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javascript - 我什么时候应该使用 icepick.merge 而不是 lodash.merge

我最近发现需要在我的reducer中进行深入合并。我发现icepick.merge和lodash.merge做这份工作。似乎icepick.merge是一种合并和调用object.freeze的有效方式递归地。在使用Reactreducer(和不可变性)时,什么时候应该使用icepick而不是lodash?在数组和对象上调用object.freeze是一种好习惯吗? 最佳答案 这是一个是否强制执行不变性以及您想要什么级别的控制/抽象的问题。lodashlodash为您提供了以不改变数据结构的方式处理数据结构的工具,但它不会对数据结构

javascript - 如何仅遍历我实际看到的字符串中的字符?

通常我会使用类似str[i]的东西。但是如果str="☀️??"呢?str[i]失败。for(xofstr)console.log(x)也失败了。它总共打印出4个字符,尽管字符串中显然只有2个表情符号。遍历我在字符串中看到的每个字符(我猜还有换行符)的最佳方法是什么?理想的解决方案将返回一个由2个字符组成的数组:2个表情符号,除此之外别无其他。声称的重复项以及我发现的其他一些解决方案不符合此标准. 最佳答案 我最终在这个疯狂的JS库中找到了答案:https://github.com/orling/grapheme-splitter

javascript - 我怎样才能让这个按钮在向下滚动时被点击以无限滚动?

这里的按钮从数据库加载数据。工作良好。LoadMorePosts如何让这个按钮在向下滚动到页面底部时自动被点击。简直就是无限卷轴。我应该使用窗口滚动功能吗?如果是,那么如何在这段代码中做到这一点。我尝试将ajax代码粘贴到此函数中,但没有用。编辑:1.当我将Ajax放入滚动函数时,它在getmore.php中显示mysql错误。2.如果我将带有点击功能的按钮类放在滚动功能中,那么它会触发得太快,以至于多次加载相同的帖子。$(document).scroll(function(){if($(window).scrollTop()+$(window).height()>=$(documen

javascript - 我应该多次运行 Google Closure Compiler 以进一步优化我的代码吗?

我尝试将以下JavaScript代码放入ClosureCompilerwebinterface在高级优化模式下:functionf(some_object){if(some_object.foo==1){console.log(some_object.bar);}else{alert(some_object.bar);}}varmy_object={foo:1,bar:2};f(my_object);它生成了以下编译代码:vara={b:1,a:2};1==a.b?console.log(a.a):alert(a.a);但是当我把编译后的代码backintotheClosureComp

javascript - 使用 WebPack,我如何创建准备好使用 "split" bundle ,其中一个依赖于另一个?

我的问题非常接近others我相信的答案仍然需要我想避免的另一个WebPack步骤。但首先是故事:我有一个Node模块(我们称之为libfoo),它提供了一些功能并需要一些第三方模块,和一个小脚本main.js,它提供主要入口点并需要libfoo:ma​​in.js:constfoo=require('foo');functionmain(){foo.bar();}main();我现在想使用WebPack将libfoo和main.js转换为浏览器可执行文件可交付成果。我希望libfoo(相当大)静态驻留在目标系统上,而main.js非常小并且变化很快(试想一个测试场景,其中libfoo

javascript - 我如何测试查看我网站的用户是否看不到某些内容,以及如何确保我的测试有效?

我正在使用类似于以下的代码:varimage=newImage();image.src="http://youtube.com/favicon.ico";image.onload=function(){//Theusercanaccessyoutube};image.onerror=function(){//Theusercan'taccessyoutube};我在这里找到的:DetectingifYouTubeisblockedbycompany/ISP测试用户是否可以访问youtube/facebook/twiter,所以当我尝试嵌入视频或类似按钮时。我知道用户是否可以看到它。在我

javascript - Jquery 速度,使用 .html(string) 真的很慢,我怎样才能加快速度?

我有一个函数平均需要250毫秒才能完成。我想在更短的时间内完成此操作,functionupdateDisplay(){varstart=newDate().getTime();var$this=$(this);vardata=$this.data('ansi');varhtml='';for(vari=0;i';}varcreate=newDate().getTime();console.log('Buildhtml:'+(create-start));$this.html(html);varend=newDate().getTime();console.log('Updatehtml

javascript - onCopy 事件会帮助我修复脚上的弹孔吗?

在一个巨大的数字表中,我通过将所有半可见的减号替换为–使用户体验“更丰富”。看起来不错,进步很大。我正忙于欣赏自己的聪明才智,忘记了注意到地板上的血迹。因为,后来发现,当这个人去选择、复制,然后粘贴(其他地方)这样的转换后的减号时,你猜怎么着?它们不再是减号。我能否可靠、直接和跨浏览器(包括Mac浏览器)使用onCopy事件将那些–字符改回减号(或即将发生))复制?如果是这样,您有什么建议吗?编辑:我使用的是原生JavaScript,没有使用任何框架。谢谢! 最佳答案 我认为JavaScript无法操纵剪贴板中的内容,因为这是操作系

javascript - 我怎样才能将焦点放回具有较低 z-index 的对象,尝试在 map 顶部创建一系列透明 div

如果我有一个父div,上面有一个子div,我可以给父div焦点而不隐藏子div吗?我正在使用GoogleMapsAPI并想在其上绘制一个透明div网格以插入信息,但是,由于所有这些小div都在我的map上,我无法拖动map。我确信我可以使用API来做到这一点,但这有点离题了,因为无论我在什么基础上工作,我都想这样做。Someoverlayinformation我正在使用JQuery并弄乱了.focus()但没有成功。谢谢! 最佳答案 事实证明,您可以使用jQuery“传递”事件:$(document).ready(function(

javascript - 我应该使用哪些 HTML5 Canvas 工具来构建纸牌游戏?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我想使用HTML5Canvas和JavaScript创建纸牌游戏,我想知道哪些Canvas工具可以让我的生活更轻松。我找到了CreateJS并做了一些笔记:用于简化与HTML5/CSS/JS的复杂交互的库/工具套件EaselJS-HTML5Canvas之上的抽象层SoundJS-HTML5音频抽象层TweenJS-用于动画HTML5和CSS属性的库(很酷的