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javascript - 使用 browserify 或 webpack bundle 后访问 "public"成员

我有一个test.js脚本,它定义了一个类App并从HTML文件加载,一切正常。当我使用browserify或webpack从test.js创建一个testBundle.js包时,testBundle中的类App.js似乎不再定义。我应该如何编写代码或者我应该给browserify什么选项来定义应用程序并像以前一样从HTML中使用它,但是从包中?。我在打包后得到的错误是:UncaughtReferenceError:Appisnotdefinedhtml文件如下:varapp=newApp();测试.js:'usestrict';classApp{constructor(){conso

JavaScript 模块模式 - protected 成员?

你好!这是我的第一个问题!我正在试验DougCrockford和其他人提倡的模块模式。到目前为止,我对此非常满意,但我不确定处理特定继承模式的最佳方式。我把它归结为一个使用猫和哺乳动物的简单案例,尽管我的实际意图是在Canvas上为基于图block的游戏制作对象。但这是我使用浏览器警报的基本“动物”案例:varZOO=ZOO||{};//ZOO.mammal=function(){"usestrict";varvoice="squeak.mp3",//defaultmammalsoundutter=function(){window.alert(this.voice);};////pu

javascript - 如何访问实例上的静态成员?

这是代码,我为此苦苦挣扎了几个小时,想法是跟踪创建了多少实例,但也可以调用静态方法和更改/更新静态成员。有类似的问题,但我无法对我的问题实现任何解决方案。//objectconstructorfunctionFoo(){this.publicProperty="Thisispublicproperty";}//staticpropertyFoo.staticProperty="Thisisstaticproperty";//staticmethodFoo.returnFooStaticProperty=function(){returnFoo.staticProperty;};cons

go - 是否可以更改存储在空接口(interface)中的结构的成员

我有这个:typepairstruct{a,bint}然后我定义了两个变量:x:=pair{3,4}varyinterface{}=x我意识到y不存储x的引用,而是通过以下代码存储它的副本:x.b=7fmt.Println(x)fmt.Println(y)//got://{37}//{34}另见:https://github.com/golang/go/blob/master/src/runtime/iface.go#L359有什么方法可以修改y中复制的结构的pair.y成员吗?试过这个:(失败)//cannotassigntoy.(pair).by.(pair).b=7试过这个:(也

oop - 如何定义静态成员函数?

我正在使用golang构建网络服务器。我正在使用MVC架构。现在我不知道如何制作静态成员函数。例如,我有一个结构User作为我的模型之一:typeUserstruct{namestringpasswordstring}显然,我还需要以下功能:func(userUser)addUser(){conn:=ConnToDB()query="insertintouser(name,password)values('"+user.name+"','"+user.password+"');"conn.execute(query)}func(userUser)changeNameById(idint

c# - 如何平均分配阵列成员

我有一个Boxes数组和一个Cats数组。我需要把猫均匀地分到盒子里。我现在的代码是:Cat[]Cats=GetCats();Box[]Boxes=GetBoxes();intbaseCatsPerBox=Cats.Length/Boxes.LengthintboxesWithOneExtraCat=Cats.Length%Boxes.LengthintboxIndex=0;foreach(CatcinCats){Boxes[boxIndex].Cats.Add(c);intcatsInThisBox=baseCatsPerBox;if(boxIndex这段代码主要起作用。如果我插入7

go - 作为参数传递时结构成员的范围可见性?

例如,通过传递结构调用json.Decoder.Decode时type_Samplestruct{firststring//thiswillnotbefilledbecauseitstartswithlowercaseletterSecondstring//itisOK.}...varsample_Sampleerr:=decoder.Decode(&sample)根据LanguageSpecification写的:Exportedidentifiers¶Anidentifiermaybeexportedtopermitaccesstoitfromanotherpackage.Anid

go - 使用结构成员而不是结构本身

所以这与tarm'sGoSerialPackage有关.我试图用它从串口中读取以“\r\n”结尾的字符串。虽然它没有内置函数,但我发现了thisanswer并从那里开始工作(在创建的端口上使用具有自定义拆分功能的扫描仪)。现在我的问题是,为什么这行得通?端口结构如下(来自包源码):typePortstruct{//Weintentionlydonotusean"embedded"structsothatwe//don'texportFilef*os.File}所以文件指针只是Port类型的一个字段,没有嵌入什么的。但下面的代码有效:funchandler(port*serial.Por

go - 指针和结构成员函数

调用函数当我定义一个结构Lock和一个函数Test时,结构Lock作为函数接收者typeLockstruct{}func(selfLock)Test(){fmt.Println("TestFunc")}我发现我可以用一个Lock结构指针来调用这个函数lock:=&Lock{}lock.Test()同理,如果我定义一个structLock和一个函数Test作为Lock的指针作为接收者,我可以调用此函数通过Lock结构实例。那么无论接收者是结构本身还是结构指针,我都可以通过两者调用这个函数吗?什么原因。据我理解,struct和structpointer是完全不同的两种类型!界面如果像这样定

go - 更新全局变量的成员未反射(reflect)在全局变量中

首先,我是Go的新手,所以我想对我来说很明显有一些正确的方法可以实现我在这里想要实现的目标。我遇到的问题是当我运行test()时,以下代码不会打印“blah”。相反,即使main()首先执行,如果打印出nil。为什么更新全局变量的成员属性不会在不同的函数中反射(reflect)出来?varGlobalMeSomeTypefuncmain(){for_,member:=rangeGlobalMe.Members{member.SomeProperty="blah"}test()}functest(){for_,member:=rangeGlobalMe.Members{fmt.Print