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c++ - 使用 OpenCV 凸包和凸缺陷函数的手指跟踪/计数

我一直在使用OpenCV和ConvexHull和ConvexityDefects方法编写基本的手/手指跟踪代码。基本上,我能够创建手部的轮廓。我现在需要能够数出手指的数量。我知道ConvexHull的起点和终点是指尖,但我不确定如何计算它们以及如何通过在它们上画圈或其他东西来突出它们。我希望我的代码执行类似于this的操作.到目前为止,这是我的代码的示例部分:cvFindContours(hsv_mask,storage,&contours,sizeof(CvContour),CV_RETR_LIST,CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE,cvPoint(0,0));CvSeq

MediaPipe人体姿态、手指关键点检测

MediaPipe人体姿态、手指关键点检测文章目录MediaPipe人体姿态、手指关键点检测前言一、手指关键点检测二、姿态检测三、3D物体案例检测案例前言Mediapipe是google的一个开源项目,用于构建机器学习管道提供了16个预训练模型的案例:人脸检测、FaceMesh、虹膜、手、姿态、人体、人物分割、头发分割、目标检测、BoxTracking、InstantMotionTracking、3D目标检测、特征匹配、AutoFlip、MediaSequence、YouTube-8M肢体识别本质上还是分类任务,该技术有很多应用场景,比如手势识别控制类应用、动作检测类应用、动作评测类应用、以及

java - 如何在挥杆中将鼠标指针更改为手指指针?

在html中,当我们创建超链接并指向它时,它会自动变为手指指针。所以我想知道我们能否在javaswings中实现同样的效果。假设我有一个标签点击它会弹出一个新表单。但是我希望当用户指向标签时它应该变为手指指针,表明如果点击它会弹出一些东西。这样我们可以区分我猜表格上带有普通标签的那个标签:)。但是如何做这样的事情呢? 最佳答案 您可以将JLabel的光标设置为Cursor.HAND_CURSOR使用下面的代码:JLabellabel=newJLabel("https://stackoverflow.com");label.setCu

java - 如何在挥杆中将鼠标指针更改为手指指针?

在html中,当我们创建超链接并指向它时,它会自动变为手指指针。所以我想知道我们能否在javaswings中实现同样的效果。假设我有一个标签点击它会弹出一个新表单。但是我希望当用户指向标签时它应该变为手指指针,表明如果点击它会弹出一些东西。这样我们可以区分我猜表格上带有普通标签的那个标签:)。但是如何做这样的事情呢? 最佳答案 您可以将JLabel的光标设置为Cursor.HAND_CURSOR使用下面的代码:JLabellabel=newJLabel("https://stackoverflow.com");label.setCu

机器人也能拥有和人类一样的皮肤了?AiFoam可伸缩,可愈合,还能感知人类手指...

智能机器人的发展有着不可或缺的重要一环,那就是皮肤。精致的机器骨骼撑起动力运转的窍门,复杂的神经电路支配着思考理解的法章;但要想被芸芸众生的人类群体接纳,至少也要需要一张惟妙惟肖的外表。新加坡国立大学再造国际领先研究,以AI泡沫,涂抹上机器人最新的躯壳,构筑新时代智能互动。人类手指与覆盖AiFoam的机器人手指相接 AI泡沫?咩啊AI泡沫即AiFoam,是一种由高弹性聚合物组成的智能泡沫材料,通过将含氟聚合物与降低表面张力的化合物混合而成。要理解高弹性聚合物,就要从分子层面去剖析它存在的弹性。分子层面存在着分子链,我们将分子链想象成一根根小弹簧,这些小弹簧直径非常小,长度非常大,用专业术语形容

MediaPipe实现手指关键点检测及追踪,人脸识别及追踪

OpenCV是一个用于计算机视觉应用程序的库。在OpenCV的帮助下,我们可以构建大量实时运行更好的应用程序。主要用于图像和视频处理。可以在此处获取有关OpenCV的更多信息(https://opencv.org/)除了OpenCV,我们将使用MediaPipe库。1.MediaPipe简介MediaPipe是一个主要用于构建音频、视频或任何时间序列数据的框架。在MediaPipe框架的帮助下,我们可以为不同的媒体处理功能构建管道。MediaPipe的一些主要应用。多手追踪人脸检测对象检测和跟踪Objection:3D对象检测和跟踪AutoFlip:自动视频裁剪管道等。MediaPipe使用单

ios - 如果松开第一个手指,UIView touchesMoved 不会被调用

我想完成一个简单的任务-在UIView中检测最多10次触摸。使用这些:-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event;-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event;一切都很好。问题是-touchesMoved::不再被调用-如果是第一个手指,触摸的屏幕不再触摸屏幕。可以修复吗?(这样-当10个手指中至少有一个手指仍在触摸屏幕时-touchesMoved::会被调用吗?如果在UIKit中不可能,那么在Cocos2d中是否可能,如何实现?(一

ios - 如何检测iPhone后置摄像头上的手指?

我想通过分别用手指遮住摄像头并将其取下来开始和停止捕捉session。有没有什么传感器可以检测到它? 最佳答案 我找到了一种方法。我已将RGB转换为HSV,然后我只限于色调边界,所以每当我获得超出此边界的值时,session就会停止。 关于ios-如何检测iPhone后置摄像头上的手指?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17669699/

ios - ins SpriteKit, "select"我手指移动时接触到的所有 Sprite

因此,我正在尝试学习SpriteKit,同时构建我认为是简单的益智游戏。我有不同颜色的SKSpriteNodes的5x5网格。我想要的是能够触摸一个节点,水平或垂直移动我的手指并检测我的手指触摸的所有节点,就像我正在“选择”它们一样。我试图做这样的事情,但它使应用程序崩溃了:-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{UITouch*touch=[touchesanyObject];CGPointlocation=[touchlocationInNode:self];SKSpriteNode*node=[se

iphone - 用于手指触摸绘图的 UIBezierPath 平滑曲线

我想在手指触摸画线上平滑曲线,我想在UIBezierPath中解决方案,只有我的代码没有完全平滑线。我的代码在这里@implementationMyLineDrawingView@synthesizeundoSteps;-(id)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){//Initializationcode[supersetBackgroundColor:[UIColorwhiteColor]];pathArray=[[NSMutableArrayalloc]init];bufferAr