假设我们有一个返回一些值和错误的函数。处理错误和值声明的首选方式是什么?funcexample_a(datainterface{})(interface{},error){varerrerrorvarbytes[]byteifbytes,err=json.Marshal(data);err!=nil{returnnil,err}//...returnuse(bytes),nil}funcexample_b(datainterface{})(interface{},error){ifbytes,err:=json.Marshal(data);err!=nil{returnnil,err}
我在C++方面的经验比Go多得多。我正在尝试了解Compositedesignpattern在Go中以惯用的方式表达,特别是在引用属性时。在C++中,我会使用父类来保存一组子类共有的属性和方法。我没有看到这在Go中是如何工作的。接口(interface)让我定义要实现的方法,但它不允许我提供默认实现。我必须在每个实现接口(interface)的结构中重新实现该方法,并复制每个结构中的所有属性。我不能在接口(interface)中保留公共(public)属性,因为接口(interface)没有数据元素。你如何在Go中进行这种重构?这是我希望能够在Go中执行的操作的示例(在C++中):#i
我在C++方面的经验比Go多得多。我正在尝试了解Compositedesignpattern在Go中以惯用的方式表达,特别是在引用属性时。在C++中,我会使用父类来保存一组子类共有的属性和方法。我没有看到这在Go中是如何工作的。接口(interface)让我定义要实现的方法,但它不允许我提供默认实现。我必须在每个实现接口(interface)的结构中重新实现该方法,并复制每个结构中的所有属性。我不能在接口(interface)中保留公共(public)属性,因为接口(interface)没有数据元素。你如何在Go中进行这种重构?这是我希望能够在Go中执行的操作的示例(在C++中):#i
go中的许多函数返回错误以适应接口(interface),但这些错误始终为nil。是否仍应检查这些错误?一个例子是crypto/sha1Write()function,它不设置错误值。所以代码不需要是:_,err=sha1Hasher.Write(buffer)iferr!=nil{log.Printf("sha1couldnotbecalculated(%s)",err)}但仅:sha1Hasher.Write(buffer)第二个选项更短更简洁,go中有很多关于简单代码的内容,但建议处理所有错误:Butremember:Whateveryoudo,alwayscheckyourer
go中的许多函数返回错误以适应接口(interface),但这些错误始终为nil。是否仍应检查这些错误?一个例子是crypto/sha1Write()function,它不设置错误值。所以代码不需要是:_,err=sha1Hasher.Write(buffer)iferr!=nil{log.Printf("sha1couldnotbecalculated(%s)",err)}但仅:sha1Hasher.Write(buffer)第二个选项更短更简洁,go中有很多关于简单代码的内容,但建议处理所有错误:Butremember:Whateveryoudo,alwayscheckyourer
我检查了一个现有的answer但这与我的情况不同。我需要在索引处提取一个元素,并在运行时根据Compare函数跳出for循环。问题:如果在0index找到要提取的元素,index-1将抛出范围错误的slice边界,如果index+1大于len(elements)。问题:实现上述目标的最佳简洁方法是什么?forindex,element:=rangeelements{ifelement.Compare()==true{elements=append(elements[:index-1],elements[index+1:]...)break}}尝试forindex,element:=ra
我检查了一个现有的answer但这与我的情况不同。我需要在索引处提取一个元素,并在运行时根据Compare函数跳出for循环。问题:如果在0index找到要提取的元素,index-1将抛出范围错误的slice边界,如果index+1大于len(elements)。问题:实现上述目标的最佳简洁方法是什么?forindex,element:=rangeelements{ifelement.Compare()==true{elements=append(elements[:index-1],elements[index+1:]...)break}}尝试forindex,element:=ra
我正在编写一个对传入请求进行排队的应用程序。如果一个请求在队列中的时间超过了一定的时间,我想抛出一个超时。我正在用时间做这件事。之后:timeoutCh:=time.After(5*time.Second)select{case处理channel(连同请求)被放入队列,当一个请求被取消处理时,我向channel发送一个信号以命中case语句:processing这样做的问题是,如果已经选择了timeoutCh,处理channel将阻塞,所以我需要一些方法来检查请求是否超时。我考虑过使用共享原子bool值,但如果我这样做:case然后在发送到处理channel之前检查bool值,仍然存在
我正在编写一个对传入请求进行排队的应用程序。如果一个请求在队列中的时间超过了一定的时间,我想抛出一个超时。我正在用时间做这件事。之后:timeoutCh:=time.After(5*time.Second)select{case处理channel(连同请求)被放入队列,当一个请求被取消处理时,我向channel发送一个信号以命中case语句:processing这样做的问题是,如果已经选择了timeoutCh,处理channel将阻塞,所以我需要一些方法来检查请求是否超时。我考虑过使用共享原子bool值,但如果我这样做:case然后在发送到处理channel之前检查bool值,仍然存在
如何在go中编写返回集合最小值的函数?我不只是在寻找解决方案(我知道我可以在遍历第一个元素时只初始化最小值,然后设置一个我初始化最小值的bool变量),而是一个惯用的解决方案。由于go没有原生集,假设我们有一个map[Cell]bool。 最佳答案 Map是Go中实现集合的惯用方式。惯用代码使用bool或struct{}作为映射的值类型。后者使用的存储空间较少,但需要在键盘上输入更多内容才能使用。假设单元格的最大值为maxCell,则此函数将计算最小值:funcmin(mmap[Cell]bool)Cell{min:=maxCell