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当金融风控遇上人工智能,众安金融的实时特征平台实践

导读:随着企业数字化转型升级,线上业务呈现多场景、多渠道、多元化的特征。数据要素价值的挖掘可谓分秒必争,业务也对数据的时效性和灵活性提出了更高的要求。在庞大分散、高并发的数据来源背景下,数据的实时处理能力成为企业提升竞争力的一大因素。今天分享的是众安金融实时特征平台实践。下面的介绍分为四个部分:众安金融MLOps简介实时特征平台架构设计实时业务特征计算详解反欺诈场景的特征应用分享嘉宾|郭育波众安高级技术专家众安金融MLOps简介什么是MLOps(1)定义MLOps是将机器学习、数据工程和DevOps融合在一起,从而实现机器学习模型的高效迭代和持续稳定地应用于生产业务的一套方法架构。所以它是一套

保险反欺诈风控实践

一、保险行业关于反欺诈的痛点及常见案例保险行业欺诈问题日益严重,据统计,欺诈渗漏率已达到20%。保险欺诈的特征主要表现为形式多样、手段专业化和主体团伙化。该行业面临的痛点包括发现难、确认难和追偿难。发现难:随着黑产和保险欺诈形式的多元化,欺诈行为变得越来越难以发现。确认难:在传统金融行业中,为了服务好客户,遇到风险问题时无法直接从模型端阻拦。因此,需要通过更多的画像来辅助业务人员发现欺诈或相关风险,以提高模型行为的可解释性。追偿难:由于保险理赔需求的特殊性,许多理赔案件在理赔完成后才发现存在风险。此外,在追偿历史案件时,还需应对时效问题。下面介绍一下保险行业中高发领域的车险和健康险的含义及其识

qq机器人账号不能发送群消息,被风控

当我们在群里测试机器人时,发现机器人无回应,在cqhttp端可以看到群消息发送失败,账号可能被风控,如下图所示: 针对这种情况,我们可以在手机端登录该qq账号,在qq群内发送一个消息,就会弹出提示,如下图: 接下来只需点击“了解详情及处理”,跟随系统提示进行操作即可解除风控结果图如下: 

腾讯安全周斌:用模型对抗,构建新一代业务风控免疫力

6月13日,腾讯安全联合IDC发布“数字安全免疫力”模型框架,主张将守护企业数据和数字业务两大资产作为企业安全建设的核心目标。腾讯安全副总裁周斌出席研讨论坛并发表主题演讲,他表示,在新技术的趋势影响下,黑灰产的攻击行为会进一步模拟真人行为,传统基于过去行为预测未来行为的风控策略将局部失效,业务风控正在由“规则对抗”进入“模型对抗”时代。 (腾讯安全副总裁周斌发表主题演讲)“真人”行为冲击风控体系,引发三大变化趋势周斌表示,一直以来,业务风控是最靠近用户的资产环节,也是整个业务环节里最容易感知的部分,因此“业务风控”被称为黑灰产应用新技术的第一攻防战场,是护航企业业务健康发展的重要保护屏障。AG

手游前端性能测试

原文由黑子发表于TesterHome社区,点击原文链接可与作者直接交流。导读目前游戏行业已经呈现精品化状态,行业对测试岗位的要求也越来越高,前端性能测试仅仅是用工具测试出相关数据(自动化测试即可满足,包括自动化脚本,或者自动化录像),并告知研发,已经不能满足测试要求。所以性能测试岗同学需要具备更多硬性技能,本篇文章适合性能测试新手;分别从测试场景,测试工具,然后测试数据概念,之后到和开发、美术同学在优化中的沟通,以及最后常用的优化方法策略,逐一展开介绍。一、测试场景1.导读前端性能测试,关注用户在玩游戏过程中的性能方面的体验,包括是否卡顿,是否crash,是否手机发热,是否耗电过快等,不管用户

手游前端性能测试

原文由黑子发表于TesterHome社区,点击原文链接可与作者直接交流。导读目前游戏行业已经呈现精品化状态,行业对测试岗位的要求也越来越高,前端性能测试仅仅是用工具测试出相关数据(自动化测试即可满足,包括自动化脚本,或者自动化录像),并告知研发,已经不能满足测试要求。所以性能测试岗同学需要具备更多硬性技能,本篇文章适合性能测试新手;分别从测试场景,测试工具,然后测试数据概念,之后到和开发、美术同学在优化中的沟通,以及最后常用的优化方法策略,逐一展开介绍。一、测试场景1.导读前端性能测试,关注用户在玩游戏过程中的性能方面的体验,包括是否卡顿,是否crash,是否手机发热,是否耗电过快等,不管用户

风控安全产品系统设计的个人感悟

背景本篇文章会从系统架构设计的角度,分享在对业务安全风控相关基础安全产品进行系统设计时遇到的问题难点及其解决方案。内容包括三部分:(1)风控业务架构;(2)基础安全产品的职责;(3)基础安全产品相关系统架构的设计要点。文章会以总-分的形式进行阐述。懂的不多,做的太少。欢迎批评、指正。风控业务架构我把风控业务架构的分层分为6层,分别是组件层、业务层、决策层、能力层、计算层、可视层。以下基建为基础安全产品的简称。组件层组件层的职责是:数据收集与行为反制。从接口、设备、行为三个维度进行数据收集,接收决策层的指令进行行为反制。为了保证数据的收集数据的可靠性,就衍生出了壳、混淆、反调试等加固策略。更详细

python基于win32实现梦幻西游手游后台鼠标键盘

#需要安装pywin32,numpy,cv2模块importtimeimportwin32apiimportwin32conimportwin32guiimportwin32uiimportnumpyimportcv2classUtil(object):def__init__(self,hwnd)->None:self.hwnd=hwnddefcapture_screen(self):try:left,top,right,bot=win32gui.GetWindowRect(self.hwnd)width=right-leftheight=bot-top#返回句柄窗口的设备环境,覆盖整个窗口,

FPS手游逆向分析--------矩阵

寻找游戏矩阵谈谈个人对于矩阵的理解:所谓矩阵就是相机即人物视角当今的游戏人物的移动分为两部分:游戏世界中的人物在移动和相机的移动相机的移动使得玩家可以跟得上人物的行动如果游戏中的人物在移动,相应的相机也会移动同样的转动视角其实就是在转动相机人物前后移动相机也会动。那我们是不是可以利用不断地改变矩阵来搜索游戏中变动的值从而找到矩阵呢。Ofcourse但是如果你拿来一个矩阵demo你就会发现,前后移动人物的时候相机矩阵只有两个值在动左右移动同理这四个值中有一个值是不管左右还是前后移动都在变化的所以我们实际找的就是这一个值找到以后转到此地址如果是16条那么就是找到了矩阵 那么接下来就是找到游戏的矩阵

鸿蒙 手游sdk 开发教程

前言:各位同学的大家好,最近在学习鸿蒙开发,因为我是从事手游SDK开发的之前也写过iOS手游sdk开发和安卓手游sdk开发(kotlin版本)效果图:设计思路我们需要封装initloginserviceloginupdateuserinfo等对外接口给到游戏去调用packagecom.example.myapplication;importcom.example.myapplication.bean.BackInfo;importcom.example.myapplication.bean.RoleInfo;importcom.example.myapplication.bean.Servic