在斯坦福大学的类(class)中,PaulHegarty更喜欢使用惰性实例化。例如他做了一个私有(private)声明@property(strong,nonatomic)(NSArray*)cards然后他使用getter进行初始化-(NSArray*)cards{if(!_cards)_cards=[[NSArrayalloc]init]return_cards;}我对此很满意。但我不明白的是,在另一次Paul宣布对扑克牌提起公诉:@property(strong,nonatomic)NSString*suit;但在实现中他并没有执行这种惰性实例化。所以我不明白suitstri
我是spring的初学者,ESP控制反转。我很困惑理解以下之间的区别据我了解:lazy-init=false在启动时创建bean,而lazy-init=true不在启动时创建bean,而是根据对特定bean的请求创建bean。在这里纠正我,如果我的解释是错误的。lazy-init的默认行为到底是什么?它将如何实例化? 最佳答案 默认行为是假的:Bydefault,ApplicationContextimplementationseagerlycreateandconfigureallsingletonbeansaspartofthe
我是spring的初学者,ESP控制反转。我很困惑理解以下之间的区别据我了解:lazy-init=false在启动时创建bean,而lazy-init=true不在启动时创建bean,而是根据对特定bean的请求创建bean。在这里纠正我,如果我的解释是错误的。lazy-init的默认行为到底是什么?它将如何实例化? 最佳答案 默认行为是假的:Bydefault,ApplicationContextimplementationseagerlycreateandconfigureallsingletonbeansaspartofthe
我有一个简单的Controller,它返回一个用户对象,这个用户有一个属性坐标,它具有hibernate属性FetchType.LAZY。当我尝试获取这个用户时,总是要加载所有坐标来获取用户对象,否则当Jackson尝试序列化用户时会抛出异常:com.fasterxml.jackson.databind.JsonMappingException:couldnotinitializeproxy-noSession这是由于Jackson试图获取这个未获取的对象。以下是对象:publicclassUser{@OneToMany(fetch=FetchType.LAZY,mappedBy="u
我有一个简单的Controller,它返回一个用户对象,这个用户有一个属性坐标,它具有hibernate属性FetchType.LAZY。当我尝试获取这个用户时,总是要加载所有坐标来获取用户对象,否则当Jackson尝试序列化用户时会抛出异常:com.fasterxml.jackson.databind.JsonMappingException:couldnotinitializeproxy-noSession这是由于Jackson试图获取这个未获取的对象。以下是对象:publicclassUser{@OneToMany(fetch=FetchType.LAZY,mappedBy="u
我有一个问题与MVVM的正确设计和架构有关,而不是与编码本身有关。在我的项目中,我遇到了ViewModel正在提供数据的情况,这些数据后来在RecyclerView.Adapter中用于创建正确的View。但是我想知道这是否也是正确的(从正确的“做事方式”POV)如果一些数据以id的形式提供以便从Room或外部服务器进一步获取?例如,在onBindViewHolder期间使用一些带有observe()的LiveData在成功加载时更新某些字段。 最佳答案 在View中获取数据是不行的。它违背了MVVM的初衷,尤其是AndroidJe
我们有一个使用ProtocolBuffers来存储应用程序数据的Android应用程序。数据格式(大致)是单个protobuf(“容器”),其中包含作为重复字段的protobuf(“项目”)列表:messageContainer{repeatedItemitem=1;}当我们想要保存对项目的更改时,我们必须重新创建protobuf容器,将所有项目添加到其中,然后将其序列化并写入文件。这种方法的问题是它可能会在保存时使用三倍的内存,因为数据必须首先从模型类复制到protobuf构建器,然后在序列化protobuf时复制到字节数组,所有这些都是在写入之前输出到文件流。我们想要的是一种创建我
我刚刚发现了BoostPhoenix库(隐藏在Spirit项目中)并且作为函数式编程风格的粉丝(但仍然是一个业余爱好者;对haskell和scheme有一些小经验)我想尝试一下这个库以了解该库的合理应用。除了使用fp-style提高代码的表现力和清晰度外,我还对以低成本加速计算的惰性求值特别感兴趣。一个小而简单的例子如下:存在某种路由问题(如tsp),它使用欧氏距离矩阵。我们假设,距离矩阵的某些值从未使用过,而某些值经常使用(因此每次调用都即时计算它们并不是一个好主意)。现在,拥有一个保存距离值的惰性数据结构似乎是合理的。凤凰怎么可能?(忽略了一个事实,即我根本不需要fp-style-
假设我想使用std::conditional确定类型,如果类型是vector返回将是vector::size_type如果不是,它将是int.(只是一个例子)。一种天真的使用方式std::conditional:templatestructis_vector:std::false_type{};templatestructis_vector>:std::true_type{};templateusingmy_size_type=typenamestd::conditional::value,int,C::size_type//notethatthislineonlymakessense
对于C++中对象的多阶段构造/初始化,什么是好的现有类/设计模式?我有一个包含一些数据成员的类,它们应该在程序流程的不同点进行初始化,因此必须延迟它们的初始化。例如,一个参数可以从文件中读取,而另一个参数可以从网络中读取。目前我正在使用boost::optional来延迟构造数据成员,但令我困扰的是,optional在语义上与延迟构造的不同。我需要提醒boost::bind和lambda部分函数应用程序的功能,使用这些库我可能可以设计多阶段构造-但我更喜欢使用现有的、经过测试的类。(或者可能还有另一种我不熟悉的多阶段构建模式)。 最佳答案