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c++ - 我可以将 std::array 转换为切片吗?或者还有什么我可以用的吗?

这是未定义的行为吗?std::arrayx={3,5,1,2,3};std::array&y=*reinterpret_cast*>(&x[1]);for(inti=0;i!=3;i++){std::cout也许是的,但我真的觉得应该有一种安全的方式来切片std::arrays。编辑按照Radek的建议:templatestd::array&array_slice(std::array&x){static_assert(start*>(&x[start]);}编辑:好吧,我决定我对std::array不满意并且会转向其他东西,有什么想法吗? 最佳答案

c++ - 我可以制作一个从其基础继承的模板特化吗?

换句话说:是否可以创建一个从其基础继承的模板特化,如下所示:templateclassA{};templateclassA:publicA{};这样A就拥有了A的所有功能?我是新来的,所以我不知道如何格式化,以防代码出现错误。 最佳答案 你可以,需要一点技巧。这种模式有时称为“模板子类化”,并在SeqAn中广泛使用。图书馆。诀窍是给基类一个额外的模板参数标签来确定类型标识:templatestructA{…};//inheritancetag:structDerived{};templatestructA:publicA{…};这里

c++ - 我可以从除子类之外的另一个类调用抽象基类的公共(public)赋值运算符吗?

我遇到了MISRAC++2008指南,该指南中的规则12-8-2说:Thecopyassignmentoperatorshallbedeclaredprotectedorprivateinanabstractclass.然后我想,当我公开一个抽象类的赋值运算符时,是否可以从除其子类之外的其他类调用它?我觉得不可能。如果这是真的,他们为什么要定义这条规则?基本上,从类设计的角度来看,我不使用具有私有(private)成员的抽象类,也不在基类中定义赋值运算符。因此,通常不需要应用此规则。但是,如果有一个抽象基类的公共(public)赋值运算符,我会将其设置为protected(或尽可能私有

c++ - 我可以使用 AVX2 分散指令来加速某些加​​载吗?

我分析了我拥有的一个AVX2-heavy函数,瓶颈如下所示:std::uint64_tdata[8];//Somecomputationthatfillsdatastd::uint64_tX[4]={data[7],data[5],data[3],data[1]};__m256ivec=_mm256_loadu_si256(reinterpret_cast(X));//Computemorewithvec//Lateronusedata[6],data[4],data[2],anddata[0]inasimilarfashion实际上,数组也是适当对齐的(所以load而不是loadu)

c++ - 我可以读取位于资源文件中的 .ini 文件吗?

#include"mainwindow.h"#include"ui_mainwindow.h"#include#includeMainWindow::MainWindow(QWidget*parent):QMainWindow(parent),ui(newUi::MainWindow){ui->setupUi(this);QSettings*qsettings=newQSettings(":/config.ini",QSettings::IniFormat);boolstatus=qsettings->value("preview","").toBool();qDebug()曾经我可以

c++ - 我可以有模板实例化副作用吗?

那么,让我们从执行我想要的操作的代码开始,但我想教它一个新技巧(如果可能的话)。#include#includeclassA{};classB{};classC{};classD{};templatestructtraits{};templatestructtraits{staticstd::stringcode(){return"classA";}};templatestructtraits{staticstd::stringcode(){return"classB";}};templatestructtraits{staticstd::stringcode(){return"cla

c++ - 我可以使用 Eigen 稀疏矩阵来满足一般存储要求吗

我需要一个模板化的稀疏矩阵实现,但只是为了减少内存占用,不进行任何数值求解。所以我尝试使用Eigen,即使我不需要数学部分。为什么?它恰好在我的机器上,我已经用它来做其他事情了。但我肯定不是Eigen专家!上下文:我有一个类型T(比如structT{inta;floatb;vectorc;};,我需要存储这个的大矩阵(比如超过1000x1000)并且大多数值都是空的/不相关的。因为我不做任何数学运算,所以我认为提供一个赋值运算符来进行存储/检索操作就足够了,如下所示:intmain(){Eigen::SparseMatrixmat(1000,1000);//1000000element

c++ - 我可以跨 DLL 边界传递 FILE 对象吗?

我有一个C++框架,其中一些计算被委托(delegate)给(有时是自动生成的)C函数或具有外部“C”链接的C++函数。这些是低级例程,必须以极快的速度和最小的开销进行评估,它们通常驻留在单独的共享对象/DLL中。他们目前的签名是这样的:intmy_generated_function(constdouble*input,double*output,double*work);它将驻留在共享库中,在POSIX上使用dlopen或在Windows上使用LoadLibrary加载。在POSIX上使用dlsym(handle,"my_generated_function")或在Windows上

c++ - 我可以将 FlatBuffers 序列化/反序列化为 JSON 吗?

是否可以将FlatBuffers序列化/反序列化为JSON或从JSON序列化/反序列化?我真正想做的是将FlatBuffers保存为JSON,允许人们更改他们想要的任何值,然后将JSON读回FlatBuffers(并在应用程序中以某种方式使用它)。也许还有另一种方法可以达到同样的效果。我们正在使用C++工作。 最佳答案 是的,这是FlatBuffers的内置功能。请参阅此处的“文本和模式解析”:https://google.github.io/flatbuffers/flatbuffers_guide_use_cpp.html另请参

c++ - 我可以将新的 std::tuple 放入内存映射区域,然后再读回吗?

我有一些打包的结构,我将把它们写入内存映射文件。它们都是POD。为了适应我正在做的一些通用编程,我希望能够编写一个std::tuple几个打包结构。我担心写一个std::tuple的成员到我映射区域的地址,然后将该地址转换回std::tuple会坏掉的。我写了一个小示例程序,它似乎可以工作,但我担心我有未定义的行为。这是我的结构:structFoo{charc;uint8_tpad[3];inti;doubled;}__attribute__((packed));structBar{inti;charc;uint8_tpad[3];doubled;}__attribute__((pac