我有一个异步方法GetExpensiveThing(),它执行一些昂贵的I/O工作。这就是我使用它的方式://SerialexecutionpublicasyncTask>GetThings(){varfirst=awaitGetExpensiveThing();varsecond=awaitGetExpensiveThing();returnnewList(){first,second};}但由于这是一种昂贵的方法,我想并行执行这些调用。我原以为移动等待会解决这个问题://SerialexecutionpublicasyncTask>GetThings(){varfirst=GetE
我已通读TPL和任务库文档。但是,我仍然不能很清楚地理解下面的案例,现在我需要实现它。我会简化我的情况。我有一个IEnumerable长度为1000。我必须使用HttpClient为他们提出请求.我有两个问题。没有太多的计算,只是在等待Http请求。这种情况下我还能用Parallel.Foreach()吗??如果使用Task相反,创建大量它们的最佳实践是什么?假设我使用Task.Factory.StartNew()并将这些任务添加到列表中并等待所有任务。是否有控制最大任务数和最大HttpClient的功能(例如TPL分区程序)我可以创作吗?SO上有几个类似的问题,但没有人提到最大值。要
我知道常规的MS-Test单元测试可以通过在.testresults文件中指定parallelTestCount属性在多核机器上并行化(当然有警告)测试解决方案。像这样,MSDN上的更多信息:ExecutingUnitTestsinparallelonamulti-CPU/coremachine但是,我有一个数据驱动的测试,像这样,这只是一个测试,但输入来自csv并运行1000条记录通过相同测试。[DeploymentItem("InputDataRows.csv"),Timeout(37800000),DataSource("Microsoft.VisualStudio.TestTo
我有一个包含许多独立计算的程序,所以我决定将其并行化。我使用Parallel.For/Each。双核机器的结果还不错-大多数时候CPU利用率约为80%-90%。然而,对于双Xeon机器(即8核),尽管程序在并行部分花费了相当多的时间(有时超过10秒),但我只获得了大约30%-40%的CPU利用率,而且我看到它采用与串行部分相比,这些部分中的线程多了大约20-30个。每个线程都需要超过1秒的时间才能完成,所以我认为它们没有理由不并行工作-除非存在同步问题。我用了VS2010自带的profiler,结果很奇怪。即使我只在一个地方使用锁,分析器报告说大约85%的程序时间花在了同步上(还有5-
我正在尝试并行运行3个数据库查询,但我不确定我的操作是否正确。我创建了3个函数,每个函数都对数据库进行查询。privatestaticasyncTaskgetAccountCodeAsync(stringdeviceId){longdeviceIdLong=long.Parse(deviceId);using(vardb=newNetworksEntities()){returndb.Devices.Where(x=>x.DeviceId==deviceIdLong).Select(x=>x.AccountCode).FirstOrDefault();}}privatestaticas
我有非常大的文件需要阅读和处理。这可以使用线程并行完成吗?这是我完成的一些代码。但是一个接一个地读取和处理文件似乎并没有缩短执行时间。String[]files=openFileDialog1.FileNames;Parallel.ForEach(files,f=>{readTraceFile(f);});privatevoidreadTraceFile(Stringfile){StreamReaderreader=newStreamReader(file);Stringline;while((line=reader.ReadLine())!=null){Stringpattern="
我从网络摄像头捕捉图像,对它们进行大量处理,然后显示结果。为了保持高帧率,我希望并行运行不同帧的处理。所以,我有一个“Producer”,它捕获图像并将它们添加到“inQueue”;它还从“outQueue”中获取图像并显示它:publicclassProducer{Capturecapture;Queue>inQueue;Queue>outQueue;ObjectlockObject;Emgu.CV.UI.ImageBoxscreen;publicintframeCounter=0;publicProducer(Emgu.CV.UI.ImageBoxscreen,Capturecap
我正在尝试以编程方式在C#4中链接异步操作,例如写入给定的Stream对象。我最初是“手动”执行此操作的,将回调从一个操作Hook到下一个操作,但我想我会尝试使用.NET4任务并行库来省去重新发明并发轮子的麻烦。首先,我将异步调用包装在任务中,如下所示:publicstaticTaskCreateWriteTask(Streamstream,byte[]data){returnTask.Factory.FromAsync(stream.BeginWrite,stream.EndWrite,data,0,data.Length,null);}Continuations使链式同步操作变得非
我有两个async函数。他们都在等待两个3秒的函数调用。但是第二个比第一个快。我认为更快的一个是并行运行的,另一个是串行运行的。我的假设正确吗?如果是,为什么会发生这种情况,因为这两个函数在逻辑上看起来是一样的?functionsleep(){returnnewPromise(resolve=>{setTimeout(resolve,3000);});}asyncfunctionserial(){awaitsleep();awaitsleep();}asyncfunctionparallel(){vara=sleep();varb=sleep();awaita;awaitb;}seri
我的应用程序在服务器端运行多达180个IO密集型AJAX作业(长时间运行SELECT查询)。我想优化我可用的多个CPU内核的负载,从顺序执行每个AJAX调用的设计切换到最多并行执行这些请求的设计,比方说,4.一个可能但丑陋的解决方案是在客户端同时发出所有180个请求,并让服务器使用存储在Session或中的Semaphore应用程序级别。稍后我将讨论应用程序工作负载。我想找到一个更好的解决方案,其中调用都是按顺序开始的(表上的每一行都是一个不同的检查查询)但是当任何终止时,下一个开始并且有多个(即4)并发AJAX请求及其各自的加载程序指示器。我试过使用Threadpool-js但我发现