我今天开始学习x86汇编,通过分析与这个c++示例对应的汇编代码(我知道存在类似atoi的东西,但我想使示例保持最小):#includestd::vectorrange(intN){std::vectorv(N);for(unsignedinti=0;i如果使用g++-O0-S-fno-stack-protectorreturn_by_value.cpp进行编译,则会产生以下摘录:..._Z5rangei:.LFB509:.cfi_startproc.cfi_personality0x3,__gxx_personality_v0.cfi_lsda0x3,.LLSDA509pushq%r
我们有一个使用Marshall的项目,该项目由C++核心库和.NET包装器(2.0和4.0)组成。构建机器具有Windows8.1操作系统。C++核心和.NET2.0包装器是使用MSVC2005构建的,并且可以在具有较低Windows版本的其他机器上完美运行。.NET4.0包装器是使用MicrosoftSDK7.1构建的。库在构建机器上运行良好,但在其他机器(安装了.NET4.0)上崩溃并出现以下错误:Exception:System.MissingMethodException:Methodnotfound:'IntPtrSystem.Runtime.InteropService
我在这里做错了什么?我得到4个零而不是:2468我也很想修改我的.asm函数,以便运行更长的vector,因为在这里我只是使用了一个带有四个元素的vector,这样我就可以在没有SIMD256位寄存器的循环的情况下对这个vector求和。.cpp#include#includeextern"C"double*addVec(double*C,double*A,double*B,size_t&N);intmain(){size_tN=1(finish-start).count().asm.data;C->RCX;A->RDX;B->r8;N->r9.codeaddVecproc;xorrb
我想在我的C/C++程序中使用“_test_and_setlock”汇编语言实现和原子交换汇编指令。classLockImpl{public:staticvoidlockResource(DWORDresourceLock){__asm{InUseLoop:moveax,0;0=InUsexchgeax,resourceLockcmpeax,0jeInUseLoop}}staticvoidunLockResource(DWORDresourceLock){__asm{movresourceLock,1}}};这有效,但这里有一个错误。问题是我想传递DWORD*resourceLock而
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭12年前。我在游戏编程学校学习,我们必须学习代码速度,这似乎很重要。在使用C/C++编程时,是否有任何需要注意的教程或列表?我想知道很多事情,例如为什么C的默认行为是通过传递数据而不是引用/地址,或者编译器如何将引用转换为汇编程序,或者C循环如何将自身转换为JMP。我对此很担心,因为python使用了另一种方式,但另一方面,python不使用运算符来复制值,而是使用语法繁重的函数。我真的不认为知道如何在汇
我正在评估为native应用程序实现插件基础结构的可能性,该基础结构允许在托管代码中编写扩展。这些插件将对分配在native堆上的大型(-ish)浮点缓冲区进行操作,这些缓冲区在复制内存占用方面相当昂贵。因此,插件应该能够直接在native内存上操作。据我所知,可以使用UnsafeCodeandPointers从托管代码访问native内存(据我了解,这是.NET框架中唯一这样做的条款)。为了简化插件的开发,我宁愿不公开这个工件,而是提供一个代理机制,以便可以像托管集合一样访问缓冲区。对于实现(例如,C++/CLI互操作层很好)或特定的.NET运行时版本没有限制。缓冲区也可以假定为固定
我有一个C++项目,设置为/clr,由同一解决方案中的C#项目引用。不幸的是,似乎C++没有得到正确的签名,导致错误消息“程序集没有强名称”。(sn.exe同意该错误。)但是,在项目设置(链接器/高级)中有一个snk文件,因此应该对其进行签名。此外,所有项目设置似乎都与同一解决方案中的另一个C++项目相同-一切正常。我为此纠结了几个小时后发现的一件事:消除/NOLOGO时切换链接器,很明显链接器被调用了两次。我完全不知道为什么会这样。现在,在正常工作的项目中,链接器在命令行(/KEYFILE:)中通过snk文件进行both调用,在不工作的项目中,第二次调用不获取传递的snk文件。为什么
这是我的代码:voidGraph::PutPixel(DWORDx,DWORDy,DWORDc){__asm{MovEax,yMovEbx,_widthMulEbxAddEax,xShlEax,2//MultiplybyfourAddEax,_bufferMovEdi,EaxMovEax,cStosD}}其中_buffer和_width是Graph类成员:private:DWORD_width;DWORD*_buffer;它不起作用;我从两个变量中得到0值,但实际上它们还有一些其他值。我可以通过将类变量复制到局部变量并使用它们来修复它:voidGraph::PutPixel(DWORD
1、先将强命名的外部程序集注册到GAC(此处有坑,后面再说)先在数据库上找到gacutil.exe,然后用管理员身份打开命令提示符,并CD到程序集的位置,执行以下命令"C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftSDKs\Windows\v8.1A\bin\NETFX4.5.1Tools\x64\gacutil.exe"-iQRCoder.dll"C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftSDKs\Windows\v8.1A\bin\NETFX4.5.1Tools\x64\gacutil.exe"-iQRCoderImageToByteArray.dll 2
用例:我有一个ApplicationAssembly。这个程序集有一个名为CoreAssembly的TyphoonAssembly类型的属性。我正在使用PLIST集成并注册了两个程序集。我正在将ApplicationAssembly注入(inject)Appdelegate。在ViewController之后,我想获得一个将由CoreAssembly生成的对象varappdelegate=UIApplication.sharedApplication().delegateas!AppDelegate;tagHandler=appdelegate.assembly.coreAssembl