我在tbmaster.co.uk有一个网站它有3个单选按钮,它们在普通浏览器中工作正常,但是当我使用iPhone/iPad查看站点时,我无法单击单选按钮。如果你查看源代码,会发现一些JavaScript正在设置单选按钮的状态和其他东西,所以不确定这是否是问题所在 最佳答案 你的就是问题所在。在iPad上,它只是覆盖单选按钮并阻止点击事件通过。如果您调整非iPad浏览器的大小,您可以获得相同的效果。试着让你的.postit变薄,这样它就不会盖住单选按钮;或者您可以尝试播放表格的z-index和.postit以使表格位于顶部。您还会注意
如何使用iOS5实现“查找我的friend”按钮的外观?纽扣就好像印在皮革上一样。我喜欢“查找我的friend”应用程序的外观,它看起来像皮革,按钮看起来像是印在皮革上。所以,我想知道如何实现这种效果。我知道如何在iOS5中的UINavigationBar上设置背景图像,并且我可以设置UIBarButton的色调。但是,如何让UINavigationBar上的图像渗透到UIBarButton?我尝试过的所有操作都会导致出现黑色按钮,并且背景图片不会出现任何渗色。我在想一定有一种方法可以设置UIBarButton的透明度。有人知道这在iOS5中是否可行吗?或者,我需要这样做吗?创建一个按
我创建了一个具有社交网络“点赞”等功能的网站,并使用代码的js版本包含了一个FacebookLike按钮。在PC上的IE/Chrome/Safari中一切正常,但在iPhone上使用Safari访问网站时,“赞”按钮不显示。页面中的代码如下:(function(d,s,id){varjs,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0];if(d.getElementById(id)){return;}js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="http://connect.facebook.net/en_GB/all.js#xfbml
我在xcode4中创建了一个单View项目。我添加了一个导航栏项目对象。在那里我添加了一个名为“完成”的导航栏按钮。全部使用他的Xcode拖放。我在那个按钮上附加了一个非常简单的IBAction-(IBAction)newContactDoneBtn:(id)sender{NSLog(@"INSIDEnewContactDoneBtn");}在“已发送操作”中,我将“完成”按钮与这个newContactDoneBtnIBAction连接起来。到目前为止,一切都很好。如果我编译并运行它,它工作正常,即我看到消息日志。现在更重要的是,如果我在那个Done按钮上附加了一个模态Storyboa
假设我们有两个应用。应用程序A是否可以有一个按钮,允许某人在不离开应用程序A的情况下下载应用程序B?(当然,用户需要点击下载按钮并同意。) 最佳答案 是的,在android中是可能的,但是您需要知道应用程序B的包的名称,并使用它从应用程序A打开android市场,以便下载应用程序B。Intentintent=newIntent(Intent.ACTION_VIEW);intent.setData(Uri.parse("market://details?id=APPBPACKAGENAME(Ex:com.ex.ui)"));start
每次单击图片时,我都会调用此方法(将View推送到详细View):-(IBAction)loadTeamView:(id)sender{teamView=[[TeamViewControlleralloc]initWithNibName:@"TeamViewController"bundle:nildetailItem:self.detailItem];[self.navigationControllerpushViewController:teamViewanimated:YES];}它有效,但如果您单击后退按钮(自动出现)然后返回此方法,则不会显示后退按钮。有什么想法吗?
我可以毫无问题地向我的导航添加一个普通的rightBarButton,但现在我需要在rightbarbutton旁边添加一个额外的按钮.....相同的样式:-)并且仍然需要在导航栏中包含标题。这可能吗? 最佳答案 注意:我的回答是关于UINavigationItem(作为属性存在于每个UIViewController中)而不是实际的UINavigationBar。不是100%清楚您使用的是哪一个。您可以在UINavigationItem上设置按钮使用SetRightBarButtonItem方法(或RightBarButtonIte
你好,我想要一个隐藏按钮,直到我的最后一个ImageView被填充。这是我的代码,但它不起作用有人能告诉我为什么吗if(imageview6.image==nil){play.hidden=TRUE;}如果我这样做if(imageview6.image==nil){[play.hidden=TRUE];}它给了我“预期的标识符”希望有人知道再见编辑我做了什么:我设置了play.enabled=YES;在这段代码中:-(void)setImage:(UIImage*)image{if(imageview1.image==nil){[imageview1setImage:image];}e
我正在开发一个不使用任何CA或Cocos2D东西的简单游戏,在我的应用程序中我正在创建一些飞行对象(带有图像的UIButton)并在用户触摸这些对象中的任何一个时在屏幕上随机移动它我将只显示另一个图像并隐藏该对象。现在我的问题是一旦对象被隐藏我需要再次创建它说,一旦我的应用开始运行最初说,2秒内创建10个对象,然后在另外2秒内必须创建20个对象,如果用户触摸任何需要消失的对象,则必须连续创建对象。我怎样才能做到这一点?我的意思是我怎样才能连续填充对象?我需要每次都分配吗?或者有什么方法可以重复使用1个对象?提前感谢任何帮助。谢谢。 最佳答案
我的iOSnative应用程序正在使用FacebookFeed对话框发布到用户的墙上。但是对话框按钮使用的是未知语言而不是英语。请参阅下面的屏幕截图:“Ghairi”“Sambaza”?如何强制按钮显示为英文? 最佳答案 我有一个用户报告了同样的问题。看起来这是Facebook方面的问题:https://developers.facebook.com/bugs/407246299295529?browse=search_4fa410ea79db26337556383 关于ios-带有奇怪