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c++ - 在静态函数中返回一个对象而不是构建它有什么好处?

以Qt框架的以下文档为例,即使我的问题不是特定于Qt的:https://doc.qt.io/qt-5/qversionnumber.html你可以找到静态公共(public)成员函数:QVersionNumberfromString(constQString&string,int*suffixIndex=nullptr)代替:QVersionNumber(constQString&string,int*suffixIndex=nullptr)在构造函数列表中。我已经在许多库API中看到了这种选择,但我不明白它的优势是什么以及为什么缺少该构造函数。 最佳答案

电脑加固态硬盘有什么好处

电脑加固态硬盘有很多好处,以下是一些主要的优点:1.启动速度更快:固态硬盘(SSD)的启动速度比传统机械硬盘(HDD)快得多。这是因为固态硬盘没有旋转部件,而传统硬盘的读写头需要不断地旋转。因此,固态硬盘的启动速度可以达到几秒钟,而传统硬盘可能需要30秒甚至更长时间。这对于经常使用电脑的用户来说,可以节省很多宝贵的时间。2.程序加载速度更快:当程序或文件被打开时,操作系统需要从硬盘中读取数据并将其加载到内存中。固态硬盘的读写速度比传统硬盘快得多,这意味着程序和文件可以更快地加载到内存中。这对于同时运行多个程序的用户来说,可以提高工作效率。3.游戏性能提升:对于游戏玩家来说,固态硬盘可以显著提高

c++ - 继承基于模板的数据结构有什么好处?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭9年前。Improvethisquestion下面我将进入正题并进行解释。如果有的话,...的好处是什么templateclassmyStack:publicmyList...//mystack结束template>classstack...//C++stack最近我在编写一些代码时遇到了一个继承问题,在这个问题中我暴露了基类的一些我不想暴露的方面。具体的例子并不重要,所以我会把它与几个学期前联系起来,当时我参加了一个数据结构类(cl

c++ - 在 C++ 中定义 namespace 内的类有什么好处?

我有一个x.cpp文件,我在其中看到一个在命名空间内定义的类。所以,我的问题是:1)在命名空间内定义一个类有什么好处?2)其次,我还看到在同一个x.cpp文件中定义了命名空间之外的结构。那么,在同一个x.cpp文件中这样做有什么好处呢?x.h看起来像下面这样:classx{private:structabc;};x.cpp看起来像:namespace{class{};}structx:abc{}; 最佳答案 匿名命名空间只能在其编译单元内访问。这意味着没有其他cpp可以访问x.cpp匿名命名空间中的任何内容。namespace{cl

c++ - 调用 gcc _without_ -pthread 有什么好处?

我们知道添加-pthreadmakesGCCusereentrant/thread-safecode(编译C/C++代码时)。虽然我想如果您允许不可重入,您确实可以在这里和那里节省几个周期-我想知道不总是指定-pthread是否有任何实际优势。有吗? 最佳答案 一个例子:std::shared_ptr的libstdc++实现doesn'tuselockingwhencompiledwithout-pthread,如果您在单线程环境中大量使用共享指针,这可以大大提高性能。 关于c++-调用

面试题:为什么要合并 HTTP 请求?有什么好处?

文章目录思考路径:1.Client发出请求1.1HTTP1.11.2TCP丢包问题1.3浏览器线程数限制1.4DNS缓存问题2.服务器处理请求3.HTTP2.03.1Fullymultiplexed3.2HeaderCompression4.总结思考路径:为什么要实现batchcall?->减少网络中的传输损耗->如何减少的?->通过合并HTTP请求->合并HTTP请求是如何减少网络损耗的?本文将解决这个问题。一起看看单个请求携载大量信息和多个请求

c++ - 使用 for_each 与 range-for 有什么好处?

从历史上看,我知道最好使用标准算法(例如for_each)而不是for循环,因为它们更具可读性。但我只是觉得在c++11中,常规的for循环比具有相应回调仿函数的众多标准算法要简洁得多。我这样想有错吗?许多标准算法是否已过时?这些方法有哪些不同的好处? 最佳答案 根据您的判断。由于lambda和更好的绑定(bind)表达式,许多算法在C++11中变得更容易使用,它们允许您以相对简洁的方式指定仿函数。然而,基于范围的for循环也是一个完全合法的选择。如果您只需要循环体中的一两个语句,那么一定要使用基于范围的循环。如果您需要在对象集合上

c++ - 在计算过程中将 int 类型转换为 long long 有什么好处?

我通过以下函数得到了错误的答案。vectorrepeatedNumber(constvector&A){intn=A.size();longlonglinear_sum=0,square_sum=0;inti=0;for(;ians;ans.push_back((linear_sum+square_sum)/2);ans.push_back((-linear_sum+square_sum)/2);returnans;}但是当我将LINE1和LINE2替换为:linear_sum+=(longlong)A[i];square_sum+=(longlong)A[i]*(longlong)A

c++ - 同时使用多个 SIMD 指令集的好处

我正在编写一个高度并行的多线程应用程序。我已经编写了一个SSE加速线程类。如果我要编写一个MMX加速线程类,然后同时运行两者(每个核心一个SSE线程和一个MMX线程),性能会显着提高吗?我认为此设置有助于隐藏内存延迟,但我想在开始投入时间之前先确定一下。 最佳答案 SSE和MMX指令集在CPU中共享同一组vector处理执行单元。因此,运行一个SSE线程和一个MMX线程时,每个线程将拥有相同的可用资源,就像运行两个SSE线程(或两个MMX线程)一样。唯一的区别是存在于SSE而不是MMX中的指令(因为SSE是MMX的扩展)。但在那种情

c++ - 接口(interface)C++的好处?

看这段代码#includeusingnamespacestd;//ShapeisanInterfaceClass.NodataandeverythingpurevirtualclassShape{public:virtualvoidArea(intlength,intbreadth)=0;virtualvoidPerimeter(intlength,intbreadth)=0;//Note,nodata};//Derivedclass-InheritsShapeasPublicclassRectangle:publicShape{public:voidArea(intlength,in