这个问题的动机是clang和gcc对检查指针值与nullptr的不平衡处理。对于this,它们都发出警告,但对于通过在对象上使用address-of运算符获取的指针,它们保持安静。我很确定这样的指针应该始终有效,因为我们遇到过错误,因为现代编译器从快乐的90年代实际触发的地方删除了对c++代码的此类检查。令我困惑的是为什么编译器在一般情况下保持安静。if是否有可能以某种方式触发,或者这只是两个主要编译器的设计决定?在我开始编写补丁或窃听编译器开发人员之前,我想以确保我没有遗漏任何东西。Toyexample:#includeclassA{voidf(){if(!this){std::co
我刚刚在我的代码中发现了一个非常危险的错误,我觉得它应该被编译器捕获。我错了吗?本质上,允许类的引用成员在构造函数中自行初始化。下面是在VisualStudio2017中编译而没有错误或警告的测试代码:structfoo{foo():reference(reference){}int&reference;};intmain(){foofooOb;}更新:我看到这里有一个2009年的类似问题。其他编译器在2017年的行为是否相同,还是VS2017问题?如果他们这样做了,这有点向我暗示这是合法的C++,但我不明白它怎么可能。 最佳答案
我对EffectiveModernC++的第270页有疑问,作者是ScottMeyers。第5/6行,他写道:“唯一的微妙之处在于每个react线程都需要引用共享状态的std::shared_future的自己的拷贝,...”我的问题是:为什么我们必须将std::shared_future的拷贝传递给每个线程中的每个lambda函数?而先验的,我没有看到通过引用传递它有任何问题,这样就有一个独特的共享状态可以被不同的线程使用?我写了一段改编自DrScottMeyers的书的代码,即使我通过了sfparreference,它仍然有效。因此,是否可以通过引用传递它?#include#inc
我想知道是否允许以下内容:templatevoidfunction(C&);voidfunction(){class{}local;function(local);}谢谢 最佳答案 目前不允许。但它在C++0x中受支持。当前标准在14.3.1/2Alocaltype,atypewithnolinkage,anunnamedtypeoratypecompoundedfromanyofthesetypesshallnotbeusedasatemplate-argumentforatemplatetype-parameter.也就是说
在我的应用程序中,我有很多不同的数据类型,例如Car,Bicycle,Person,...(它们实际上是其他数据类型,但这只是为了示例)。由于我的应用程序中也有一些“通用”代码,并且该应用程序最初是用C编写的,因此指向Car、Bicycle、Person的指针通常作为空指针传递给这些通用模块,一起带有类型标识,如下所示:CarmyCar;ShowNiceDialog((void*)&myCar,DATATYPE_CAR);“ShowNiceDialog”方法现在使用元信息(将DATATYPE_CAR映射到接口(interface)以从Car获取实际数据的函数)根据给定的数据类型获取汽车
如果我有一个函数返回对我无法控制其源的类的实例的引用,比如list:list&f();我想确保它的值只分配给另一个引用,例如:list&a_list=f();如果用户改为:lista_list=f();//note:no'&',sothelistiscopied我希望它是一个编译时错误,因为用户只会操作列表的拷贝而不是原始列表(这绝不是我的应用程序预期/想要的)。有什么方法可以防止上面的复制构造和赋值(比如通过某种“包装器”类)?理想情况下,如果要使用一些包装类,比如wrapper,我希望它适用于任何类型的对象T.是的,我知道对于我确实可以控制的类,我可以简单地制作复制构造函数和赋值运
如何获取对特定元组实例的“get”函数的引用?下面给出了我最好的尝试,但没有针对g++4.5.1进行编译#include#includetypedefstd::tupleTuple;autot=(std::string&(Tuple&))(std::get);编译错误是:a.cc:5:error:invalidcasttofunctiontype‘std::string&(Tuple&)’a.cc:5:error:unabletodeduce‘auto’from‘’我想使用函数引用作为某些STL算法的输入。实际上,我有点惊讶这对我来说似乎是多么不平凡。 最佳
我最近开始使用右值引用,但我遇到了一个案例,我不明白为什么它们会这样工作。我正在尝试确定一个类型是否可以调用begin和end。如果我更改foo以按值或const引用获取它的参数,下面的代码会给出预期的结果,但我不确定为什么在使用右值引用时它不起作用,我想知道是否谁能告诉我为什么。#include#include#includetemplateautobegin(Container&&c)->decltype(c.begin()){returnc.begin();}templateautoend(Container&&c)->decltype(c.end()){returnc.end(
刚刚有人问我这个问题,但是我是一个C#程序员,我只知道类继承....我想知道这个东西只适用于C/C++吗?通过引用继承是否意味着我们创建一个ClassA然后从这个ClassA继承ClassB?它们究竟是什么?=====编辑以使其清楚:这是我friend得到的问题上下文,他正在做C编程测试:"Therearetwotypesofinheritance:inheritancebyvalueandinheritancebyreference.Showhowtodesignaclasstoimplementinheritancebyreference"所以我假设,这应该与C/C++有关……但我
这是我的第一篇文章,希望一切顺利。我已经尝试解决这个问题一段时间了,但同时只是寻找了一个中间变量。嗯,这就是我的意思://fromapre-builtlibrarydoublegetValue(intidx){//Returnssomevaluefromwithinaclass}//fromafunctionIcreatedvoidsetValue(double&input){//setsomevaluehere}我目前正在做我的程序如下:doublenumberOne;numberOne=getValue(0);setValue(numberOne);这有效并编译。但是我想做如下事情