我构建了一个小型服务器(golang)来从RabbitMQ获取消息并通过Websocket将它们传送到连接的浏览器。它工作得很好,但有一个警告:消息在通过websocket传递到浏览器时得到确认。对于大多数消息来说没问题,但有些消息可能非常重要。如果用户的浏览器收到了这些消息但用户没有看到该消息,则当浏览器关闭或重新加载时该消息将会丢失。有没有办法根据消息ID(来自Delivery结构)稍后确认消息?用例是当用户明确确认消息时,一些消息被确认,此时消息ID被发送回工具以通过RabbitMQ确认。 最佳答案 即使你能做到这一点,这也是
我正在appengine中测试golang。但是react太慢了。我用chrome检查了一下,发现问题是“等待(TTFB)”源代码非常简单,官方示例(https://github.com/GoogleCloudPlatform/appengine-try-go)。怎么了?这正常吗? 最佳答案 本地测试性能与生产性能无关。您所看到的没有任何问题。通常第一个请求比后续请求慢,因为AppEngineSDK执行文件系统扫描、编译和首次加载以及执行应用程序代码的init()函数包。您看到的是1秒的Waiting(TTFB)时间,它代表Time
我已经创建了一个全局channel,每当ExampleNewWatcher中发生新事件时,我都会向它发送消息。事件第一次发生时,消息将在channel的接收端接收。但是,第二次发生事件时,我在channel的接收端没有收到消息。varmessages=make(chanstring)funcExampleNewWatcher(){watcher,err:=fsnotify.NewWatcher()iferr!=nil{log.Fatal(err)}deferwatcher.Close(0done:=make(chanbool)gofunc(){for{select{caseevent:
我正在用Go构建一些服务器/客户端应用程序(这种语言对我来说是新的)。我进行了很多搜索并阅读了一大堆不同的示例,但仍然找不到一件事。可以说我有一个服务器客户端正在运行。客户端将向服务器发送某种消息,反之亦然。编码和解码由包gob完成。这个例子不是我的应用程序,它只是一个简单的例子:packagemainimport("bytes""encoding/gob""fmt""log")typeMessagestruct{SenderstringReceiverstringCommanduint8Valueint64}func(message*Message)Set(senderstring,
我正在编写一个服务器,它接受来自客户端的传入连接,然后从中读取(通过net.Conn.Read())。很明显,我要把消息读入一个[]byteslice,然后以不相关的方式处理它,但问题是——我如何首先找出这条消息的长度来创建一个相应长度的slice? 最佳答案 这完全取决于您尝试从连接中读取的协议(protocol)的设计。如果您正在设计自己的协议(protocol),则需要为您的读者设计某种方式来确定何时停止阅读或预先声明消息的长度。对于二进制协议(protocol),您经常会发现某种固定大小的header,其中包含某个已知的le
我是Golang的新手,正在尝试完成一项看似非常简单的任务——发送一个带有一些文本的ping,并在收到回复时读回该文本,但我遇到了一些问题我不明白。我建立了这样的ping:ping:=icmp.Message{Type:ipv4.ICMPTypeEcho,Code:0,Body:&icmp.Echo{ID:os.Getpid()&0xffff,Seq:1,Data:[]byte("Hello"),},}这是上下文的套接字读取部分:buf:=make([]byte,1500)_,peer,err:=c.ReadFrom(buf)message,err:=icmp.ParseMessage
我想列出带有特定标签的消息。所以我用了GoQuickstartcodefromgoogle并将范围设置为gmail.MailGoogleComScope。获取带有标签“INBOX”的所有消息的列表使用此代码工作正常mes,err:=srv.Users.Messages.List(user).LabelIds("INBOX").Do()但是当我将“INBOX”替换为“TEST”时出现错误:nabletoretrieveMessages.googleapi:Error400:Invalidlabel:TEST,invalidArgumentexitstatus1还有一个名为TEST的标签。
我正在关注https://blog.golang.org/pipelines文章实现了几个阶段。我需要其中一个阶段在事件传递到管道的下一阶段之前引入几秒钟的延迟。我对下面的代码的担忧是,它会在传递事件之前产生无限数量的time.Sleep()例程。有没有更好的方法来做到这一点?谢谢!funcfooStage(inChan 最佳答案 您可以使用另一个channel来限制您的循环能够创建的事件goroutine的数量。constnumRoutines=10funcfooStage(inChan
我有一个使用gorilla/websocket的websocket服务器。我有一种情况,我只是将消息写入一组websockets。当我在浏览器端关闭websocket时,我的自定义CloseHandler永远不会被调用。但是,添加无限期调用ReadMessage的goroutine(直到出现某些错误)会导致调用CloseHandler。基本思路如下:在一个goroutine中,我运行这样的东西:for{forclient:=rangeclients{client.stream和其他代码,在单独的goroutine中调用,每个客户端一个:go(func(){//IfIcallwsock.
我尝试使用docker-compose来运行nsq,docker-compose.yml如下:version:'3'services:nsqlookupd:image:nsqio/nsqcommand:/nsqlookupdports:-"4160:4160"-"4161:4161"nsqd:image:nsqio/nsqcommand:/nsqd--lookupd-tcp-address=nsqlookupd:4160depends_on:-nsqlookupdports:-"4150:4150"-"4151:4151"nsqadmin:image:nsqio/nsqcommand: