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Java后端服务接口性能优化常用技巧

接口性能优化常用技巧前言1.数据库索引2.慢SQL优化3.异步执行4.批量处理5.数据预加载6.池化技术(多线程)8.事件回调机制9.串行改为并行调用10.深度分页问题前言对于高标准程序员来说提供高性能的服务接口是我们所追求的目标,以下梳理了一些提升接口性能的技术方案,希望对大家有所帮助。1.数据库索引当接口响应慢时,我们可能会去排查是否是数据库查询慢了,进而会去关注数据库查询优化,而索引优化是代价最小的且效果很明显的优化方式。索引优化主要从以下几个角度考虑:SQL是否添加索引?索引是否生效?索引设计是否合理?1.1SQL是否添加索引在开发阶段就要考虑数据库表的索引设计,对于一些经常作为检索条

动态规划的常用状态转移方程总结

动态规划的常用状态转移方程总结文章目录动态规划的常用状态转移方程总结1.斐波那契数列1.斐波那契数列定义2.动态规划方程2.爬楼梯问题1.爬楼梯问题定义2.动态规划方程3.背包问题1.背包问题定义2.动态规划方程4.最长递增子序列1.最长递增子序列定义2.动态规划方程5.最大子数组和1.最大子数组和定义2.动态规划方程6.最长公共子序列1.最长公共子序列定义2.动态规划方程7.编辑距离1.编辑距离定义2.动态规划方程8.打家劫舍1.打家劫舍问题定义2.动态规划方程9.最大正方形1.最大正方形定义2.动态规划方程1.斐波那契数列1.斐波那契数列定义斐波那契数列是一个经典的数学数列,其中每个数字是

总结|性能优化思路及常用工具及手段

性能优化是降低成本的手段之一,每年大促前业务平台都会组织核心链路上的应用做性能优化,一方面提升系统性能,另外一方面对腐化的代码进行清理。现结合业务平台性能优化的经验,探讨一下性能优化的思路及常用工具及手段。性能优化本质上是对资源的合理利用,将更珍贵的资源用在更重要的业务上,从而实现资源的充分利用,资源的合理利用。性能优化的对象包括业务运行的容器、业务依赖的中间件、业务依赖的数据库存储的优化,性能优化包括两部分:一、发现需要性能优化的点;二、改造代码设计实现性能优化;CPU的开销,有限的cpu无法支撑更大的业务(性能问题)CPU利用不充分,有限的CPU,无法更好的支撑业务(RT问题)一、发现需要

C++初阶:容器适配器priority_queue常用接口详解及模拟实现、仿函数介绍

介绍完了stack和queue的介绍以及模拟的相关内容后:C++初阶:容器适配器介绍、stack和queue常用接口详解及模拟实现接下来进行priority_queue的介绍以及模拟:文章目录1.priority_queue的介绍和使用1.1priority_queue的初步介绍1.2priority_queue的使用1.3进一步补全介绍2.仿函数/函数对象讲解3.模拟priority_queue文件规划和一览3.1模拟priority_queue(priority_queue.h)3.2测试(test.cpp)1.priority_queue的介绍和使用1.1priority_queue的初

SpringBoot实现缓存预热的几种常用方案

🏷️个人主页:牵着猫散步的鼠鼠 🏷️系列专栏:Java全栈-专栏🏷️个人学习笔记,若有缺误,欢迎评论区指正 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站AI学习网站。 目录前言实现方案概述具体实现方案①启动监听事件②@PostConstruct注解③CommandLineRunner或ApplicationRunner④实现InitializingBean接口小结​编辑前言缓存预热是指在SpringBoot项目启动时,预先将数据加载到缓存系统(如Redis)中的一种机制。那么问题来了,在SpringBoot项目启动之后,在什么时候?在哪里可以

史上超全的Halcon常用3D算子:点云处理

在计算机视觉和机器人领域,点云处理是一项重要的任务。Halcon作为一款强大的图像处理软件,提供了丰富的3D算子来进行点云数据的处理和分析。本文将介绍一些常见的Halcon3D算子,并提供相应的源代码示例。读取点云数据点云数据通常以文件的形式存在,可以通过Halcon的read_object_model函数读取。下面是一个简单的示例:read_object_model('point_cloud.pcm','format=xyzn')显示点云使用Halcon的disp_object_model函数可以将点云数据可视化。下面的代码片段演示了如何显示点云:point_cloud:=read_obje

Linux常用基本命令【分类查询版】(超实用不来看看嘛?)

文章目录命令介绍Linux命令的通用命令格式命令的别名多命令间的逻辑关系管道命令帮助命令man:获得帮助信息help:获得shell内置命令的帮助信息常用快捷键文件目录类命令pwd:显示当前工作目录的绝对路径ls:列出目录的内容cd:切换目录mkdir:创建一个新的目录rmdir:删除一个空的目录touch:创建空文件rm:删除文件或目录cp:复制文件或目录mv:移动文件与目录或重命名cat:查看文件内容more:文件内容分屏查看器less:分屏显示文件内容echo:输出内容到控制台>、>>:输出重定向和追加head:显示文件头部内容tail:输出文件尾部内容ln:软链接history:查看已

第九节HarmonyOS 常用基础组件24-Navigation

1、描述Navigation组件一般作为Page页面的根容器,通过属性设置来展示的标题栏、工具栏、导航栏等。2、子组件可以包含子组件,推荐与NavRouter组件搭配使用。3、接口Navigation()4、属性名称参数类型描述titlestring|NavigationCommonTitle|NavigationCustomTitle|CustomBuilder页面标题menusArray|CustomBuilder页面右上角菜单。使用Array写法时,竖屏最多支持显示3个图标,横屏最多支持显示5个图标,多余的图标会被自动放入自动生成的更多图标。titleModeNavigationTitl

多线程系列(九) -ReentrantLock常用方法详解

一、简介在上一篇文章中,我们介绍了ReentrantLock类的一些基本用法,今天我们重点来介绍一下ReentrantLock其它的常用方法,以便对ReentrantLock类的使用有更深入的理解。二、常用方法介绍2.1、构造方法ReentrantLock类有两个构造方法,核心源码内容如下:/***默认创建非公平锁*/publicReentrantLock(){sync=newNonfairSync();}/***fair为true表示是公平锁,fair为false表示是非公平锁*/publicReentrantLock(booleanfair){sync=fair?newFairSync()

Qt键盘事件常用按键key值整理

Qt文档中给了个上百个按键,太多了,所以这里整理了Qt中键盘事件常用的一些按键,若各位想找的按键在这里找不到的话,可以自行在Qt文档中再查看键名十六进制值按键Qt::Key_Escape0x01000000Esc Qt::Key_Tab0x01000001Tab Qt::Key_Backtab0x01000002Tab Qt::Key_Backspace0x01000003退格Qt::Key_Return0x01000004回车(字母)Qt::Key_Enter0x01000005回车(小键盘)Qt::Key_Insert0x01000006插入Qt::Key_Delete0x01000007