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ios - 您可以并行运行 Xcuitests 吗?

想知道是否有人找到了并行运行Xcuitests的方法。很确定此功能不是内置的,但如果您可以从命令行运行特定的Xcuitest,则可以编写可以将其传播到多台计算机的脚本。那么子问题,如何从命令行运行特定的Xcuitest?如果有人玩过这个并且可以分享他们学到的东西,或者如果他们有任何资源可以指点我,我将不胜感激。谢谢! 最佳答案 更新-我能够使用https://github.com/linkedin/bluepill同时在4个模拟器上运行一套测试我已经能够同时在物理设备和模拟器上运行一项测试。此外,如果您安装其他版本的Xcode,可能

ios - 我可以在 GPU 上进行这种并行计算吗?

我有一个M*N整数矩阵,我需要遍历它并为每个元素M[i][j]计算它:Theintegerwhichappearsmostofteninthesubmatrixfrom(i-k,j-k)to(i+k,j+k).所以结果是一个矩阵,每个单元格都是原始矩阵中[i,j]周围的主导数字。矩阵可能很大,我需要在一个紧密的循环中做这个操作,所以我想通过并行计算来最小化操作时间。我知道GPU擅长矩阵乘法,但看起来这不能简化为简单的矩阵乘法。(或者可以吗?)是否可以在GPU上并行计算每个单元格?如果是,我想在iOS中实现它,我应该使用什么编程接口(interface),Metal?OpenGL?

ios - 我可以并行运行多个 iOS UI 测试吗?

我正在为我的iOS应用构建一个UI测试套件。我需要在几个不同的设备上测试我的应用程序的功能,但现在我必须选择我想要的模拟器,运行测试,然后重复。既然Xcode支持并行运行多个模拟器,有没有办法同时在多个不同的设备模拟器上运行UI测试? 最佳答案 在与项目相同的目录中运行以下命令,以从命令行并行运行测试:xcodebuildtest-scheme"YourSchemeName"-destination'platform=iOSSimulator,OS=11.2,name=iPhone8'-destination'platform=iO

PHP CLI 并行写入和读取多个原始 tcp API,例如 https API 的 curl_multi_init

我的情况:我有多个服务器运行原始TCPAPI,这需要我发送一个字符串以从它们获取信息。我需要在5秒的超时时间内得到响应。应同时联系所有API,然后他们有5秒的时间做出响应。(因此一次所有服务器的最大执行时间为5秒)我已经通过PHPcURL为HTTP/SAPI做到了这一点://arrayofcurlhandles$multiCurl=array();//datatobereturned$result=array();//multihandle$mh=curl_multi_init();foreach($row_apisas$api){$id=$api[0];$ip=$api[1];$po

network-programming - Linux 网络堆栈是否在多核机器上并行运行?

我有一台运行Linux2.6.x的4核机器。该机器是单宿主机(即具有1个NIC)。在这台机器上,我运行4个进程(或者,1个进程中有4个线程),它们与网络上的4个不同主机进行网络I/O。问题:这4个网络I/O线程可以并行运行吗?我可以假设TCP/IP堆栈(包括NIC设备驱动程序)都是可以利用多个内核完全并行运行的并发代码吗?在它们的网络I/O的任何阶段,这些线程是否会阻止尝试获取TCP/IP堆栈中的某些共享资源,从而导致堆栈的一部分——以及位于顶部的4个应用程序级线程——部分中断顺序而不是完全并行? 最佳答案 是的,所有4个线程都会进

ios - 在设备上并行运行 XC UI 测试

从Xcode10开始,我们可以在多个模拟器上并行运行UI测试。但是,我找不到在多个设备上运行的方法。这不可能吗?谢谢,R 最佳答案 这是可能的,但只能通过命令行。替代方法-设置机器人(Xcode->Preferences->Server&Bots)。您会找到所有必要的设置。 关于ios-在设备上并行运行XCUI测试,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53062254/

IOS : Button click not getting registered, xcode 不并行显示代码和 Storyboard

我正在尝试一些IOS编程并根据文档构建基本应用程序here.我按照文档进行操作,但由于我还在其中添加了打印语句,因此图像点击未注册。如果这是问题所在,我正在模拟器中尝试代码。截图:我点击的图片是截图。代码:////ViewController.swift//TestApplication////Createdbyon28/04/16.//Copyright©2016.Allrightsreserved.//importUIKitclassViewController:UIViewController,UITextFieldDelegate,UIImagePickerController

ios - 多线程在swift ios中并行执行多个任务

我知道队列的创建并能够执行单个任务,但我如何并行执行多个任务。并发队列---->letconcurrentQueue=DispatchQueue(label:"com.some.concurrentQueue",attributes:.concurrent)concurrentQueue.async{//executablecode}默认没有优先级的BackgroundQueue--->DispatchQueue.global().async{//executablecode}具有优先级的后台队列---->DispatchQueue.global(qos:.userInitiated)

ios - 并行的多个快速动画不起作用

我有这段代码在一个View中对一些元素(总共3个)进行动画处理。forelementinelements{ifelement.value!=radians{UIView.animateWithDuration(0.99,animations:{element.transform=CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat(radians))},completion:{finishedinelement.value=radians})}}当应该为2个或更多元素设置动画时(UIView.animateWithDuration被依次调用2次或更多次),只有一个

parallel-processing - Swift 是否具有通过 Grand Central Dispatch 的 dispatch_async 进行并行编程的结构?

我有兴趣采用新的Swift编程语言。我维护的代码库通过C++GrandCentralDispatch扩展(dispatch_async等)广泛使用多核处理有没有审查过Swift现状的人知道这种语言是否能够以类似的方式访问GCD? 最佳答案 是的,虽然我在Playground上没有取得太大的成功,但确实如此。在一个真实的项目中它应该工作。所有iOS8和OSX10.10文档都显示了GCD方法的Swift语法。我在当前项目中为单例使用dispatch_once,它工作得很好:NSOperation和NSOperationQueue都在底层