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iphone - 构建成功但未在模拟器上运行

我从here下载BradLarson的代码.当我运行它时。它显示构建成功但未在模拟器中运行。请指引我正确的方向。我检查应用委托(delegate)文件中的方法-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{.......未调用。谢谢 最佳答案 您尝试运行的方案可能设置不正确(我下载代码时也不适合我)。只需将方案更改为您要运行的方案,然后重试(XCode的左上角区域有一个下拉

iphone - 构建成功但没有显示模拟器

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。我正在iPhone中开发一个应用程序,在进行一些更改之前,模拟器工作正常。实现更改后,当我构建应用程序但在构建它时,它说构建成功但作为模拟器的iPhone没有可见的。有什么提示吗?控制台输出2012-11-0812:06:08.089MyApp[743:f803]ITISCOMINGHERE2012-11-0812:06:08.093MyApp[743:f803]ITISCOMINGHERE12

尽管 api 级别错误,Android Studio gradle 构建成功

我正在开发一个Api级别为10的android项目,它在build.gradle和AndroidManifest.xml文件中声明defaultConfig{minSdkVersion10targetSdkVersion15}当我使用ActionBar类时,AndroidStudio编辑器在这一行下划线并按我的预期发出警告“调用需要API级别11(当前最小值为10):android.app.ActionBar...”但是当我编译项目时,它编译成功了。它可能会导致错误,它如何在APIlvl10设备上工作。我想要一个关于这个的错误,但它编译了。我怎么能得到一个关于这个的构建错误。ty.

android - visual studio/apache cordova - 构建成功 - 但没有生成 apk

ApacheCordova-VisualStudio2015-Unabletobuildsignedapk在上面的链接中,我问了一个问题。我无法生成签名的apk。然后,我发现我需要在build.json文件中输入keystore。在那之后,我得到了一些其他的错误。所以,我更新了我的nodejs版本到5.3.0现在,beginsnippet:jshide:false-->language:lang-html-->Buildstarted:Project:SignedTest,Configuration:ReleaseAndroid------Yourenvironmenthasbeens

解决IDEAjava文件图标为咖啡;Maven构建成功,但是没有启动Tomcat服务器

1.IDEA的java文件图标为咖啡大概率是因为系统找不到根目录,我们手动将src设置为根目录。修改后图标变正常:2.Maven构建成功,但是没有启动Tomcat服务器出现下面这种情况,可以看到Maven构建成功并且没有出现错误。然而,根据输出结果来看,它只是执行了Maven构建过程,并没有启动Tomcat服务器。在给定的命令行中,可以看到使用了tomcat7:run命令作为Maven插件的目标,该命令用于在Maven项目中启动Tomcat服务器。可能的原因是在执行Maven构建时,没有检测到需要部署的WAR文件。Tomcat插件默认会跳过非WAR项目,因此它没有启动Tomcat服务器。确保您

android - "react-native run-android"- 构建成功但出现错误类型 3 错误 : Activity class MainActivity does not exist

我尝试在Android模拟器上运行应用程序,但它失败了。我运行react-nativerun-android,BUILD是成功的,但我收到错误类型3,我没有看到它安装在模拟器上。这部分是我在cmd中运行“react-nativerun-android”时得到的:Installedon1device.BUILDSUCCESSFULTotaltime:2mins24.714secsStartingtheappon*****(...\Android\sdk/platform-tools/adb-s****shellamstart-napp/.MainActivity)...Starting:

Android Studio 3.1 稳定版。构建成功但无法解决错误

我今天(2018年3月27日)更新到AndroidStudio3.1稳定版。我有一个旧项目。使用新的工作室版本,它构建成功并且应用程序安装在Emulator上,但是在IDE上,Activity文件显示CanNotresolverError.gradle文件应用模块项目级gradle文件 最佳答案 从AndroidStudio2.3迁移到3.1后,我昨天在这上面花了很长时间。尝试了从其他答案到类似问题的一切。Google的maven存储库已正确配置,尝试使缓存无效并重新启动,重新启动计算机等。对我有用的一件事是关闭AndroidStu

c# - 尝试项目示例 "HelloAR",构建成功但手机上没有任何显示

我是Unity和ARCore的新手,我正在尝试启动ARCore示例项目,但我的手机上没有显示任何内容。我使用的是Unity2018.2.2f1和ARcorev1.4,但我在使用之前的版本(2018.2.1f1和1.3)。我在Windows10上运行Unity。这是我做的:我创建了一个名为“AR”的新项目我添加“arcore-unity-sdk-v1.4.0”包Assets>导入包>自定义包...并选择“arcore-unity-sdk-v1.4.0”我选择“All”导入所有包,然后选择“Import”我现在有3个CS0619错误:[...]错误CS0619:'UnityEngine.N

工信部最新数据:我国累计建成5G基站318.9万

10月20日,在国新办举行的前三季度工业和信息化发展情况新闻发布会上,工业和信息化部新闻发言人、总工程师赵志国表示,前三季度,电信业务收入同比增长6.8%,业务总量同比增长16.5%。网络基础设施不断夯实,截至9月底,累计建成5G基站318.9万个,千兆宽带用户达1.45亿户。前三季度,工业和信息化发展总体平稳,产业结构持续优化,新动能新优势不断集聚增强,创新发展的活力动力持续释放,高质量发展取得积极成效。具体来看,赵志国从四个方面进行了介绍。一是工业经济恢复向好。工信部落实落细国务院出台的系列稳增长政策“组合拳”,不断稳固工业经济恢复发展势头。从主要经济指标看,有以下特点:工业生产稳定增长。

ios - React-Native 构建成功 - native 模块不能为空(iOS)

我在我本地的ElCapitanMacOSX机器上运行一个native-react应用程序。我试图让它在iOS模拟器中运行。构建成功,但我看到一个红色屏幕,上面写着:Nativemodulecannotbenull。我在控制台中看到这个错误:NotFoundError:Cannotfindentryfileglobalcode@http://localhost:8081/index.ios.jsinanyoftheroots:["/Users/User/f8app"]atDependencyGraph._getAbsolutePath(/Users/User/f8app/node_mod