我想创建一个不为空的特定类型的变量,例如Foo。然后我希望对变量的所有访问都返回Foo,就像一个惰性委托(delegate)一样,但是,我也希望能够重置它。类似:varfoo:StringbyFoo(init:{"bar"})print(foo)//prints"bar"foo=null//orfoo.reset()print(foo)//prints"bar"我要解决的问题:我有一个适配器索引,当适配器内容更改时我需要重新创建它。所以在更改时我想清除索引,下次有人尝试访问它时,我想重新创建它。 最佳答案 如果目标是有一个惰性初始化
我想创建一个不为空的特定类型的变量,例如Foo。然后我希望对变量的所有访问都返回Foo,就像一个惰性委托(delegate)一样,但是,我也希望能够重置它。类似:varfoo:StringbyFoo(init:{"bar"})print(foo)//prints"bar"foo=null//orfoo.reset()print(foo)//prints"bar"我要解决的问题:我有一个适配器索引,当适配器内容更改时我需要重新创建它。所以在更改时我想清除索引,下次有人尝试访问它时,我想重新创建它。 最佳答案 如果目标是有一个惰性初始化
假设我们有几个级别的日志记录:trace、debug、info、error。我想知道是否有一种方法可以编写以下代码:enumlog_level={trace,debug,info,error};log_levelglobal_log_level=info;voidlog(log_levellevel,string&message){if(level>=global_log_level){std::cout如果级别小于global_severity_level,则不调用create_message。事实上,create_message可以很长,而且不管它创建什么字符串。如果有很多“调试”
我正在制作一个生成大量数据的C++11类。该数据当前来自数据库,不能完全放入内存中。我想为用户提供一个行为类似于常规STL迭代器的迭代器,但那样会很懒惰。更准确地说,我将能够做这样的事情:for(auto&item:big_bunch_of_data){do_stuff_with(item);}只有在每次迭代时才从数据库中检索项目。如果我是对的,这个新语法就是for(stuff::iteratorit=big_bunch_of_data.begin();it!=big_bunch_of_data.end();it++){do_stuff_with(*it);}这是否意味着通过提供beg
我正在尝试Kotlin并想为Activity实现一个惰性扩展属性:/***Activitymodule*/valActivity.activityModule:ActivityModulebylazy{ActivityModule(this)}编译器错误:'this'isnotdefinedinthiscontext我如何才能将其限定为Activitythis?我已阅读aguide但无法得到它。this@Activity表示引用未解析。 最佳答案 此处的其他答案指出,在stdlib的lazy接收器的当前实现中引用this是不可能的,
我正在尝试Kotlin并想为Activity实现一个惰性扩展属性:/***Activitymodule*/valActivity.activityModule:ActivityModulebylazy{ActivityModule(this)}编译器错误:'this'isnotdefinedinthiscontext我如何才能将其限定为Activitythis?我已阅读aguide但无法得到它。this@Activity表示引用未解析。 最佳答案 此处的其他答案指出,在stdlib的lazy接收器的当前实现中引用this是不可能的,
在Kotlin中,如何定义具有惰性默认值的var?例如,一个val会是这样的:valtoolbarColorbylazy{color(R.color.colorPrimary)}我想要做的是,为某些属性(toolbarColor)设置一个默认值,然后我可以为其他任何内容更改该值。可能吗?编辑:这是部分技巧。vartoolbarColor=R.color.colorPrimaryget()=color(field)set(value){field=value}是否可以通过编写来缓解这种情况vartoolbarColor=color(R.color.colorPrimary)set(val
在Kotlin中,如何定义具有惰性默认值的var?例如,一个val会是这样的:valtoolbarColorbylazy{color(R.color.colorPrimary)}我想要做的是,为某些属性(toolbarColor)设置一个默认值,然后我可以为其他任何内容更改该值。可能吗?编辑:这是部分技巧。vartoolbarColor=R.color.colorPrimaryget()=color(field)set(value){field=value}是否可以通过编写来缓解这种情况vartoolbarColor=color(R.color.colorPrimary)set(val
如何在Kotlin中以简单的方式实现惰性列表?(例如,整数惰性列表)。我一直在寻找官方文件,我一直在谷歌上搜索,但没有一致的结果。也许我发现的最好的教程是here,但我想知道是否有更符合Kotlin习惯的方式来做到这一点。我在Kotlin的官方博客上找到了以下内容,但我无法获取项目,例如整数[3]vari=0integers=iterate{i++}integers[3]//doesnotworkintegersdrop3//works 最佳答案 正如您正确观察到的,sequenceOf(在旧版本中为streamOf())是获取惰性
如何在Kotlin中以简单的方式实现惰性列表?(例如,整数惰性列表)。我一直在寻找官方文件,我一直在谷歌上搜索,但没有一致的结果。也许我发现的最好的教程是here,但我想知道是否有更符合Kotlin习惯的方式来做到这一点。我在Kotlin的官方博客上找到了以下内容,但我无法获取项目,例如整数[3]vari=0integers=iterate{i++}integers[3]//doesnotworkintegersdrop3//works 最佳答案 正如您正确观察到的,sequenceOf(在旧版本中为streamOf())是获取惰性