我有一个矩阵,datafile=8x8。这些列之一(第6列或“粗糙事件”)只能为0或1。对于非稳定条件,它为0,而对于稳定条件为1。DataFile=[115661.214.10-10.1;...126671.415.10-10.1;...137681.616.11-10.2;...148691.716.51-20.1;...159681.616.20-10.3;...168661.315.71-20.0;...175651.516.1100.0;...186661.216.6011.0];在评论中对代码的略有更改:DataFile=[zeros(1,size(DataFile,2));Dat
我正在寻找一种将堆栈分配包装在抽象数据类型中的方法。例如,我想要一个可以通过堆栈上的分配严格工作的vector。我最大的障碍当然是alloca仅在当前堆栈框架内工作——因此我看不到将其包装到函数中的简单方法。到目前为止,我看到的唯一方法是使用类似宏的函数,这些函数保证被编译到给定的堆栈帧中。我不喜欢这种方法,因为它不像人们希望的那样类型友好,并且需要比预期更冗长的命名。有没有办法让我在调用者栈上分配一个函数?我知道这通常会破坏立即调用堆栈,因此可能还必须以某种方式强制内联该函数。我不清楚我有哪些选择,所以我正在寻找一些想法,或寻找可能的选择。注释:最终目标是类似于std::vector
我对我的new宏有一个#define,以使用我自己的分配器,例如MYNEW(Type,Allocator)我将在其中分配一些原始内存使用malloc,然后使用placementnew在原始内存上分配类型,例如#defineMYNEW(Type,Allocator)Allocator->Alloc(sizeof(Type));`templateType*Alloc(unsignedintsize)//Allocator::Alloc{return(Type*)new(malloc(reportedSize))Type;}但是,当Type没有默认构造函数时,我遇到了问题。我尝试过的一种情况
通过阅读std::vector引用,我明白了在达到最大容量时调用insert将导致std::vector重新分配(导致迭代器失效),因为新内存分配给它具有更大的容量。目标是保证连续数据。只要我坚持低于最大容量,insert就不会导致这种情况(并且迭代器将完好无损)。我的问题如下:当insert自动调用reserve时,有什么办法可以控制必须保留多少新内存?假设我有一个初始容量为100的vector,当达到最大容量时,我想额外分配20个字节。这有可能吗? 最佳答案 你总是可以自己跟踪它并在它分配之前调用reserve,例如static
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当我尝试创建并调整一个vector以容纳最大数量的项目时(vector::max_size()),我在运行时遇到调试错误:"Invalidallocationsize:429467292"我想知道为什么你不能调整它的大小,如果max_size()应该返回vector中项目的最大数量......vectorvc;vc.resize(vc.max_size());我还尝试在VS2010中启用LARGADRESSAWARE:On,但这没有帮助。想知道这是否是正确的thoguth...有人知道吗? 最佳答案 max_size()是vecto
X:我需要知道程序的每个部分使用了多少内存。我的程序经常使用C++std库。特别是,我想知道每个对象使用了多少内存。我是怎么做的:要记录some_vector的消耗,只需写my::vectorsome_vector;在哪里namespacemy{templateusingvector=std::vector>;}登录分配器实现如下:templatestructLoggingAllocator{//...boilerplate...pointerallocate(size_typen,std::allocator::const_pointerhint=0){log_allocation(
我写了一个类,它必须与一些需要一些C风格数组(或至少指向第一个元素的指针)作为参数的旧代码接口(interface)。这些数组是我类的成员,它们特别大(50kb)所以我想把它们放在堆上,这样我类的对象在堆栈上就不会很大。我非常相信使用资源管理对象,所以我宁愿自己不在堆上管理这些数组。我发现使用unique_ptr的效果特别好。例如:std::unique_ptrsomeArrayName并使用:someArrayName(newSOMETYPE[someLargeSize])在我的构造函数的初始化列表中。这允许我使用.get()将它们用作常规C数组需要它作为参数的函数的方法,我不必自己
在我们的一个项目中调查内存链接时,我遇到了一个奇怪的问题。不知何故,当父容器超出范围时,分配给对象的内存(对象的shared_ptrvector,见下文)没有完全回收,除了小对象外不能使用。最小示例:当程序启动时,我可以毫无问题地分配一个连续的1.5Gbblock。在我稍微使用内存之后(通过创建和销毁一些小对象),我不能再进行大块分配。测试程序:#include#include#includeusingnamespacestd;classBigClass{private:doublea[10000];};voidTestMemory(){cout>list;for(inti=0;ip(
我希望这个问题不要过于强调讨论,而是要有一个明确的答案。我在大学学习了C,然后才开始编写我的第一个有用的程序(意思是没有规范)。我只是偶然发现了一个到目前为止我还没有处理过的问题,我想他们在讲座中没有提到它:当我分配可能调整大小的内存时,我不应该存储指向该分配空间地址的指针。因为当我重新分配时,空间可能会移动到不同的位置,这使得指向该区域的每个指针都变得毫无值(value)。这使我得出结论,我不能在空间内存储链表,每个元素都“存在”在这个空间的某个地方,因为重新分配可能会使所有“下一个”和“上一个”指针无效。这是我从来没有遇到过的问题,所以我想问问你是否有解决办法。具体来说:我有一个共