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C++ 试图用 OpenGL 绘制大图像时内存不足

我使用MFC和OpenGL在C++中创建了一个简单的2D图像查看器。此图像查看器允许用户打开图像、放大/缩小、平移以及查看不同颜色层(青色、黄色、品红色、黑色)的图像。该程序非常适合大小合理的图像。但是,我正在对一些非常大的图像进行压力测试,并且很容易耗尽内存。我拥有的一张这样的图片是16,700x15,700。我的程序甚至在绘制任何东西之前就会耗尽内存,因为我正在动态创建一个大小为heightxwidthx4的UCHAR[]。我将它乘以4,因为当我将该数组提供给glTexImage2D(GLTEXTURE_2D,0,GL_RGB8,width,height,0,GL_RGBA,GLU

c++ - 使用 SDL2 渲染平铺 map 的最快方法

关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭2年前。Improvethisquestion我正在寻找一种非常快速的方法来使用SDL2渲染具有三层的平铺map。我正在使用SDL_RenderCopy,但速度很慢...

设备和 iOS 模拟器上的 iPhone map 平铺问题

我在使用iPhone上的map时遇到了一个非常困惑的情况。在我正在开发的基于map的应用程序上,一切都在顺利运行,然后昨天我的设备和iOS模拟器开始表现出一些奇怪的行为,应用程序为map获取的图block与它们应该在的位置不一致.这是我所看到的屏幕截图。这在我的设备(恢复出厂设置后)和iOS模拟器上都会发生。我设法通过重新安装Xcode修复了模拟器,但这个问题似乎又回来了!我这辈子都想不通它可能是什么。我应该注意,我已经尝试清除map图block缓存,它会修复一段时间,然后问题会再次出现。我还清除了map图block缓存,然后创建了一个全新的MapKit应用程序,问题又开始了,所以我确

objective-c - 如何创建不同宽度和高度的平铺照片库?

我一直在寻找为iPad应用程序创建照片库的方法,其中的图像具有不同的宽度和高度。我不想裁剪它们以适应GridView,而是想创建一个“马赛克”效果,如Pinterest中所示。和Jetsetter应用程序(请参阅引用图片链接)知道我可以从哪里开始创建这样的效果吗? 最佳答案 对于Pinterest的可变高度,最简单的方法是为每一列使用UITableView,因为它已经提供了使用UITableViewRowAnimations。如果图像的高度已知,那就更容易了,因为UITableView会在加载单元格之前询问它。但如果不是,您可以将每

iphone - 如何在 Photoshop 中为 iOS 创建可调整大小的标题图像?

我正在尝试为原生iOS应用创建Assets。我知道我需要使我的标题图像和按钮可调整大小,因此我需要创建封口端的切片和可拉伸(stretch)至全尺寸的中间切片。我的问题是:如何在Photoshop中执行此操作?我是否应该使用切片工具制作三个单独的切片,然后将它们导出为三个.png?或者我应该将两端和中间切开,将它们放在一起并将其导出为单个.png?执行此操作的最佳方法是什么?谢谢! 最佳答案 nativeiOS应用程序有一个图像API,支持根据插图和平铺的内部区域调整单个图像的大小。查看documentation,特别是-resiz

IOS 在 UITableView 中显示平铺 View 图像

我有10张图片及其描述。我必须在UITableView中显示它。我要展示平铺View中的那些图像。我正在使用this图书馆。在示例快照中,这5张图像显示在2个单元格中。但我想要的是,所有这些图像都将显示在1个单元格中。我该怎么做?请帮忙 最佳答案 UICollectionView是要走的路。UICollectionView采用熟悉的UITableView模式并将它们概括为使任何布局成为可能。在您的情况下,这将非常简单。您将使用标准的内置流布局来放置带有图片的图block。 关于IOS在U

iOS9 : Tiled images from asset catalog are repeating edge pixels (Xcode, objective-c )

这里有一个有趣的例子:在iOS8中,重复图像就像使用0px边缘插入并将中心设置为“平铺”一样简单。然而,在iOS9上,图像不会平铺。相反,空白区域会永远复制边缘像素——而不是从我期望的侧面:也许我做错了?是否有更好的方法来实现平铺背景? 最佳答案 我找到了解决方法。出于某种原因,如果您仅水平切片,则图像会正确拼贴。我不向这里寻求快速修复的任何人推荐这个,因为我不知道这对以前版本的iOS有何影响。或者为什么它甚至首先起作用。如果有人能提供更好的答案,我会接受。 关于iOS9:Tiledim

iphone - UITableView 背景作为平铺图像

我在iPhone上有一张高度约为1.5屏幕的图片。我想把它做成UITableView的连续背景。它必须随表格滚动。有什么办法吗? 最佳答案 您可以将这张图片变成一个图案,然后可以作为表格View的背景无限重复。首先,执行此操作:UIColor*backgroundPatternColor=[UIColorcolorWithPatternImage:myImage];然后将表格View或任何其他View的背景颜色设置为backgroundPatternColor。 关于iphone-UIT

iphone - 图案图像的相位在 iOS 3.x 上不正确

我正在使用图案图像显示我的View背景。self.view.backgroundColor=[UIColorcolorWithPatternImage:[UIImageimageNamed:@"main_bg_tile.png"]];图block图像大1x512像素。512px,因为根据Apple文档,出于性能原因,平铺图像的大小应为2的幂。在我分析之后,我发现如果我使用的图像不是2的幂,iOS会为该图像创建一个后备存储(比使用2的图像消耗更多的内存)。在iOS4和5上一切正常,但在iOS3上不行。在iOS3上,图案图像的相位不正确。似乎是从左下角开始绘制图像,而不是Apple文档中所

java - Android 上的平铺 map

我想实现一个区域(城市大小)的离线map,我需要使用具有多个缩放级别的平铺map,并且能够通过在map上捏合、双击、平移等方式放大/缩小。我不想使用OpenStreetmap。我用的map是公交map,所以和openstreetmap差别很大。我有将map切割成图block的工具。我想知道是否有任何我可以使用的免费图书馆,我知道有人问过这个问题(比如androidtiledmaptechnique)但我找不到可接受的答案。我知道mAppWidget,但它太贵了。将不胜感激任何帮助或提示。 最佳答案 有完整的开源map引擎列表here