ES6有generatorsthatreturniterators:function*range(n){for(leti=0;i有一个关于返回Promises的异步函数的提议:asyncfunctionf(x){lety=awaitg(x);returny*y;}f(2).then(y=>{console.log(y);});那么如果我将两者结合起来会发生什么,就像这样:asyncfunction*ag(n){for(leti=0;i它返回什么?是Promise>?Iterator>?还有别的吗?我该如何食用它?我想应该有一个相应的for循环,什么将异步迭代其结果,例如:for(awa
长话短说我想修改生成器函数实例的原型(prototype)——即调用function*返回的对象。假设我有一个生成器函数:function*thing(n){while(--n>=0)yieldn;}然后,我创建一个实例:letfour=thing(4);我想定义一个名为exhaust的生成器原型(prototype),如下所示:four.exhaust(item=>console.log(item));这会产生:3210我可以通过这样做来破解它:(function*(){})().constructor.prototype.exhaust=function(callback){let
我正在构建一个yeoman生成器,需要在回答提示时分配一个额外的值/答案。我找到了一种提示用户另一个问题的方法,但我需要的是在后台自动分配一个预定义的答案——这样用户就不会看到它的发生,也不会问用户另一个问题。下面是一个例子。还需要对包含12个以上值的列表执行此操作,因此下面的“when”命令并不理想,因为我必须使用when语句12次以上this.prompt([{type:'list',name:'redWhite',message:'whatcolour',choices:['red','white','blue','black','green','yellow','purple'
似乎在任何生成器函数上调用.bind(this)都会破坏我查看该函数是否为生成器的能力。关于如何解决此问题的任何想法?varisGenerator=function(fn){if(!fn){returnfalse;}varisGenerator=false;//Fastermethodfirst//Calling.bind(this)causesfn.constructor.nametobe'Function'if(fn.constructor.name==='GeneratorFunction'){isGenerator=true;}//Slowermethodsecond//Cal
我需要异步运行生成器(我需要在控制台1、2、3、4、5中得到结果,因为现在我有4、1、2、3、5)有人可以帮助我吗?我需要运行任务并等待上一个任务完成后再运行下一个任务。我需要使用(如果可能:仅)生成器(或生成器+promise?)这是我的代码/*jshintesnext:true*/functionshow(msg){var_msg=msg;setTimeout(function(){console.log(_msg);},2000);}functionshow2(msg){console.log(msg);}varstack=[];//addsomefunctiontostacks
我正在阅读FlavioScopes的“TheJavaScriptHandbook”。他介绍了生成器的概念。function*calculator(input){vardoubleThat=2*(yield(input/2))varanother=yield(doubleThat)return(input*doubleThat*another)}//Hethenrunsthefollowingcodeconstcalc=calculator(10)console.log(calc.next())输出{value:5,done:false}calc.next(7);输出:{value:14
假设我有一个这样的生成器函数:varg=function*(){yield1;yield2;yield3;};vargen=g();我如何以编程方式判断g是一个生成器函数,或者gen是一个迭代器?这似乎是一种可能性:g.constructor.name==='GeneratorFunction'有没有更好的办法?更新:我结束了takinganapproach类似于Eric'sanswer,但使用eval首先确定目标平台是否支持生成器。这是实现:varGeneratorConstructor=(function(){try{vargenerator;returneval('generat
我试图从ES6生成器函数的主体中抛出异常,但它没有通过。这是ES6规范的一部分还是Babel的怪癖?这是我试过的代码(onbabeljs.io):function*gen(){thrownewError('x');}try{gen();console.log('notthrowing');}catch(e){console.log('throwing');}如果这确实是指定的ES6行为,那么发出异常信号的替代方法是什么? 最佳答案 您创建了一个迭代器但没有运行它。varg=gen();g.next();//throws'x'(onb
我在使用electronbuilder时遇到问题,控制台出现空白页面和错误:Notallowedtoloadlocalresource:file:///C:/Users/emretekince/Desktop/DCSLogBook/client/dist/win-unpacked/resources/app.asar/build/index.html主要.jsconststartUrl=process.env.ELECTRON_START_URL||url.format({pathname:path.join(__dirname,'/build/index.html'),protoco
我一直在尝试使用diagrambuilderexampleAlloyUI。我需要添加一些额外的自定义Node类型以及Node的一些附加属性。我考虑过修改然后构建库,但这听起来对这样的任务来说有点矫枉过正,而且我也有issues与建筑。有没有简单的方法来做到这一点?更新我意识到我可以直接修改构建文件夹中的文件来摆脱构建过程。我尝试添加类似的内容:varLang=A.Lang,..CUSTOM='custom',....A.DiagramNodeCustom=A.Component.create({NAME:DIAGRAM_NODE_NAME,ATTRS:{type:{value:CUST