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networking - 如果您可以在浏览器中访问比 TCP 更低的级别

我正在了解NetworkProtocols,然后看到靠近最低层的是原始以太网协议(protocol):Ethernet:thisisthebasicprotocolthatsendsdatatoanothermachineonyourlocalnetworkusingyourMACaddress.Thisisthebuildingblockforalltherestasyouneedtosenddatatotherouterifyouwanttocommunicatewiththeoutsideworld.上面是互联网协议(protocol)(IP),TCP和UDP就是例子。在TCP之

networking - 如何测试您的客户端服务器程序

我正在制作一款多人游戏,我经常想测试它是否可以在全局网络上完美运行,因为有时它只能在本地运行,所以如果不将我的客户发送给friend来测试它,我怎么能做到呢。 最佳答案 如果你想针对“全局网络”测试它-你必须那样测试它。有很多事情可能会出错,而这在本地网络上不是问题。就在我的头顶上延迟(对游戏很重要)NAT(问题的常见原因取决于您的游戏架构——如果是P2P则更是如此)安全连接错误(Wifi/3G间歇性丢失) 关于networking-如何测试您的客户端服务器程序,我们在StackOver

linux - 您能否在受控网络中优化/配置 TCP,使其变得与 UDP 一样快?

我正在考虑编写自己的可靠UDP实现(丢包的数据包排序和重传)。这是针对我的受控网络内的内部系统。我想知道是否有可能在Linux系统上将TCP优化到与UDP一样快?如果是,我将只使用super优化的TCP,而不用担心实现可靠的UDP。 最佳答案 您可以采取一些措施来使TCP适应您的特定需求。您可以增加最大缓冲区大小、更改拥塞算法等等。我认为在重新发明轮子之前真的值得尝试,特别是因为你似乎对你的内部网络有很好的控制。Thisarticle描述其中的一些事情。所有这些参数的另一个很好的信息来源是Linux源代码中的Documentatio

vb6 - 您如何知道已向 Web 服务器发出 POST 或 GET 的 Winsock 控件何时接收到所有数据?

我正在使用VB6Winsock控件。当我对服务器执行POST时,我会以多个数据到达事件的形式返回响应。您如何知道所有数据何时到达?(我猜是在Winsock_Close事件触发时) 最佳答案 我过去使用过VB6Winsock控件,我所做的是以某种方式格式化我的消息以了解所有数据何时到达。示例:每条消息以“[”开头,以“]”结尾。[消息文本]”当数据从DataArrival事件传入时,检查消息“]”的结尾。如果它在那里,您至少会收到一条完整的消息,并且可能是一条新消息的开始。如果有更多消息正在等待,请将您的消息数据存储在表单级变量中,并

python - 如何启动连接到您正在监听的套接字的进程?

我有一个进程,我的代码从subprocess.Popen()启动,它尝试连接到我的代码也在监听的套接字。问题是如果代码首先开始监听此套接字,则它无法启动子进程。被sock.accept()阻塞,当sock.accept()超时,subprocess.Popen()运行。如果代码首先启动子进程,它会尝试连接到套接字,但在任何代码能够监听它之前就失败了。现在..我有什么想法可以做到这一点吗?看起来我需要以非阻塞方式开始监听,然后启动进程,但我有点困惑,因为即使我使用select()来处理队列,最终sock.accept()被调用并且因此阻止了代码...我认为。无论如何,一些方向会非常方便!

python - python中的TCP连接。您知道如何在套接字等待接受连接请求时打印计时器吗?

我在套接字中设置了一个定时器。如果它在30秒内没有收到任何连接请求,则程序结束。无论如何,我想将这30秒作为计时器打印到标准输出中,以便用户可以看到还剩多少秒。如果在定时器到期之前有连接请求,我想停止定时器并继续执行代码,就好像什么都没有发生过一样。有什么帮助吗?这是我的代码片段:whileTrue:try:s_TCP.settimeout(30)print("Waitingforaconnection...")s_TCP.listen(1)#I'dliketosetthetimerhereconnection,addr=s_TCP.accept()print("\nConnectio

tcp - 如何等到您的 TCP 消息被确认

背景:我们有一个使用持久连接到服务器的客户端/服务器应用程序。基准测试表明,使用已打开的连接比花费大量时间(2.5秒)建立新连接(加密)要快很多倍。不幸的是,旧连接可能已失效。有没有办法等待发送消息的系统级结果[ACK或错误]?等待读取然后到达流的结尾会导致混淆。我知道消息可能会被分解成数据包。知道消息的任何部分是否被确认或是否全部被确认同样符合我的目的。这里有趣的问题是过时的连接。 最佳答案 Unfortunately,theoldconnectionmaybestale.在这种情况下,您最终会在写入时遇到异常。Isthereaw

c# - 您可以通过 TcpClient 发送大于 SendBufferSize 的文件吗?

我正在.NET中试验Tcp连接,我想发送一些大于TcpClient对象的SendBufferSizeproporty的数据。是否可以通过简单地写入网络流来发送数据,或者我是否需要将其切成小块并发送,然后在另一端重新创建? 最佳答案 来自MSDN:IfthenetworkbufferissmallerthantheamountofdatayouprovidetheWritemethod,severalnetworksendoperationswillbeperformedforeverycallyoumaketotheWritemet

tcp - 如果您实现了自己的错误检查,为什么还要使用 TCP 而不是 UDP?

我在网上阅读了很多关于为什么要使用UDP或TCP的资料,但我仍然需要帮助来理解一些东西。如果我在我的应用程序中实现错误检查和重新传输,我为什么还要考虑使用TCP?开发人员利用TCP的内置功能而不是在应用层自己实现它们是否更方便?我知道TCP包括流量控制,这使得它对网络上的其他服务更友好,但是,如果我是一个自私的SCSS,可以对其他人都该死并希望我的应用程序尽可能快,我不会选择UDP在每种情况下?在您的应用程序中重新实现TCP的功能是否是一项艰巨的任务?我只是需要帮助来理解,如果UDP快得多,为什么每个应用程序不会在所有情况下都使用UDP。 最佳答案

c# - 您如何监控 TcpListener 积压的大小?

我正在使用C#中的TcpListener类打开新的tcp连接。我看到了一些性能问题,我想看看它是否是由于超过了tcp积压造成的。有什么方法可以检查我的流程当前积压的大小吗? 最佳答案 您可能想要使用像Wireshark这样的实用程序(图形化的,但不能从C#编写脚本,AFAIK)。Wireshare使用一个名为WinPcap的库,它对计算机上的TCP流进行实际监控。HTTPheader的解码需要在您的应用程序中完成(这是wireshark/tcpdump/windump应该能够做的)。您将需要使用PInvoke来调用WinPcapDL