一些C或C++程序员惊讶地发现即使是storinganinvalidpointerisundefinedbehavior.但是,对于堆或堆栈数组,可以将地址存储在数组末尾之后,这样您就可以存储“结束”位置以供在循环中使用。但是从单个堆栈变量形成指针范围是否是未定义的行为,例如:charc='X';char*begin=&c;char*end=begin+1;for(;begin!=end;++begin){/*dosomething*/}虽然上面的例子没什么用,但如果某些函数需要一个指针范围,这可能很有用,而且你有一种情况,你只需要一个值来传递它。这是未定义的行为吗?
当std::sort与相等的整数一起使用时,它的行为是什么?它会让它们保持相同的顺序还是只是做一些不可预测的事情? 最佳答案 std::sort不保留等效元素的顺序,std::stable_sort做。但是,如果是int,您将不会注意到差异,除非您使用一些非平凡的顺序,如下例所示:structhalf_less{booloperator()(inta,intb)const{return(a/2)Hereisanotherexample当std::stable_sort比std::sort更合适时
我希望有人能准确阐明C++中未定义行为的含义。给定以下类定义:classFoo{public:explicitFoo(intValue):m_Int(Value){}voidSetValue(intValue){m_Int=Value;}private:Foo(constFoo&rhs);constFoo&operator=(constFoo&rhs);private:intm_Int;};如果我理解正确,下面代码中指向引用和指针的两个const_casts将删除Foo类型的原始对象的常量性,但是通过指针或引用将导致未定义的行为。intmain(){constFooMyConstFoo
我有以下代码intm[4]={1,2,3,4},*y;y=m;*y=f(y++);//ExpressionA我的friend告诉我,表达式A具有明确定义的行为,但我不确定他是否正确。根据他的说法,函数f()在两者之间引入了一个sequencepoint,因此行为定义明确。有人请澄清。P.S:我知道我们不应该出于实际目的编写这样的代码。这只是为了学习。:) 最佳答案 充其量,相关代码具有未指定的行为。对于赋值运算符,“操作数的求值顺序未指定”(C99§6.5.16/4)。如果先计算左操作数,则f(y++)的结果将存储在m[0]中。如果
g++6.1最近被引入到ArchLinux的测试库中,我的一些使用g++5.3.0成功编译的代码不再编译。我做了一个最小的例子:gcc.godbolt.orglink//Thiscodecompileswithg++5.3.0//Thisdoesnotcompilewithg++6.1#include#include#include#defineFWD(...)::std::forward(__VA_ARGS__)structsinker{templatevoidsink(T&){}};templatevoidcaller(T&v,TF&&f){sinkers;f(s,v);}temp
我知道未定义行为一旦发生,就无法再考虑代码了。我完全相信。我什至认为我不应该深入了解UB:一个理智的C++程序不应该使用UB,Period。但为了让我的同事和经理相信它的真正危险,我试图找到一个具体的例子,我们的产品确实存在一个错误(他们认为这并不危险,最坏的情况是总是因访问冲突而崩溃)。我主要关心的是在指向多态类的悬垂指针上调用虚拟成员函数。当一个指针被删除时,Windows操作系统会在堆block的头部写入几个字节,通常也会覆盖堆block本身的第一个字节。这是它跟踪堆block的方式,将它们作为链表进行管理……操作系统的东西。虽然它没有在C++标准中定义,但多态性是使用虚拟表AF
考虑以下代码:SomeTypex=getX();for(automask=1u=sizeofx,"Typeofnumericparameteristoolong");/*...*/}此处,mask的类型为unsigned。假设SomeType是longlong。然后mask的初始化将由于移位太多而具有未定义的行为。但是OTOH,有一个static_assert,它检查未定义的行为不会在运行时发生(因为代码将无法编译)。但由于UB会导致时间悖论和其他意外情况,我不太确定static_assert能否保证在这种情况下实际工作。有什么理由可以确定这一点吗?或者是否应该重做此代码以使stati
编译器:来自Nuwen发行版的64位MinGWG++4.9.1,在Windows8.1下。代码:#ifdefINCLUDE_IOSTREAM#include#endif#include//::snprintf#include//EXIT_SUCCESS,EXIT_FAILURE#include//std::exception#ifdefsnprintf#errorsnprintfdefinedasmacro#endif#ifdef_MSC_VERautoconstsnprintf=_snprintf;#endifvoidtest(doubleconstvalue,intconstpre
使用C++17auto模板参数我遇到了另一个g++/clang++分歧。给定以下简单代码templatestructfoo;templatestructfoo{};intmain(){foof42;//我看到clang++(8.0.0,例如)编译g++(9.2.0,例如)给出以下错误的代码prog.cc:Infunction'intmain()':prog.cc:12:13:error:aggregate'foof42'hasincompletetypeandcannotbedefined12|foof42;|^~~如果我们使用int常量而不是long常量,两个编译器都会编译foof4
当我在MSVSC++2010上运行此代码时:#includeintmain(){constinta=10;constint*b=&a;int*c=(int*)b;*c=10000;std::cout输出是:0037F7840037F784100001010编写该代码的动机是来自Stroustrup的“TheC++ProgrammingLanguage”中的这句话:“可以通过显式类型转换显式地移除对指向const的指针的限制”。我知道试图修改常量在概念上是错误的,但我发现这个结果很奇怪。谁能解释一下背后的原因? 最佳答案 让我们从显而