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javascript - 应该添加动态脚本命令?

我正在添加一些页面加载后动态标记到head元素。我知道脚本是异步加载的,但我可以期望它们按照添加的顺序进行解析吗?我在Firefox中看到了预期的行为,但在Safari或Chrome中却没有。查看Chrome开发者工具和Firebug中的文档,都显示以下内容-......但是从资源加载View来看,chrome似乎会解析首先从服务器返回的那个,而firebug总是按照添加脚本标签的顺序加载它们,即使B首先从服务器返回也是如此。我应该期望Chrome/Safari以指定的顺序解析文件吗?在OSX10.6.3上使用Chrome5.0.375.29测试版编辑(10/5/10):当我说解析时,

javascript - Twitter Bootstrap 粘性子导航在它应该在较短的页面上之前变得固定

我实现了一个自动float的子导航栏,直接取自BootstrapdocsCSSandJS,在我正在处理的网站中。它只出现在一个View中,但这是一个RailsView,因此它是根据加载的对象动态生成的。我发现,当出现在子导航栏下方的内容足够长时,子导航栏的行为会按预期工作-subnav-fixed类会在子导航栏滚动时立即添加看不见。但是,如果页面比这短,子导航栏将在它实际超出View之前固定,这会产生非常刺耳的跳转,更不用说您可以看到该栏曾经所在的空间,您应该看不到。我应该补充一点,我使用的是固定的(主)导航栏,并考虑了适当的主体填充。问题似乎出在返回的$('.subnav').off

javascript - 我应该使用哪些 HTML5 Canvas 工具来构建纸牌游戏?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我想使用HTML5Canvas和JavaScript创建纸牌游戏,我想知道哪些Canvas工具可以让我的生活更轻松。我找到了CreateJS并做了一些笔记:用于简化与HTML5/CSS/JS的复杂交互的库/工具套件EaselJS-HTML5Canvas之上的抽象层SoundJS-HTML5音频抽象层TweenJS-用于动画HTML5和CSS属性的库(很酷的

javascript - xmlhttprequest的error事件不应该有错误信息吗?

我正致力于通过Firefox扩展程序发出AJAX请求。我有这段代码:functionGetMenu(){varoReq=Components.classes["@mozilla.org/xmlextras/xmlhttprequest;1"].createInstance();//Setupeventhandlers-mustbesetbeforecallingopen()oReq.addEventListener("progress",updateProgress,false);oReq.addEventListener("load",transferComplete,false);

javascript - lodash flow 函数在 typescript 中应该怎么写?

lodash.flow结合了两个或多个功能。lodash.flow(double,addTwo)将返回一个函数,该函数将加倍并添加两个。这个函数应该如何在typescript中输入(当前定义只是返回Function)?declarefunctionflow(f1:(a1:In)=>Intermediate,f2:(a1:Intermediate)=>Out):(a1:In)=>Out适用于两个函数,第一个函数有一个输入参数。我不确定如何扩展定义以适用于所有情况。如果这样调用,我的尝试可以支持多个函数:lodash.flow(f1,lodash.flow(f2,f3))但我正在寻找lod

javascript - 如何在 React 中更新嵌套状态,状态应该是不可变的吗?

我们正在热烈讨论如何在React中更新嵌套状态。状态是否应该是不可变的?优雅地更新状态的最佳做法是什么?假设您的状态结构如下所示:this.state={numberOfStudents:"3",gradeLevel:"5",students:[{id:"1234",firstName:"John",lastName:"Doe",email:"johndoe@mail.com"phoneNumer:"12345"},{id:"56789",firstName:"Jane",lastName:"Doe",email:"janedoe@mail.com"phoneNumer:"56789"

javascript - 原型(prototype)继承应该节省内存吧?

我一直想知道在JavaScript中使用原型(prototype)是否应该比将对象的每个成员直接附加到它更有效,原因如下:原型(prototype)只是一个对象。实例仅包含对其原型(prototype)的引用。对比:每个实例都包含构造函数定义的所有成员和方法的副本。我开始了一个小实验:varTestObjectFat=function(){this.number=42;this.text=randomString(1000);}varTestObjectThin=function(){this.number=42;}TestObjectThin.prototype.text=rando

javascript - 容器组件是否应该*始终*连接​​到 Redux?

我即将开始一个新的React项目,并尝试利用我以前的知识来创建一些关于我如何构建应用程序的规则。有些事情我认为是真的:Redux保存整个应用程序的“主要”数据如果需要跨应用程序共享,Redux可以保存UI状态(例如,可以从任何地方启动的全局模态窗口)如果不需要在应用中的其他任何地方共享该状态,则组件可以使用setState保持它们自己的状态。应尽可能使用无状态组件当我创建一个需要来自Redux的状态的组件时,我将创建FooContainer.js和FooComponent.js文件-Redux连接代码将位于容器中.应用程序的很大一部分是UI繁重的,并且有很多UI逻辑/状态正在进行,但不

javascript - 我应该如何延迟加载 Ext JS MVC Controller 、 View 、存储和模型?

我们使用ExtJSMVC作为插件/主机架构的前端技术,其中存在一个主机并且可以通过xcopy轻松安装许多插件。每个插件都有一个ExtJS应用程序,每个插件都会在页面加载时注册自己。整个应用程序是一个SinglePageApplication(SPA).我们现在遇到的主要问题是,我们安装了10多个插件,每个插件至少有10个Controller,以及50多个View、存储和模型。因此,当我们刷新页面(F5)时,我们应该等待将近30秒,以便大约200个HTTP请求到达服务器,并返回大约3MB的响应。虽然应用了缓存,但这根本不是我们想要的。甚至不是第一次。我想即使是外行也会接受这样的论点,即要

javascript - Vuejs - 什么时候应该初始化 jquery 插件

我有一些需要初始化的JQuery插件,通常这可以使用$(document).ready(function(){})完成,但是在内部执行时这似乎不起作用一个vue组件created事件。考虑到这一点,我使用了this.$nextTick(function(){})但这似乎不适用于在子组件上引入的元素。例如,我这样做:created:function(){this.$nextTick(function(){window.materialadmin.AppOffcanvas.initialize()})}我有一个在子组件中引入的按钮,但上面代码附加的onclick处理程序不会触发。如果我这样