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iphone - CoreBluetooth 广告检测时间

早在10月份就讨论过这个问题here.这是一个新问题,因为CoreBluetooth相当新,从那时起可能发生了一些变化。我有一个BLE设备每2秒发布一次广告。使用以下方式启动扫描:[self.CMscanForPeripheralsWithServices:niloptions:0]它最常在2到4秒后返回(通过centralManagerdidDiscoverPeripheral回调)。(CM是我的CentralManger)但是,大约30%的时间,扫描需要10到18秒。附近设备中的WiFi和BT已被禁用,以尽可能清除频谱。扫描时间似乎与RSSI无关。在iPAd3旁边时为-40dB,在

ios - 当我在 xCode 5 中验证我的应用程序时,出现错误的广告标识符 [IDFA] 使用情况

验证我的应用程序时,我收到一条错误消息“广告标识符使用不当。您的应用包含广告标识符[IDFA]API,但您没有遵守iOS中的限制广告跟踪设置。”我在广告标识符的准备上传页面上勾选了"is"。我在我的应用程序(COCOS2D-X项目)中使用revmob广告和flurry分析。如何解决这个问题,我已经尝试了很多但没有成功。我在appdelegate中使用了下面的代码,但没有成功。-(NSString*)identifierForAdvertising{if([[ASIdentifierManagersharedManager]isAdvertisingTrackingEnabled]){N

iOS - 跟踪我的安装来自哪些广告事件

这个问题在这里已经有了答案:TrackingiOSinstallsfrommultiplemarketingsources(4个答案)关闭9年前。我在AppStore上有一个iOS应用程序,我正在运行一些广告事件(GoogleAdwords、FBAds等)。我如何知道我的安装来自哪里?我有一个等效的Android应用程序,Googleplay允许我将一个?ref参数附加到PlayStoreURL,然后我可以使用应用程序中的广播接收器检索该URL。我可以附加事件详细信息、点击时间等信息。如何使用AppleAppStore?

ios - 应用程序因 "improper IDFA"而被拒绝,而我没有使用任何广告服务

我在我的应用中使用GoogleAnalytics,因此它需要AdSupport框架。从昨天开始,当我尝试发布更新时我的应用程序被拒绝,并显示以下错误消息:Deardeveloper,Wehavediscoveredoneormoreissueswithyourrecentdeliveryfor"ZeeNewsEnglish".Toprocessyourdelivery,thefollowingissuesmustbecorrected:ImproperAdvertisingIdentifier[IDFA]Usage.YourappcontainstheAdvertisingIdenti

ios - 我可以在 iOS 应用程序中提供自己的广告并从中获利吗?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭2年前。Improvethisquestion我在查找有关Apple应用内广告政策的信息时遇到了一些问题。我有兴趣开发一款免费的iOS应用程序,目的是通过广告从中赚钱。但是,我不想使用iAds或任何其他广告提供服务。相反,我想自己管理和转换广告。有人知道Apple是否有这方面的政策吗?我假设我可以做到,否则Google和其他公司将无法提供他们自己的广告提供网络。但是,我是否需要向Apple提供一定比例的收入,还是我可以自己保留这笔钱?最

scalability - 构建 "realtime bidding"广告交易平台需要什么样的软件架构?

对于那些不熟悉它的人来说,实时竞价广告交换是一种相对较新的方式,它允许广告商“竞标”以获得向个人展示其广告的权利。它的工作原理是这样的:用户点击一个包含广告空间的网站。该网站然后ping广告交换并请求广告。然后,广告交易平台通过广告商必须公开的RESTAPI向所有“订阅”该类型广告展示的广告商发送请求,提供有关广告展示机会的信息。然后每个广告商以“出价”作为回应,即他们愿意支付多少来展示他们的广告。广告商只有100毫秒的响应时间,谁赢得了这次拍卖,谁就有权展示他们的广告。对于典型的广告交易,整个过程每秒可能发生2,000次!我一直在思考像这样的东西必须需要的架构和基础设施,这对我来说似

【文心一言】广告文案、演讲稿与请假条自动生成

前言作为一名大学生而言,平时参加或者举办一些学校组织的活动的时候,总是避免不了需要准备一些演讲稿、广告宣传文案等内容,甚至于在疫情十分严重的这几年内,如何跟老师“委婉的”请假,也成为了我日常头疼的事情。但在百度推出文心一言以后,我发现这些事情反而变得简单而有趣了起来。下面我将分享如何通过适当的Prompt使用文心一言来生成演讲稿、广告文案和请假条。文心一言是百度研发的知识增强大语言模型,能够与人对话互动,回答问题,协助创作,高效便捷地帮助人们获取信息、知识和灵感。作为一个人工智能语言模型,它可以做很多事情,例如:回答各种类型的问题:历史、科学、文化、娱乐、体育等各种主题的问题,并提供详细的答案

腾讯广点通广告投放-转化归因API回传接口对接踩坑指南

        对于腾讯广点通广告平台的文档,实在是忍不住要吐槽一番。本来接收到回传接口文档,看到给的PDF文档没有备注说明,但是看到回传方式,挺简单的。以为一下就能搞定了,但是对接下来才发现,各个字段根本不知道什么意思,后面再找其他文档,官网上,还有找他们运营,折腾了足足一个多月才搞清楚他们的回传方式,实在是服了。一、第一步,运营先在广点通平台上,按照相关操作,进行广告投放,我们开发获取到了名片url。二、第二步,本来以为获取到了url,就能给直接调用他们的get请求进行回传了。如下:在请求之后,一直报url有问题,换了好几个url都是一样,提工单问他们,也是相当于没回那样。 中间经历了无数

ios - 在 Swift 中的特定场景中显示广告

我正在使用SpriteKit制作iOS游戏,并且刚刚实现了adMob(链接到Firebase)。但是,按照Google提供的步骤并在ViewController中添加代码后,它会在所有场景(如MainMenuScene、GameScene和GameOverScene)上显示广告。我希望横幅广告仅显示在主菜单和游戏结束场景中。下面是我在GameViewController中的代码:importGoogleMobileAdsvarbannerView:GADBannerView!varadmobBanner=UIView()classGameViewController:UIViewCon

swift - 广告横幅移出位置,显示乱序

我的游戏中有一个AdBannerView,但即使我将其设置为隐藏,它仍会随机显示,它会从底部弹出,将View向上推。这是我目前在GameScene中的代码:variAd=ADBannerView()overridefuncdidMoveToView(view:SKView){iAd.delegate=selfiAd.hidden=trueiAd.autoresizingMask=UIViewAutoresizing.FlexibleTopMarginview.addSubview(iAd)}funcbannerViewDidLoadAd(banner:ADBannerView!){if