大家好,我是公众号「线下聚会游戏」作者HullQin,开发了《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋等游戏。背景裁剪图片,一个超级常用的功能!我个人非常喜欢Windows的「画图」工具。这款工具我小学二年级时非常喜欢玩。长大后,也对它爱不释手。因为「画图」占用内存非常小,可以放大8倍,方便像素级别调整细节,裁剪、移动都非常方便!但是工作后一直在用Mac,裁剪图片没那么方便了。Mac自带的预览工具似乎有裁剪能力,但是自己总是用不惯,还是喜欢Windows「画图」的交互。最近,每次更新51CTO文章,总是需要配个图。51CTO配图推荐是需要比例的。如果我们能提前按照比例要
大家好,我是公众号「线下聚会游戏」作者HullQin,开发了《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋等游戏。背景裁剪图片,一个超级常用的功能!我个人非常喜欢Windows的「画图」工具。这款工具我小学二年级时非常喜欢玩。长大后,也对它爱不释手。因为「画图」占用内存非常小,可以放大8倍,方便像素级别调整细节,裁剪、移动都非常方便!但是工作后一直在用Mac,裁剪图片没那么方便了。Mac自带的预览工具似乎有裁剪能力,但是自己总是用不惯,还是喜欢Windows「画图」的交互。最近,每次更新51CTO文章,总是需要配个图。51CTO配图推荐是需要比例的。如果我们能提前按照比例要
大家好,我是公众号「线下聚会游戏」作者HullQin,开发了《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋等游戏。背景我常常需要处理二进制数据,每次面对一堆二进制数据,需要自己逐个字节转换为二进制、十六进制,去阅读和理解,去排查问题。举个例子:有一个场景是我的《我做了个《联机桌游合集:UNO+斗地主+五子棋》无需下载,点开即玩!叫上朋友,即刻开局!不看广告,不做任务,享受「纯粹」的游戏!》,我使用websocket传输二进制数据,我使用protocolbuffer作为序列化协议。所有变量的值都用二进制表示,变量名也被用数字表示,体积很小。(另一种常见的序列化协议是JSON,
大家好,我是公众号「线下聚会游戏」作者HullQin,开发了《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋等游戏。背景我常常需要处理二进制数据,每次面对一堆二进制数据,需要自己逐个字节转换为二进制、十六进制,去阅读和理解,去排查问题。举个例子:有一个场景是我的《我做了个《联机桌游合集:UNO+斗地主+五子棋》无需下载,点开即玩!叫上朋友,即刻开局!不看广告,不做任务,享受「纯粹」的游戏!》,我使用websocket传输二进制数据,我使用protocolbuffer作为序列化协议。所有变量的值都用二进制表示,变量名也被用数字表示,体积很小。(另一种常见的序列化协议是JSON,
大家好,我是公众号「线下聚会游戏」作者HullQin,开发了《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋等游戏。背景我们需要解析URL参数工作中,常常要根据URL排查问题,其中最重要的一步就是解析它的参数,取到关键词,然后才能去前端日志系统搜索。面试字节跳动和阿里巴巴时,都遇到了这样的面试题:(不许查阅任何API,使用没代码提示的记事本)请手写函数,可以解析URL中的参数。解决思路针对上文第一个场景,我们更常见的做法是,搜索「URL解析」,然后找到网上免费的工具,输入URL,能把参数都告诉我,还能帮我decode参数,非常方便。但是这是存在问题的:我们把URL参数都暴露给
大家好,我是公众号「线下聚会游戏」作者HullQin,开发了《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋等游戏。背景我们需要解析URL参数工作中,常常要根据URL排查问题,其中最重要的一步就是解析它的参数,取到关键词,然后才能去前端日志系统搜索。面试字节跳动和阿里巴巴时,都遇到了这样的面试题:(不许查阅任何API,使用没代码提示的记事本)请手写函数,可以解析URL中的参数。解决思路针对上文第一个场景,我们更常见的做法是,搜索「URL解析」,然后找到网上免费的工具,输入URL,能把参数都告诉我,还能帮我decode参数,非常方便。但是这是存在问题的:我们把URL参数都暴露给
前言提到元素拖拽,通常都会先想到用HTML5的拖拽放置(Drag和Drop)来实现,它提供了一套完整的事件机制,看起来似乎是首选的解决方案,但实际却不是那么美好,主要是它的样式太过简陋,无法实现更高级的用户体验:这是浏览器默认的拖拽效果,点住拖拽任意图片或文字都会产生。笔者因为之前有个小项目需要经常参考稿定设计,一直有留意其元素拖拽的效果(如下图),所以接下来我将以这种效果为蓝本,使用原生JS实现一个富有动感的自定义拖拽效果,话不多说直接开摸。实现原理首先说下思路,我们需要知道鼠标的三个事件,分别是mousedown,mousemove,mouseup,当点击按下的时候,克隆一个绝对定位的元素