当C++编译器为引用和指针生成非常相似的汇编代码时,为什么与指针相比更喜欢使用引用(并且被认为更安全)?我看到了DifferencebetweenpointervariableandreferencevariableinC++其中讨论了它们之间的差异。EDIT-1:我正在查看g++为这个小程序生成的汇编代码:intmain(intargc,char*argv[]){inta;int&ra=a;int*pa=&a;} 最佳答案 它被认为更安全,因为很多人“听说”它更安全,然后告诉其他人,而这些人现在也“听说”它更安全。没有一个了解引用
作为对anotherquestion的回答我想贴出下面的代码(也就是我想贴出基于这个思路的代码):#include#include//std::is_same,std::enable_ifusingnamespacestd;templatestructBoxed{Typevalue;templateBoxed(Argconst&v,typenameenable_if::value,Arg>::type*=0):value(v){wcoutv){}intmain(){inti=5;function(i);//但是,虽然MSVC11.0在最后一次调用时阻塞,但IHMO应该如此,而MinGW
在模板上下文中,应用以下“引用折叠”规则:templatevoidfoo(T&&t){//T&&->T&//T&&&->T&//T&&&->T&//T&&&&->T&&}为什么该语言禁止“通用引用”具有const限定符?templatevoidfoo(Tconst&&t)如果类型已解析为引用(4种情况中的3种),这似乎是有意义的。我确信这个想法与该语言的其他一些设计方面不兼容,但我不能完全看到全貌。 最佳答案 最初右值引用提案说如果P就会发生转换。是“右值引用类型”。However,adefectreport后来注意到了Additi
我有一个委托(delegate)给另外两个函数,根据某些运行时条件返回引用或值:Xby_value(){...}constX&by_reference(){...}??foo(boolb){if(b){returnby_value();}else{returnby_reference();}}我想选择我的函数的返回类型,以便调用者进行最少的复制;例如:constX&x1=foo(true);//NocopiesconstX&x2=foo(false);//NocopiesXx3=foo(true);//Nocopies,onemove(orzeroviaRVO)Xx4=foo(fals
我正在尝试将带有std::string引用的C++函数转换为C#。我的API如下所示:voidGetStringDemo(std::string&str);理想情况下,我希望从C#中看到类似的东西voidGetStringDemoWrap(refstring);我知道我需要为此创建一个类型映射,并且我通过使用std_string.i文件尝试了一些东西,但我认为我没有任何进展。有没有人有任何例子。我是Swig和C#的新手,所以我无法提出任何真正的想法。 最佳答案 以防万一有人在将来寻找这个,我为C#创建了这样的std_string.i
我有一个项目要从32位Windows移植到64位,其中包含可以简化如下的代码:voidFuncA(double&x){x=0;}voidFuncB(double*x){*x=0;}#pack(1)struct{charc;doublex;}MyStruct;#pack();voidMyFunc(){MyStructM;FuncA(M.x);//ThisisOKFuncB(&M.x);//ThisgeneratesawarningC4366}在针对64位的VS2010SP1下编译时,使用打包结构的成员调用FuncB会生成以下警告:警告C4366:一元“&”运算符的结果可能未对齐而调用Fu
我有以下代码:std::unordered_mapmap;map["k1"]="v1";auto&v1=map["k1"];map["k2"]="v2";看完http://en.cppreference.com/w/cpp/container/unordered_mapNotesTheswapfunctionsdonotinvalidateanyoftheiteratorsinsidethecontainer,buttheydoinvalidatetheiteratormarkingtheendoftheswapregion.Referencesandpointerstoeitherk
下面是代码片段:#includeusingnamespacestd;structB{intb;~B(){cout在thisonlinecompiler输出是destructBdestructB1因此返回值似乎比cout操作更早析构。所以instance似乎是一个悬空引用。如果我们把constB&instance=(constB&)func();改成constB&instance=func();,那么结果就是destructB1destructB作为补充,如果我在vs2015中测试代码,那么输出的是最后一个。但是,如果在gcc(before4.6)中测试,输出是前者,但在4.6之后的版本
好吧,这可能看起来像一个愚蠢的问题,但它是这样的:templatevoidfoo(T&x){}intmain(){foo(42);//errorinpassingargument1of'voidfoo(T&)[withT=int]'}是什么阻止C++使用T=constint实例化foo函数模板? 最佳答案 问题在于模板类型推导必须计算出精确匹配,并且在那种特定情况下,由于签名中的引用,精确匹配需要一个左值。值42不是左值,而是右值,解析T与constint不会产生完美的匹配。由于模板类型推导仅限于完全匹配,因此不允许推导。如果不使用
对于启用移动的类,这两者之间有区别吗?structFoo{typedefstd::vectorVectype;Vectypem_vec;//thisorvoidbar(Vectype&&vec){m_vec=std::move(vec);}//thatvoidbar(Vectypevec){m_vec=std::move(vec);}};intmain(){Vectypemyvec{"alpha","beta","gamma"};Foofool;fool.bar(std::move(myvec));}我的理解是,如果你使用左值myvec你还需要引入constFoo::bar()的Vec