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javascript - 使用 Vue.js 播放声音

如何使用Vue.js播放声音?似乎我不能只做常规的方式。importVuefrom'vue'importAppViewfrom'./components/App.vue'console.log('Playoutsideofvue')varaudio=newAudio('file.mp3')audio.play()newVue({el:'#root',mounted(){console.log('Willitplayhere??lol')varaudio=newAudio('file.mp3')audio.play()},render:h=>h(AppView)})正如它所说,音频未定义

javascript - turn.js 翻页时添加声音

我想在翻页时添加声音效果,使用turn.jsjquery插件。因此,第一步是根据在线文档测试执行此操作的功能。所以代码应该是这样的:functionloadApp(){//Createtheflipbook$('.flipbook').turn({width:1000,height:680,elevation:50,gradients:true,autoCenter:false,});$("#flipbook").bind("turned",function(event,page,view){alert("Page:"+page);});}yepnope({test:Modernizr

javascript - 最轻的隐藏 mp3 声音播放器?

我想知道是否有任何由JavaScript控制但不使用任何框架(如jQuery)的跨浏览器轻量级隐形声音播放器。我根本不想使用HTML5。所以也许是一个使用Flash的解决方案。不超过load()和play()的东西。 最佳答案 我相信SoundManager2可以满足您的需求:http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/ 关于javascript-最轻的隐藏mp3声音播放器?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

javascript - 如何排列一系列 HTML5 <audio> 声音片段以按顺序播放?

我正在尝试移植一个名为VoiceWalker的简单音频实用程序到Javascript。VoiceWalker是一种帮助人们转录音频的工具,它的工作原理如下:http://i.imgur.com/rafgl.png所以我们的想法是,它播放一点,重复播放,向前移动,再播放一点,重复播放,向前移动,等等。我拼凑了一个播放声音片段的函数,它看起来像这样:functionclip(audio,start,stop){audio.currentTime=start;audio.play();int=setInterval(function(){if(audio.currentTime>stop){

javascript - 在javascript事件中播放声音

我有一个事件,每次验证特定条件时我都需要播放mp3/wav声音。有没有办法跨浏览器播放它,即使我在平板电脑上打开安卓浏览器也是如此?实际上我正在使用一个名为ionSound的javascript插件,但看起来它在android的tabled下不起作用..喜欢:jQuery.ajax({type:"GET",dataType:"json",url:"./getData.php?idx="+id,success:function(data){if(data.length>0){//alert('Gottaplaysound...');dataFound=true;$.ionSound({s

javascript - 通过 Javascript 播放动态嵌入的声音对象

我需要使用AJAX为HTML页面加载一些WAV文件。我使用AJAX获取WAV文件的详细信息,然后使用嵌入标签,我可以确认文件已成功加载,因为当我将autostart设置为true时,文件会播放。但是,我只需要在用户单击按钮(或触发事件)时播放文件。以下是我预加载这些文件的代码:functionpreloadMedia(){for(vari=0;i我使用下面的代码来播放文件(基于用户想要播放的声音文件)functionsoundPlay(which){varsounder=document.getElementById(which);sounder.Play();}这里有些问题,因为我测

javascript - 您如何使用 Web Audio API 测量两种声音之间的差异?

我正在尝试使用分析器节点和getByteFrequencyData()来测量两种声音之间的差异。我认为通过对每个频率区间的差异求和,我可以得出一个数字来表示这两种声音的差异程度。然后我就可以改变声音并再次测量数字,看看新声音是否与以前有或多或少的不同。getByteFrequencyData()是否完全包含声音的表示,或者我是否需要包含其他数据来限定声音?这是我使用的代码:varSpectrogram=(function(){functionSpectrogram(ctx){this.analyser=ctx.createAnalyser();this.analyser.fftSize

javascript - 从流式音频 Node js 中删除高频声音

我有一个小应用程序可以接受来自互联网的传入音频流,我正在尝试找出音调或连续蜂鸣声的频率。在发出提示音/哔哔声时,它是唯一会播放的东西。音频的其余部分要么是沉默,要么是说话。我正在使用node-pitchfindernpm模块来查找音调,当我使用由2,000Hz制作的示例音频剪辑时,应用程序会打印出一到两赫兹内的频率。当我在线拉取音频流时,我不断得到17,000Hz之类的结果。我的猜测是音频信号中有一些“噪音”,这就是node-pitchfinder模块正在拾取的。有什么方法可以实时滤除噪音以获得准确的频率?流式音频文件是:http://relay.broadcastify.com/fq

ffmpeg录制系统声音

之前本人写过ffmpeg录制系统声音的博客,但是用到的设备名称叫做virtual-audio-capturer,需要实现安装一个软件,ffmpeg才能找到这个设备,很不方便;今天用windowsapi采集声卡声音,进行声卡数据抓取,然后放入ffmpeg进行编码。关于声卡的数据采集api,可以参看下面博客:声卡数据采集本人从声卡中获取到的格式是:采样率:48000采样位数:32通道数:双通道最终编码时,编码后的的格式为AV_SAMPLE_FMT_FLTP(平面格式),代码如下:av_opt_set_channel_layout(m_pAudioConvertCtx,"in_channel_lay

javascript - 在 safari mobile 上播放(和重播)声音

我需要在网站上出现新消息时播放声音。它在Chrome和Safari上运行良好,但我无法在Safari移动设备上运行。我看到必须通过用户操作来初始化声音,所以我尝试了:varsound=newAudio('./path/to/my/sound.mp3');varhasPlayed=false;$('body').bind('clicktouchstart',function(){sound.load();});sound.addEventListener('play',function(){hasPlayed=true;});varplaySound=function(){if(hasP