关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion我喜欢正确记录的代码,拥有正确记录的描述契约(Contract)的公共(public)方法对我来说是轻而易举的事,同样适用于解释代码内部/实现的私有(private)或包内部方法。但是我不确定我是否应该使用非公开和非protected方法:遵守所有手续,如参数、返回值和异常的描述如果我应该记录不言自明的私有(private)方法,例如fireSomeEvent,它的作用一目了然,因为这只会
Java9出来了,Observer已被弃用。这是为什么?这是否意味着我们不应该再实现观察者模式了?最好知道什么是更好的选择? 最佳答案 这是为什么?这是否意味着我们不应该再实现观察者模式?先回答后半部分——YES,这确实意味着您不应该再实现Observer和Obervable。Whyweretheydeprecated-他们没有为应用程序提供足够丰富的事件模型。例如,他们可能只支持某事发生变化的概念,但不传达任何关于发生变化的信息。Alex'sanswer前面很好地说明了Observer有一个弱点:所有Observable都是相同的
这是我的代码片段的一部分WorkspaceConnectorconnector=null;WorkspaceFactoryworkspaceFactory=null;StringvariableListString=null;PropertiessasServerProperties=newProperties();sasServerProperties.put("host",host);sasServerProperties.put("port",port);sasServerProperties.put("userName",userName);sasServerPropertie
我认为我们的Sonar安装(5.6和java插件4.0)存在误报。对于以下代码,应删除未使用的“私有(private)”方法问题:publicbooleanorderLineHasDetails(OrderLineorderLine){booleanresult=orderLine.getContractDevices()!=null&&orderLine.getContractDevices().size()>0;if(result){result=asLeastOneUniqueId(orderLine.getContractDevices());}returnresult;}pr
这是一个演示我面临的问题的例子:ScriptEngineengine=newNashornScriptEngineFactory().getScriptEngine(newString[]{"-strict"});try{engine.eval("functionFoo(src){this.src=src};vare={x:newFoo(\"what\")};");ScriptContextc=newSimpleScriptContext();c.setBindings(engine.createBindings(),ScriptContext.ENGINE_SCOPE);c.getB
所以,我正在用Java创建一个2dtop-down游戏。我正在按照Java2D:HardwareAccelerating-Part2-BufferStrategies的说明进行操作利用硬件加速。基本上,我的想法是:我希望能够轻松地向map添加更多部分。所以我宁愿不走我看过的一些教程中建议的路线(每个map图block都有一个周围图block的邻接列表;从中心图block开始,用广度优先搜索填充屏幕)。相反,我的想法是拥有屏幕大小的图block集合(为简单起见,假设为32x32),并且这些屏幕“block”中的每一个都将有一个引用每个相邻集合的列表。然后,我将为当前屏幕和相邻的8个屏幕创
我有一个SQL语句,我希望它返回一行,因为我正在传递主键。所以我的选择是将queryForObject包装在try/catch中,捕获EmptyResultDataAccessException,并返回null更改对queryForList的调用,解开List并(希望)返回第一个元素,或返回null。我在某处读到EmptyResultDataAccessException是一个不好的做法,因为它扩展了运行时异常。但我看不出有什么问题。我很想听听意见 最佳答案 我认为捕获该异常是完全可以接受的。这是我记得的唯一一个Spring异常,但
考虑到:==shouldneverbeusedtocomparedoubles/floatsitappearsfromthedocsthat(beyondsometype-checkingandcheckingagainstNaN)that'sallthatDouble/Float.equalsdoes看起来Float.equals的当前形式几乎完全没用。我是不是遗漏了什么,或者在某些时候使用Float.equals是合适的,除非在极少数情况下您想要测试二进制相等性?如果是这样,真正是否已经完成了滚动您自己的identikitepsilon函数(如第一个链接中所建议的那样),或者是否存
这个问题在这里已经有了答案:Thecaseagainstcheckedexceptions(33个答案)关闭6年前。我被告知我应该考虑在我的代码中抛出Uncheckedexception而不是Checkedexception不仅如此,而且扩展RuntimeException和我自己的。现在,我明白了两者之间的区别,但仍然不明白我为什么要那样做?如果我有这个抛出两种异常的方法头:publicstaticOptionalgetFileMd5(StringfilePath)throwsNoSuchAlgorithmException,IOException{}为什么我应该用一个(不太详细的)
这个问题在这里已经有了答案:Shouldgettersandsettersbesynchronized?(4个答案)关闭5年前。我最近偶然发现了一篇标题为Synchronizeaccesstomutablefields的文章.它声称:Forexample,inamulti-threadedenvironment,allgetandsetmethodsformutablefieldsshouldusuallybesynchronizedmethods.Thisincludesprimitivefields.我的问题是为什么?同步getId方法有什么用?或者如果我不同步它会发生什么。例如,