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javascript - Vue - 如何将父引用作为 Prop 传递给子?

我正在尝试将当前组件的ref传递给这样的子组件:constParent={name:'parent',data:{screenRef:{}},mounted(){this.screenRef=this.$refs['screen']}}由于Vue.js类型不支持HTMLDivElement,当我将screenRef定义为prop时,我在子组件中遇到错误。constChildComponent={name:'child',props:{screen:{type:HTMLDivElement,default:{}}}}有人可以告诉我正确的方法吗? 最佳答案

javascript - 作为参数传递给函数的 jQuery 对象是值副本而不是引用?

我的理解:在Javascript中,对象和数组作为引用而不是函数参数的值传递。jQuery组是一个对象,因此应作为引用传递。但是我在下面的测试脚本中发现发生了一些奇怪的事情;除非包裹在另一个对象中,否则jQuery组的行为就像一个值而不是一个引用......任何人都可以解释这一点吗?functiontest(arg){arg=arg.add($(''))console.log(arg);};ele=$('');test(ele);//div+spaninthegroupasexpectedconsole.log(ele);//onlythediv-the'arg'paraminfunc

javascript - 在保留对象引用和继承的同时组织原型(prototype) javascript

我使用JavaScript原型(prototype)和继承构建了一个大型应用程序。但是我很难组织我的代码。例如,我有一个类轮播,它有很多这样的功能:Carousel.prototype.next=function(){...}Carousel.prototype.prev=function(){..}Carousel.prototype.bindControls=function(){..}我想这样组织我的代码:Carousel.prototype.controls={next:function(){...},prev:function(){...},bindControls:func

javascript - WebGL:优化每帧更改值和顶点计数的顶点缓冲区

我想实现一个带有顶点缓冲区的渲染器,每帧都会在应用程序端更新。此外,顶点的数量(即三Angular形的数量)也会在每一帧发生变化。我的方法是将所需的最大值预先分配为Float32Array,然后仅更新更改的值,并使用bufferSubData更新缓冲区数据。然后通过从索引缓冲区发送一个范围来绘制我想要的。作为一个最小的例子,假设我已经为Float32Array中的2个单独的三Angular形分配了位置顶点,对于这个帧,我只想移动并绘制第二个三Angular形。我想我会这样做:arrPos[9]+=1.0;//movetheXcoordinatesintheFloat32Arrayarr

javascript - 将对象引用保存到数组的性能问题

为什么v1比v2慢这么多?v1--varfoo=function(a,b,c){this.a=a;this.b=b;this.c=c;}varpcs=newArray(32);for(varn=32;n--;){ref=newfoo(1,2,3)pcs[n]=ref;//*****}v2--varfoo=function(a,b,c){this.a=a;this.b=b;this.c=c;}varpcs=newArray(32);for(varn=32;n--;){ref=newfoo(1,2,3)pcs[n]=1;//*****}我认为,因为我在“ref”中持有对新对象的引用,所以简

javascript - TypeScript 可更新和枚举引用

我有一个用JavaScript编写的外部SDK,我正在使用它。这些模块之一,Blob是可更新的,但也公开了一个枚举FooEnum(成员Bar和Baz).在JavaScript中使用此SDK的代码如下:constblobInstance=newSdk.Blob();constfooType=Sdk.Blob.FooEnum.Baz;我现在正在尝试编写一个接口(interface),我可以将此SDK转换到该接口(interface),以提供一些类型安全性。这是我到目前为止所得到的:interfaceBlobInterface{}enumFoo{Bar,Baz}interfaceSdk{Bl

javascript - bind() 会改变函数引用吗? |如何设置永久?

这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:Removingeventlistenerwhichwasaddedwithbind我需要动态添加和删除事件监听器。我还需要设置this。这会改变函数引用吗?element.addEventListener('click',funcA);newFunc=funcA.bind(this);element.removeEventListner('click',newFunc);removeEventListener会知道我要删除funcA吗?还是它认为我要一起删除一个新函数?

javascript - 如何重新实现 'var that = this' 以使用 Object.prototype.bind() 保存范围引用?

在SecretsofJavascriptClosures,StuartLangridge提供了一段代码来演示闭包在.onclick回调中的常见用法,并解释如下:link.onclick=function(e){varnewa=document.createElement("a");varthat=this;document.body.appendChild(newa);newa.onclick=function(e){that.firstChild.nodeValue="reset";this.parentNode.removeChild(this);}}我最近偶然发现了KyleSim

javascript - 如何以干净的方式动画和更改 slider 计数器位置?

我有一个Swiperslider和一个计数器位置,如“1/10”。我想用动画更改当前幻灯片编号(第1张)。我知道如何替换数字,但有了这个动画,它就像另一个故事:正如您在gif上看到的那样,如果我在我的slider上适度单击它会很好地工作,但是当我双击下一个链接时三重或疯狂地单击,这完全打破了计数器,因为克隆在这个gif示例。你知道我怎样才能更好地做到这一点吗?我做了一个jsfiddle,只为第一个计数变化工作:—http://jsfiddle.net/asb39sff/1///Initvar$c_cur=$("#count_cur"),$c_next=$("#count_next");

javascript - Object.assign 保留对原始对象的引用

这个问题在这里已经有了答案:HowdoIcorrectlycloneaJavaScriptobject?(80个答案)关闭7年前。我有方法:exportconstgroupActivities=({activities,tags,images,tickets})=>{if(!activities||!tags){console.error('Musthaveactivitiesandtags');}constgroupActivities=Object.assign({},activities);constgroups=groupByTags({activities:groupActi