我如何强制一个简单的Go客户端使用HTTP/2并防止它退回到HTTP1.1?我有一个简单的HTTP/2服务器在“本地主机”上运行,它在回复中返回请求的详细信息。以下是使用GoogleChrome浏览器对此URL的输出:https://localhost:40443/bananasIlikebananas!Method=GETURL=/bananasProto=HTTP/2.0Host=localhost:40443RequestURI=/bananas但这是我为我的Go客户端代码得到的。你可以看到它回落到HTTP1.1Ilikemonkeys!Method=GETURL=/monkey
我正在使用Go和React在本地开发一个应用程序,其项目结构看起来有点像这样:/reactApp/main.go/api/reactUI当我在本地开发时,我使用gcloudcli工具来运行Go代码,并使用Node来运行UI。我当然需要处理CORS,但除此之外效果还不错。问题是/reactUI目录中的文件太多,gcloudcli工具无法监控它们。这意味着我每次更改Go源代码时都需要手动启动和停止服务器。reactUI目录是使用“npxcreate-react-app”命令创建的。由于我正在使用节点在本地运行此应用程序的react部分(并且可以很好地处理文件监视和自动更新),我怎样才能让g
我目前正在做一个小项目,通过http.ServeContent向浏览器或其他媒体客户端提供视频服务。我已经实现了自己的ReadSeeker,如下所示://theseekisnotfullyworkingyetbutworksfinefortheinitialtwocallsthatisbeingcalledinternallyfromhttptodecidethefilesize.func(c*Client)Seek(offsetint64,whenceint)(tint64,eerror){switchwhence{case0:t=offsetcase1:t=c.seek+offse
我有一个由channel连接的goroutines的管道,这样每个goroutine都会触发另一个goroutine,直到所有goroutine都运行完。更简单地说,想象两个goroutinesA和B这样当A完成时它应该告诉B它可以跑。它工作正常,我尝试了一些变体,因为我对pipelinesinGo有了更多了解。.目前我有一个信令channelch:=make(chanstruct{})goA(ch)goB(ch)...B阻塞funcB(ch和A完成后关闭funcA(chchanstruct{}){deferclose(ch)...}这很好用,我也尝试过在A()中发送一个空结构stru
我在OSX机器上运行一个简单的Go服务器。当我运行命令来运行Go程序时,它会启动服务器并打开浏览器窗口。我想知道是否有办法在我关闭浏览器窗口(通过窗口,而不是程序)时也关闭服务器并退出终端。提前谢谢你。 最佳答案 你可以让你的浏览器在死之前发出一条消息,或者使用网络套接字,但是做这种事情的一种简单、可靠和常用的方法是设置一个Javascript计时器让浏览器发送心跳不时地向服务器发送消息(取决于您希望服务器在浏览器关闭后停止的速度;每秒,每15秒,每分钟......?)。当服务器发现到期消息尚未到达时,它可以退出。
我目前正在使用一种方法,其中我有一个“基本”文件,该文件定义了包的类型、接口(interface)和基本API。然后我创建一个_windows.go和_linux.go文件并添加我可以应用该接口(interface)的平台特定类型。设置基本上是这样的:http://play.golang.org/p/2DJxTuSAIh.这被认为是最佳做法吗?这是否有助于一些开发人员专注于Linux而一些开发人员专注于Windows的团队设置,即如果界面发生变化,两个团队都将通过构建失败得到通知? 最佳答案 接口(interface)的使用是一个正
我刚开始在go中使用并发。我有其他语言的并发经验,如果你试图写入一个封闭的channel,go会引发panic,这让我感到难过。这种模式会非常有用,因为您可以解耦参与者的生命周期并使它们独立。这使您不必同步清理它们。本质上,我可以让读取器在关闭之前关闭channel,并通知任意数量的写入器并通过channel上的写入错误停止阻塞(取消)。因此我编写了一个通用函数来处理这种形式的消息传递:///Sendsamessagetoaremotegeneralchannel.///Returnstrueifthemessagewassent(thesendstoppedblocking)orfa
当我用golang做一些文件操作时,我首先打开一个文件并将close()添加到延迟列表中,然后我尝试重命名该文件。如果我手动关闭文件,延迟将再次关闭它。如果我等待延迟关闭它,重命名将导致错误,因为它没有关闭。代码如下funcmain(){pfile1,_:=os.Open("myfile.log")deferpfile1.Close()//Itwillbeclosedagain.......pfile1.Close()//Ihavetocloseitbeforerenameit.os.Rename("myfile.log","myfile1.log")}我发现了一些丑陋的解决方案,比如
假设我有一个发送者和任意数量的接收者通过一个channel连接。当发送者完成后,它关闭channel并通知所有接收者。到目前为止一切顺利。现在假设发送方希望接收方以两种不同的方式完成,比如“立即关闭”和“首先完成您正在做的事情,然后关闭”。为实现这一点,它必须在关闭时向所有接收器广播两个不同的值(现在与以后)。执行此操作的Go惯用方法是什么? 最佳答案 我个人会使用两个channel来发出关机信号:https://play.golang.org/p/5erPW1tFXp 关于go-关闭具
我们在单独的repos中有go包到正在构建的包中。我们已经使用github用户key(https://circleci.com/docs/github-security-ssh-keys/)设置了构建,以便它可以访问包含依赖项的私有(private)存储库。但是,调用godeprestore会导致gitclonehttps://...调用。是否可以使用SSH类型的url强制godep恢复包?或者,是否可以以某种方式使用用户key通过HTTPS启用身份验证?我已经尝试了这里建议的所有内容,但到目前为止没有任何乐趣:https://gist.github.com/shurcooL/6927