我正在使用AngularMaterial在一个网站上。作为响应式框架,它处理不同窗口大小的渲染。改变窗口大小时,添加一些布局变化和控件移动的动画示例:https://material.angularjs.org/latest/demo/gridList(打开链接并调整窗口大小)我在示例中显示的图block上有一些WebGLCanvas,需要在动画完成后重新绘制(并且容器具有最终尺寸)。如何获得一些回调或promise以完成UI动画? 最佳答案 此问题的解决方案是将属性md-on-layout添加到md-grid-list(docs)
我希望这是一个非常直截了当的问题。有没有办法使用Angular动画语法为元素上的任何高度或位置变化设置动画?例如,如果删除一个DOM元素导致另一个元素向上移动,是否可以在不设置状态变量的情况下为向上移动设置动画?或者类似的没有状态的东西。提前致谢。 最佳答案 您可以为所有可能被动态删除/添加的子元素添加一个折叠动画。如果子高度是动画的,那么容器大小也是动画的。trigger('fold',[transition(':enter',[style({height:0,overflow:'hidden'}),animate('.3seas
我们有这种在css文件中定义关键帧的语法:@-webkit-keyframesfade{from{opacity:1;}to{opacity:0.25;}}我们像这样引用它:.foo{-webkit-animation:fade1slinearinfinite;}有没有办法直接内联它,比如:.foo{-webkit-animation:(from{opacity:1;}to{opacity:0.25;})1slinearinfinite;}有没有办法做到这一点,或者在运行时将“@-webkit-keyframes”元素注入(inject)我的样式表?谢谢 最
我有一个谷歌地图容器,假设高度为600像素。我有一个按钮,调整(jQuery)map周围的div容器:$('#add').click(function(){$("#container-map").animate({height:'50%',minHeight:'50%'},1500);google.maps.event.trigger(map,'resize');});现在容器和map的高度是300像素,但googlemapsapi认为它仍然是600像素,所以map的中心仍然是300像素,尽管它应该是150像素(300/2)。http://woisteinebank.de/dev2.h
这个问题在这里已经有了答案:Re-associatinganobjectwithitsclassafterdeserializationinNode.js(4个答案)关闭6年前。我有一个将JSON文本反序列化为javascript对象的问题,我测试了jquery和yui库,我有这个类:functionIdentifier(name,contextId){this.name=name;this.contextId=contextId;}Identifier.prototype.setName=function(name){this.name=name;}Identifier.protot
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:HowtofindeventlistenersonaDOMnode?给定一个元素,比方说一个div,是否有可能获得绑定(bind)到该元素触发的特定事件的处理程序列表?/*pseudocode:clickonadivhandlers?*/document.getElementById('myDiv').getHandlers('click');编辑好的,这里有更多细节。我想将一个点击处理程序绑定(bind)到一个div,除非另一个处理程序已经绑定(bind)到该div。我的想法如下:/*pseudocode:
我一直认为requestAnimationFrame使用的时间戳和JavaScript中常用的时间戳是一样的,就是从1970年1月1日开始的毫秒数,今天抓取时间戳验证了一下,发现RAF时间戳大概是从1970年1月1日开始算起的页面加载的开始。时间戳的精确测量依据是什么?测试代码:vari=0;varstart=null;vartimes=[];vardur=5000;functionstep(timestamp){if(start===null)start=timestamp;times[i++]=timestamp;if(timestamp-start');}}requestAnim
我不清楚序列化/反序列化应该如何作用于JavaScript中的类型化对象。例如,我有一个包含各种成员和数组的“MapLayer”对象。我已经编写(但尚未测试)以下代码来尝试对其进行序列化:MapLayer.prototype.serialize=function(){varresult="{tileset:tilesets."+tilesets.getTilesetName(this.tileset)+",columns:"+this.columns+",rows:"+this.rows+",offsetX:"+this.offsetX+",offsetY:"+this.offsetY
我希望在更改ngView的内容时有一个很好的过渡。用户总是可以比动画更快地更改事件View。有没有办法始终获得平滑的淡出/淡入动画。唯一可见的方法似乎是忽略淡出/离开。PlunkerLink 最佳答案 试试这个http://plnkr.co/edit/NO0Xqh?p=preview.使用JavaScript控制的动画,它会确保当用户点击速度快于动画时,值动画会在中间停止并返回到初始状态。 关于javascript-AngularJSngAnimatengView平滑淡出/淡入动画,我们
我的Canvas中有一个正弦波,它是动画的,左右摇摆。我想要实现的是起点和终点保持固定。如何实现?这里是CodePenfunctionstart(){varcanvas=document.getElementById("canvas");varcontext=canvas.getContext("2d");context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);drawCurves(context,step);step+=5;window.requestAnimationFrame(start);}varstep=-4;functiondra