http://www.piwai.info/chatheads-basics/通过遵循这个很好的指南,我可以制作聊天头并检测触摸事件。但是,如果我用第一根手指触摸聊天头,并尝试用第二根手指触摸聊天头的其他区域(外部),则无法进行第二次触摸。(外面的区域可以是主屏幕,或其他应用程序、Activity)同样,如果我先摸外面,再用中指去摸帽头,也不行。我尝试了与facebookmessengerchathead的类似交互,结果是一样的。我的问题是:是否可以支持二次触摸?也许使用调度触摸事件?但afaikdispatch仅用于Activity。Chathead使用服务和窗口。任何帮助将不胜感激
首先,这不是其他“平滑线”问题的重复,因为我还需要能够随意删除部分线路,因此我需要一种特殊的方式来存储我的线路。我需要沿着用户的手指画一条线。但是我还需要能够随意删除这一行的结尾。基本上我需要这条线的行为看起来像在这个游戏中跟随用户鼠标的蓝线:http://hakim.se/experiments/html5/coil/为此,我在onTouch方法中有一些代码,每次用户手指移动时都会向数组添加一个点。@OverridepublicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){//Thisforloopissupposedtoaddallpointstha
虽然相似questions过去曾被问过,他们似乎并没有真正得到回答,这可能是由于对所问内容的混淆。简而言之,我想检测当您的手指在屏幕上滑动时正在进入哪个View。最好的例子就是任何安卓手机上的软键盘。当您按下任意键时,它会弹出一个窗口,告诉您手指下的字母是什么。如果您现在用一个手势将手指移到键盘上,当您移过字母表中的各个字母时,会弹出各个字母。此类行为使用哪些监听器。我已经尝试过OnTouchListeners,但它们似乎只有在您“触摸”按钮而不是“手指经过”它们时才会出现Buttonbutton=(Button)findViewById(R.id.button);button.set
在我的应用程序中,我想用手指在ImageView上画线。我想要如下输出:在此屏幕中,鱼是ImageView,红线是画线。所以我按照下面的链接开发了应用程序link.这是我的代码:publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.addphoto);btnAddPhoto=(Button)findViewById(R.id.add);btnEdit=(Button)findViewById(R.id.edit);imageView=
我有一个RelativeLayout,中间有一个TextView。我已使用SimpleOnGestureListener()检测onFling、onDown和onScroll事件。我希望TextView跟随我的手指在屏幕上移动(可以只是在x轴上),当我抬起手指时,它会在屏幕外或回到中间(取决于多远)我已经移动了它)。 最佳答案 在这些情况下我通常会这样做。首先,您的onScroll方法应该如下所示:@OverridepublicbooleanonScroll(MotionEvente1,MotionEvente2,floatdist
我已经学习Android大约两周了(as2/3方面的专家)。我创建了一个简单的LinearLayout1,其中包含一个ImageView`,其中包含一张黑胶唱片的png(基本上只是一个圆盘)我已将此ImageView设置为当用户在其上拖动手指时进行旋转,就像划破唱片一样。我的代码似乎可以正常工作(不确定它是否是最好的方法,但它确实有效)。问题是当ImageView旋转时它会插入其他View。我确定这是因为我的圆形图像实际上是一个带有透明角的正方形。正是这些角落插入其他View,如果我让ImageView左对齐,则导致记录从屏幕左侧推开。有一些在线解决此问题的尝试,但它们似乎都不是我所需
**THISQUESTIONWASSUCCESSFULLYANSWEREDANDHASBECOMEABLOGPOST**您好,我是一名PHP开发人员,我想做一件简单的事情-我想在Android手机的空白页上绘制一些东西(用带有较大“模拟Nib”的手指)并将位图存储为通过httppost在服务器上生成jpeg。这是我目前所拥有的,但这是取自atutorial这与为游戏编写Sprite有关。我无法适应它packagecom.my.example;importandroid.app.Activity;importandroid.content.Context;importandroid.gr
第一次在屏幕上移动ImageView时一切正常,但第二次ImageView移动不正确。这是我到目前为止所做的。img.setOnTouchListener(newView.OnTouchListener(){@OverridepublicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){//TODOAuto-generatedmethodstubinteid=event.getAction();switch(eid){caseMotionEvent.ACTION_MOVE:FrameLayout.LayoutParamsmParams=(FrameLayou
考虑以下代码:canvas.addEventListener('touchstart',function(event){console.log('start');});当我同时用两根手指点击时,我得到以下输出(这很酷,因为打印了两次):I/SnapScrollController(26508):setSnapScrollingModecase-defaultno-opI/chromium(26508):[INFO:CONSOLE(69)]"start",source:file:///android_asset/index.html(69)I/chromium(26508):[INFO:
我想在Android上访问手指覆盖的每个触摸事件。每个触摸事件都会产生一个坐标对X和Y,与触发该事件的手指大小和触摸区域无关。我想知道是否有办法获取触发触摸事件的区域数据,例如大小或坐标不是非常感谢任何帮助。提前感谢您的回答或重定向,基督徒 最佳答案 motionEvent.getSize()方法应该可以满足您的需求(但准确度可能因设备屏幕而异)。 关于Android:通过手指触摸屏幕来测量/检测覆盖区域(不仅是触摸坐标),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: