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c++ - OpenMP 并行代码与串行代码的输出不同

我不得不更改和扩展我的算法以进行一些信号分析(使用polyfilterbank技术)并且不能使用我的旧OpenMP代码,但是在新代码中结果并不像预期的那样(结果在开始位置与串行运行相比,该数组在某种程度上是不正确的[串行代码显示预期结果])。所以在第一个循环tFFTin中,我有一些FFT数据,我将其与窗口函数相乘。目标是一个线程为每个多相因子运行内部循环。为了避免锁定,我使用了reductionpragma(没有复杂的reduction是标准定义的,所以我使用我的那个,其中每个线程的omp_priv变量都用omp_orig[所以用tFFTin]初始化)。我使用有序pragma的原因是结

C#中的并行处理、并行查询的方法你用对了吗?

Parallel.ForEachParallel.ForEach 是一个用于在集合上并行执行迭代操作的强大工具。它通过有效地利用多核处理器的能力来提高性能。Parallel.ForEach 不仅能够简化并行编程,而且它在执行简单循环时可以提供比传统迭代更好的性能。下面是一个简单的示例,演示了如何使用 Parallel.ForEach 并行处理一个整数列表:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Threading.Tasks;classProgram{staticvoidMain(){Listnumbers=GetNumb

添加ng class的课程单击孩子的父母

我有以下问题。我需要设置active与父母的课div从ChildDiv点击,该父母内部。为了说明我将提供一个代码。并省略它的一部分以确保可读性。html...SelectCSS.selected{border:2pxsolid#ffbe10;}.selected-cta{background-color:#ffbe10;}如你所见,我有offer__container获取一些数据并进行NG重复,我需要能够点击offer__container__cta添加active样式对父容器的样式,并跟踪,就像我单击另一个div通过NG重复渲染,应采用主动样式并将其转移到该div。最好还是想设置某些样式of

c++ - 测量相互依赖线程的并行计算时间

我有一个关于并行程序中的运行时测量的问题(我使用的是C++,但我认为这个问题更笼统)。一些简短的解释:3个线程并行运行(pthread),以不同的方式解决相同的问题。每个线程都可以将信息传递给另一个线程(例如,一个线程获得的部分解决方案,但另一个线程尚未获得)以加速其他线程,这取决于他自己的状态/他自己计算中的可用信息。一旦第一个线程准备就绪,整个过程就会停止。现在我想要一个独特的时间测量来评估从开始到问题解决的运行时间。(最后,我想确定通过并行计算使用协同效应是否比在单线程上计算更快)。在我看来,问题在于(由于操作系统暂停/取消暂停单线程),在进程中传递信息的时间点在每个进程的状态下

c++ - 适用于 Linux 的免费并行 (MPI) 调试器?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion是否有用于调试MPI并行化C++代码的非商业/免费Linux工具?像AllineaDDT或TotalView这样的东西?我知道如何使用gdb附加到并行运行代码的技巧。但是我发现它们只是为了进行一些快速调试而变得乏味。那么是否有直接支持并行调试的基于GUI的工具(可能基于gdb)?

c++ - 使用 OpenMP C++ 并行化程序以计算积分

我正在尝试计算积分#include#includeusingnamespacestd;doublemy_exp(doublex){doubleres=1.,term=1.;for(intn=1;n此程序计算积分并返回结果Result:1.00000000000035。但是执行时间很多。我应该并行我的程序,我想我应该添加#pragmaompparallelfor但它不起作用 最佳答案 改变你的主要功能#pragmaompparallel{doublelocalresult=0.0;#pragmaompforfor(inti=1;i编辑

c++ - FFmpeg:使用自定义线程池进行并行编码

我试图实现的其中一件事是通过FFmpeg的cAPI进行并行编码。这看起来开箱即用。但是,我稍微更改了目标帖子:在现有的应用程序中,我手边已经有一个线程池。我不想通过FFmpeg使用另一个线程池,而是想在我的应用程序中重用现有的线程池。研究了最新的FFmpegtrunk文档后,它看起来很有可能。使用一些FFmpeg示例代码,我创建了一个示例应用程序来演示我正在尝试实现的目标(见下文)。示例应用使用mp2v编解码器生成纯视频mpeg2ts。我遇到的问题是自定义“thread_execute”或“thread_execute2”从未被调用。尽管事实上编解码器似乎表明支持线程。请注意,我还没有

c++ - For 循环中的 OpenMP 并行部分 (C++) - 开销

我一直在研究量子模拟。每个时间步计算一个势函数,迭代求解器的一个步骤,然后进行一系列测量。这三个过程很容易并行化,而且我已经确保它们不会相互干扰。此外,还有一些相当简单的事情,但不应该并行完成。设置概要如下所示。omp_set_num_threads(3);#pragmaompparallel{while(notDone){#pragmaompsections{#pragmaompsection{createPotential();}#pragmaompsection{iterateWaveFunction();}#pragmaompsection{takeMeasurements()

AI Infra论文阅读之将流水线并行气泡几乎降到零(附基于Meagtron-LM的ZB-H1开源代码实现解读)

0x0.前言这篇论文对应的链接为:https://openreview.net/pdf?id=tuzTN0eIO5,最近被ICLR2024接收,但不少AIInfra的同行已经发现了这个工作的价值,并且已经开源在https://github.com/sail-sg/zero-bubble-pipeline-parallelism,在一些AIInfra相关的地方也存在一些讨论和介绍。比如https://www.zhihu.com/question/637480969/answer/3354692418所以来解读下这篇论文,此外作者的代码也可以很方便的在Megatron-LM中嵌入,总的来说是一个非

c++ - 待定:并行查找第一个元素

我遇到了这个问题:找到列表中满足给定条件的第一个元素。不幸的是,列表很长(100.000个元素),使用一个线程评估每个元素的条件总共需要大约30秒。有没有办法完全并行化这个问题?我查看了所有的tbb模式,但找不到任何合适的。更新:出于性能原因,我想在找到某个项目时尽早停止并停止处理列表的其余部分。这就是为什么我认为我不能使用parallel_while或parallel_do。 最佳答案 我对库不是很熟悉,但仔细想想,你能不能让一组线程从不同的角度以相同的步幅迭代不同?假设您决定拥有n线程(=内核数或其他),每个线程都应指定一个特定