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iphone - 当我从经度和纬度创建位置字符串时,为什么在 iOS 中会出现此链接器错误?

我有来自位置管理器的经度和纬度,现在我正在尝试反向地理编码,以将该信息转换为地址字符串。我找到了下面的代码,据称可以执行此操作,但我遇到了链接器错误。我认为这意味着我缺少一些框架或其他东西。我找不到答案。谁能帮忙?错误:AppleMach-OLinkerError"_KABPersonAddressZIPKey",referencedfrom:对于我尝试生成的每个字符串,依此类推。CLGeocoder*geocoder=[[CLGeocoderalloc]init];CLLocation*newLocation=[[CLLocationalloc]initWithLatitude:la

iphone - 如果我从 AppStore 中提取我的二进制文件,IAP 非消耗性产品是否会继续工作?

我有一款目前在AppleAppStore上可用的免费应用程序,它具有用于应用程序内购买的非消耗性产品设置,以启用高级功能。我的客户现在决定他们要从AppStore中提取此二进制文件并仅提交高级付费版本(删除IAP需要)。我的问题是:当我从AppStore中提取这个免费二进制文件时,IAP购买是否会继续为那些已经安装了免费二进制文件的用户工作?这些当前用户是否能够购买此非消耗品并恢复购买?我曾尝试在Apple开发者论坛上提出这个问题,但像往常一样没有得到任何回应。提前致谢! 最佳答案 whenIpullthisfreebinaryfr

ios - 我从哪里获得 Urban Airship 注册 iOS 所需的设备 token ?

来自在线API:AnHTTPPUTto/api/device_tokens/registersadevicetokenonourend.Thisletsusknowthatthedevicetokenisactive,andshouldhappeneverytimetheapplicationisopenedtoensurethatthelistofdevicetokensremainsup-to-date.首先我该如何获取设备token? 最佳答案 我相信你需要看看here:实现application:didRegisterFor

java - 为什么我从数据包中得到负目标地址

我正在尝试解析数据包以获取目标IP地址并将其转换为主机名。问题是我得到一个负的目标地址,像这样:IP版本:4header长度:20总长度:60协议(protocol):6来源IP:10.0.2.0目的IP:-83.-4.102.16未知主机IP版本:4header长度:20总长度:92协议(protocol):6源IP:-64.-88.1.5目的IP:54.-9.-67.-15intbuffer=packet.get();intversion;intheaderlength;version=buffer>>4;headerlength=buffer&0x0F;headerlength*

ios - 当我从一个 View 导航到另一个 View 时,如何让音乐持续播放?

所以,我已经掌握了在iOS中使用一个View播放声音/音乐的艺术,但我现在正在尝试为音乐艺术家制作一个更强大的应用程序。到目前为止,它涉及从“菜单”ViewController到他的Bio、ShowTimes和“ListeningRoom”等。到目前为止,我创建了一个“AudioManager”类:importUIKitimportAVFoundationimportMediaPlayerclassAudioManager:NSObject{letdefaltSong=["Hell&BackCaf/01BlackSheep","caf"]weakvardelegate:PlayerDe

ios - 当我从主屏幕重新进入应用程序时是哪个阶段

当我重新进入我的应用程序时,我想更改一些东西,但我不知道我应该把这些更改放在哪里,我尝试搜索并发现viewdidappear是一个解决方案,但它是不正确的 最佳答案 您可以在UIApplicationDelegate中使用applicationDidBecomeActive:。Documentation 关于ios-当我从主屏幕重新进入应用程序时是哪个阶段,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co

swift - 当我从 GameScene 切换到新场景时出现灰色屏幕并且我的代码无法运行

出于某种原因,当我尝试从我的GameScene切换到第二个场景时,屏幕变成灰色,但我在第二个场景中编写的代码都没有执行。我认为这个问题可能与GameViewController中编写的内容有关,因为当我将下面的代码从letscene=GameScene()切换为letscene=EndScene时,EndScene中的代码运行正常。必须有一个简单的问题我以某种方式忽略了。如果我需要提供更多信息,请告诉我,我是spritekit的新手。我目前有这段代码:importUIKitimportSpriteKitclassGameViewController:UIViewController{o

swift - 在使用 Swift 4 的 Codable 解码时,是什么阻止了我从 String 到 Int 的转换?

我从网络请求中得到以下JSON:{"uvIndex":5}我使用以下类型来解码字符串到数据的结果:internalfinalclassDataDecoder{internalfinalclassfuncdecode(_data:Data)->T?{returntry?JSONDecoder().decode(T.self,from:data)}}下面是数据要转换成的模型:internalstructCurrentWeatherReport:Codable{//MARK:PropertiesinternalvaruvIndex:Int?//MARK:CodingKeysprivateen

ios - 为什么在 Swift 中,当我从 Double 转换为 Int 时它会减去 1?

我有一些非常简单的代码,可以进行计算并将结果double型转换为整数型。letstartingAge=(Double(babyAge/2).rounded().nextDown)print(startingAge)foreachin0..startingAge的第一次打印给出了正确答案,例如5.0。但是当它转换为Int时,它给我的答案是4。当Double为6.0时,int为5。我觉得自己很蠢,但不知道自己做错了什么。 最佳答案 当您调用rounded()时,会将您的值四舍五入为最接近的整数。当您调用.nextDown时,您会得到比现

ios - HomeKit - 当我从后台回到前台时,如何更新配件的 isReachable 值?

情况:我正在开发一个管理HomeKit配件的应用程序。例如我这样做:附件已打开,我可以通过应用程序看到它。同样在前台模式下HMAccessoryDe​​legate方法:funcaccessoryDidUpdateReachability(HMAccessory)工作正常,我可以处理我的配件状态。我将应用切换到后台模式。我关闭了附件(我的意思是完全关闭电源),所以它一定是无法访问的。我将应用程序切换到前台模式,但附件仍然可用。方法funcaccessoryDidUpdateReachability(HMAccessory)—未调用。值accessory.isReachable未更新。进