我正在使用Monotouch开发iPhone应用程序。在我的应用程序中,我必须使用第三方提供的静态库。这个库用于Xcode,用Objective-C编写。我使用绑定(bind)项目模板将它与Monotouch绑定(bind)在一起。当我将生成的dll添加到我的项目时,它可以正常编译,但是当我使用库中的类时,它无法编译并出现以下错误:Duplicatesymbol_DeleteCriticalSection那我该怎么办呢?有没有办法消除冲突?提前谢谢你。 最佳答案 我在FAT库中看到过类似的情况,其中一些文件被复制,导致对象重复。您可
我有一个静态库,其中包含一个Singleton类(FMDBSQLite数据访问),现在我从我的主应用程序打开连接并做一些事情......这有效,之后我的库中的一个方法想要调用a我的单例的方法,我得到的错误是-[FMDatabaseexecuteQuery:withArgumentsInArray:]:messagesenttodeallocatedinstance0xa443960这不可能是我想要实现的目标吗?这是我的单例的简短版本staticMySingleton*_sharedMySingleton=nil;FMDatabase*database;#ifndef__clang_an
我正在使用较慢的互联网连接和工作灯连接超时测试我的native应用程序:有没有一种方法可以在用于nativeiOS的Objective-C客户端API和用于Android的Java客户端API中为worklight连接指定超时值?(我知道可以为方法调用指定超时,而且似乎可以为worklightjavascriptAPI中的连接指定超时)。这些是我正在使用的本地代码:在安卓中:finalWLClientwlClient=WLClient.createInstance(activity.getApplicationContext());WConnectionListenerconnectL
这两个库是AFNetworking和libcomScore.a。在AFHttpClient.h中,externNSString*constAFNetworkingReachabilityDidChangeNotification;在AFHttpClient.m中,NSString*constAFNetworkingReachabilityDidChangeNotification=@"***";在comScore静态库的某些类中,AFNetworkingReachabilityDidChangeNotification被重新定义,导致错误duplicatesymbol_AFNetwor
我会尝试解释我的问题。我正在独立创建两个库home.a和room.a。从homelib我调用了我在room.a中实现的函数我想要两个人在一个项目中使用这两个库,情况是我想保留room.a作为可选。如果我不在项目中添加room.a,我将无法构建项目。错误是:Undefinedsymbolsforarchitecture"_RoomViewController",referencedfrom:-[ParentViewControlleropenView:]inhome.a这里RoomViewController是来自room.a的类&ParentViewController是来自home.
我开发了一个分发给其他开发者的静态库。如果CocoaLumberjack(DDLog)类在最终二进制文件中可用,我想使用它。在静态库中,我定义了类接口(interface)并检查[DDLogclass]以查看它是否存在。但是在主机应用程序中,如果CocoaLumberjack不存在,链接器会提示,因为DDLog不存在。我知道我可以在App配置中将符号检查推迟到运行时,但是有没有办法阻止静态库编译在编译对象中引用DDLog类? 最佳答案 我认为在最终App链接时不可能有undefinedsymbol,即使它们很弱。来自MacOSXld
我正在开发一个iPhone应用程序,我必须在其中播放多个视频,例如“评分最高”、“播放次数最多”、“收藏夹”等。每个类别可能有大约20个视频。因此,在资源文件夹中放置大约100个视频会增加应用程序的大小。所以我想做的是,首先将所有视频保存在设备本地,并在需要播放这些视频时从应用程序中选择相应的视频。那么有没有可能这样做呢?或者必须将所有视频都放在资源文件夹中?提前致谢。 最佳答案 是的,这是很有可能的。您可以之前将视频存储在设备中而不是资源文件夹中,并使用ALAssetsLibrary访问存储在照片库中的视频。有关如何使用ALAss
我们为客户提供了一个静态库,允许他们显示我们的ViewController。我们使用UIAppearance来设置我们的UIViewController的样式。但是,使用UIAppearance也可以为使用静态库的用户自定义外观,但我们希望它仅将其应用于我们的静态库。有没有办法在库级别制作UIAppearance?提前致谢! 最佳答案 您需要使用方法作为[[UINavigationBarappearanceWhenContainedIn:(Class)ContainerClass,...]setProperty:]例如,[[UIBa
有一个很好的开源库,它使用Apple的私有(private)框架将音频文件添加到越狱的iOS设备上的iTunes库中,libipodimport.它缺少的是在添加音乐文件时也可以添加艺术作品的能力(一位贡献者在code中签到应该这样做,但作者后来删除了它,因为它不起作用)。有谁知道libipodimport中的代码缺少什么(请参阅前面的链接),或者可能是将艺术作品文件添加到音乐文件的替代方法? 最佳答案 libipodimport的贡献者告诉我缺少的一行使艺术品添加工作://metadisaSSDownloadMetadataobj
我想在iOS的ObjectiveC中创建一个静态库。但是我只想在.h文件中定义结构。不会有任何.m文件文件。structApiResponseStruct{__unsafe_unretainedNSString*constA;__unsafe_unretainedNSString*constB;__unsafe_unretainedNSString*constC;__unsafe_unretainedNSString*constD;};externconststructApiResponseStructApiResponse;因此,当我创建我的静态库并将其包含到演示应用程序中时。它总是