)1.14权益证明PoS(ProofofStake)1.15委托权益证明DPoS(DelegateProofofStake)1.16多签(Multi-sig)1.17软分叉(
以下是SpringBoot中常用的注解及其详细解释以及相应的代码示例:@SpringBootApplication:这个注解用于标识一个SpringBoot应用的主类。它整合了@Configuration,@EnableAutoConfiguration和@ComponentScan。@SpringBootApplicationpublic class DemoApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(DemoApplication.class, args);
SD-WebUI是来自B站的秋葉aaaki大佬制作的一款AI绘画启动器。非常开心又进入学习时间,今天来学习关于图像大小、数量、CFG、种子等参数设置。英版原文:https://stable-diffusion-art.com/automatic1111//automatic1111/本文相关参数截图:一、宽度和高度不用解释所有人都明白,就是设置图片的大小。但需要注意一点,就是同样比例的图片精度不等于放大后为同样比例的图片精度。比如,原本尺寸为1024*1024的图片精度不如512*512经过放大算法放大至1024*1024的图片精度,这是因为“改善总是比创造更容易的”,1024*1024会和原
1GUI编程应该学什么 2QT常用模块结构QtCore:包含了核心的非GUI的功能。主要和时间、文件与文件夹、各种数据、流、URLs、mime类文件、进程与线程一起使用QtGui:包含了窗口系统、事件处理、2D图像、基本绘画、字体和文字类QtWidgets:包含了一些列创建桌面应用的UI元素3QT常用控件汇总一个程序界面上的各个独立的元素,如一块矩形区域;具备不同的功能,包括:用户点击,接收用户输入、展示内容;存放其他控件等;常用控件如下:按钮:QPushButton、QCommandLinkButton、QRadioButton、QCheckBox;输入控件:纯键盘输入:QLineEdit、
一、总谐波失真(THD+N)总谐波失真指音频信号源通过功率放大器时,由于非线性元件所引起的输出信号比输入信号多出的额外谐波成份。谐波失真是由于系统不是完全线性造成的,我们用新增加总谐波成份的均方根与原来信号有效值的百分比来表示。例如,一个放大器在输出10V的1000Hz时又加上1v的2000Hz,这时就有10%的二次谐波失真。所有附加谐波电平之和称为总谐波失真。一般说来,1000Hz频率处的总谐波失真最小,因此不少产品均以该频率的失真作为它的指标。但总谐波失真与频率有关,因此美国联邦贸易委员会于1974年规定,总谐波失真必须在20~20000Hz的全音频范围内测出,而且放大器的最大功率必须在负
【Git企业实战开发】Git常用开发流操作总结大家好我是寸铁👊总结了一篇Git常用开发流操作总结的文章✨喜欢的小伙伴可以点点关注💝现在刚做项目的伙伴,可能你之前学过git,但是一实战发现不熟悉没关系,看寸铁这篇博客,帮助你少走弯路!前言Git作为开发的代码版本和团队多人协作分支管理的强大工具,在企业和公司中运用的十分广泛,作为程序员,熟悉常用的开发流操作就显得非常必要了!Git是一个开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目。Git与常用的版本控制工具CVS,Subversion等不同,它采用了分布式版本库的方式,不必对服务器端软件支持。笔者最近在开发过程中,经常对Git的