我正在尝试创建以下效果:当用户在空白屏幕上长按时,会出现一个矩形。在不抬起手指的情况下,我希望用户能够拖动矩形的边缘之一(例如,垂直)。我能够分别实现这些效果(长按、释放、拖动),但我需要在不抬起手指的情况下拥有它们。目前,我的代码如下所示:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnGestureDetector(onPanStart:startDrag,onPanUpdate:onDrag,onPanEnd:endDrag,child:CustomPaint(painter:BoxPainter(color:BOX_COLOR,b
我正在尝试创建以下效果:当用户在空白屏幕上长按时,会出现一个矩形。在不抬起手指的情况下,我希望用户能够拖动矩形的边缘之一(例如,垂直)。我能够分别实现这些效果(长按、释放、拖动),但我需要在不抬起手指的情况下拥有它们。目前,我的代码如下所示:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnGestureDetector(onPanStart:startDrag,onPanUpdate:onDrag,onPanEnd:endDrag,child:CustomPaint(painter:BoxPainter(color:BOX_COLOR,b
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我想在View上动态创建字母和单词,还想用手指在上面画线。例如,我有如图所示的字母A:我想画成如图所示:问题是这条线是在整个View上绘制的。我想找到包含字母的点,只在包含点的字母上画线。如果有任何想法或建议,请告诉我。
这是我的代码publicclassMainextendsActivity{@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);LinearLayoutrLinear=newLinearLayout(this);rLinear.setId(200);for(intc=0;c好的,我有这段代码,我在运行时将5个ImageView添加到线性布局,到目前为止一切顺利,但我想做的是,当用户将手指滑过其中一个时,我会想改变图像,所以我的问题是,我怎么知道用户手指下的当前Im
我想在连续向上/向下滑动事件中增加/减少一个数字。我可以使用GestureDetector和OnSwipeTouchListener实现简单的滑动事件。但是,只有在滑动后手指抬起时才会感知到此滑动事件。因此,为了将数字增加到+5,我必须在屏幕上向上滑动5次。我想应用“slider”之类的操作,以便在用户在屏幕上的任意位置向上或向下滑动时更改数字。(我不想使用“slider”小部件)。这可能吗?任何帮助将不胜感激。谢谢! 最佳答案 使用OnTouchListener:privatefloatbaseX,baseY;OnTouchLis
我理解ID和索引之间的差异,似乎ID在事件中是一致的,而索引可能会有所不同。但是,我一直在更改ID,并且正在寻找对这方面的一些了解。我已经阅读了所有官方的android文档,以及无数的博客,但似乎没有一个简洁的答案。如果我将三个手指放在屏幕上,ID将是0、1和2。只要这些手指在屏幕上,这三个点的ID就会保持不变。正确吗?一旦抬起一根手指,比如第二根手指,跟踪的点将保持不变。在x0、y0和x1、y1处仍然有一个点,但ID现在为0和1。即使ID号为1的点已被解除。有没有办法看到2号手指被抬起,并使用ID0和ID2继续跟踪这些点?我的理解是这需要手动完成,并且ID值将保持相同的顺序,其中放置
我想知道如何用手指滑动来改变Activity,或者从右向左滑动手指来改变Activity,就像我们在智能手机上看到的图片一样。有人知道吗?卡普兹 最佳答案 查看以下链接http://savagelook.com/blog/android/swipes-or-flings-for-navigation-in-android 关于android-手指滑动改变Activity,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover
我正在创建图片库,如果我点击图片的GridView,它会显示全屏图片。现在想实现触摸屏或者手指左右滑动换图的功能。有人指导我应该使用哪个事件或程序是什么我们将不胜感激。 最佳答案 使用这个例子我们可以检测手指向左、向右、向上和向下移动的手势http://android-journey.blogspot.com/2010/01/android-gestures.html 关于android-哪个事件用于在android中左右滑动手指病房?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问
我想知道如何获取游戏中触摸屏幕的总数手指。谢谢 最佳答案 如果您使用InputProcessor对于基于事件的输入处理,只需在touchDown处递增计数器并在touchUp处递减计数器。如果您使用Gdx.input对于基于轮询的输入处理,使用isTouched(int)调用以测试指针N是否已关闭。libGDX实现tracksatmost20pointers.我认为没有任何硬件支持那么多(而且您的游戏可能也有下限)。但是,您必须检查所有指针ID,因为指针IDN+1可以在指针IDN离开后保持Activity状态。像这样的东西:inta
我正在开发一款游戏,我需要能够检测到一根手指正在执行MOVE,而另一根手指可能会触摸屏幕的另一部分。使用下面的代码我可以检测到ACTION_MOVE(在屏幕的特定区域)和ACTION_DOWNpublicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){finalintdest_x=(int)event.getX();finalintdest_y=(int)event.getY();onTrackPad=dbSettings.TRACK_PAD.contains(dest_x,dest_y);switch(event.getAction()){caseMot