NSURLProtocolClient协议(protocol)包含一个方法,-URLProtocol:wasRedirectedToRequest:redirectResponse:,NSURLProtocol子类的实例应该用来告诉URL协议(protocol)客户端请求已重定向。但是,我不确定URL协议(protocol)是否应该尝试从重定向的URL中检索资源,或者让客户端发出对该资源的新请求。谁能告诉我在重定向的情况下原始URL协议(protocol)对象应该做什么? 最佳答案 为了回答这个问题,我只是删除了我的URL协议(pr
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。几乎所有主要新闻媒体都在报道苹果将停止在iOS6中使用谷歌地图服务。我认为没有人真正知道这些变化到底是什么,何时推出,Apple将如何实现,以及Google或Apple是否会开始为其服务收费。由于这些不确定性,我在是否应该发布一个我已经研究了一年多的新公共(public)巴士跟踪器应用程序时遇到了困难。我已将最初的硬性截止日期定为2012年6月15日。我
进程A和B都在Redis资源R上运行。这些进程可以并行执行,我需要这两个进程在它们更改R时确定R的值。因此我使用Redistransactions与WATCHcommand.来自文档:“我们要求Redis仅在没有其他客户端修改任何WATCHed键的情况下执行事务。否则根本不会输入事务。”要在失败的情况下重试,建议的方法是循环Watch/Multi-exec循环,直到成功。但是,我担心A和B都可能开始无限循环(即:活锁)。这有什么值得担心的吗?更好的是,该怎么办?在重试时设置随机超时是否可以解决问题? 最佳答案 无需担心,因为只有
我正在构建我的领域模型并继续重构它。正如我所做的那样,我发现我喜欢接口(interface),因为它允许我基于它们的接口(interface)为具体类型创建可重用的方法/Controller/View。但是,我发现每次向我的域实体之一添加新属性时,我都会创建一个接口(interface)。例如,我有一个MemberStatus对象,它继承自抽象的Entity对象,后者又实现了IIdentifiableEntity接口(interface),这意味着它具有一个Id属性。MemberStatus还实现了INamedEntity接口(interface),意味着它具有Name属性,IOrde
我有一个Person对象列表。我想转换为字典,其中键是名字和姓氏(串联),值是Person对象。问题是我有一些重复的人,所以如果我使用这段代码就会爆炸:privateDictionary_people=newDictionary();_people=personList.ToDictionary(e=>e.FirstandLastName,StringComparer.OrdinalIgnoreCase);我知道这听起来很奇怪,但我现在并不真正关心重复名称。如果有多个名字,我只想拿一个。无论如何,我是否可以在上面编写这段代码,以便它只采用其中一个名称并且不会在重复项上爆炸?
正如我所发现的,许多开发人员避免进行任何更新(自动或手动),因为他们担心这样做可能会更改他们不了解的计算机,并且他们正在开发的软件可能会由于某些原因而在某些时候失败。策略A.)尽可能长期保留系统。我个人喜欢使系统(“操作系统”和“应用程序”)尽可能“最新”,因为通常来说,以这种方式工作会减少麻烦。策略B。)总是最新的您是哪种类型的开发商?又为什么呢? 最佳答案 B.当然。如果您要为更新谱系不确定的平台(例如,真实世界)开发虚拟机,则虚拟机是重要的武器,但在发布时要尽可能地保持最新。告诉用户“仅运行更新”比尝试猜测可能导致问题的补丁历
我目前有1个magento应用运行3个不同的商店:BelExpressMedicalemCasaMedicalExpress(这个还在build中)此存储的数据库大小为370MB。这些商店共享9.000个SKU,每个都有1k到2k分组产品(关联SKU)。运行apacheAB基准测试工具,我每秒收到低至0.29个请求,我认为即使对于magento商店来说,这也是一个非常低的数字。不过,最大的担忧是后端。目前有5人通过后端更新和插入新产品,更新/插入一个产品需要4分钟。这太浪费时间了,我一辈子都解释不了。这是我服务器的资源:处理器:AMDAthlonX23400+(2x1.8Ghz)内存:
当您使用一种允许对非常大的对象使用自动分配的语言进行编程时,您何时以及如何担心堆栈大小?关于堆栈大小的推理是否有任何经验法则? 最佳答案 Whenyouareprogramminginalanguagethatallowsyoutouseautomaticallocationforverylargeobjects...如果我想分配一个非常大的对象,那么我可能会在堆上分配它而不是在堆栈上,但包装在auto_ptr中(在这种情况下,它会在它出去时被释放范围,就像一个驻留在堆栈的对象,但不担心堆栈大小)。...whenandhowdoyo
我最近了解了一些关于对齐的知识,但我不确定在哪些情况下它会成为问题。我想知道两种情况:第一个是使用数组的时候:structFoo{chardata[3];//sizeis3,myarchis64-bit(8bytes)};Fooarray[4];//totalmemoryis3*4=12bytes.//willthisbepaddedto16?voidtestArray(){Foofoo1=array[0];Foofoo2=array[1];//isfoo2pointingtoanon-alignedlocation?//shouldoneexpectissueshere?}第二种情况
假设我有维护父/子结构的代码。在这样的结构中,我得到循环引用,其中一个child指向一个parent,一个parent指向一个child。我应该担心他们吗?我正在使用Python2.5。我担心它们不会被垃圾收集,应用程序最终会消耗所有内存。 最佳答案 “担心”放错了地方,但如果你的程序运行缓慢,消耗的内存比预期的多,或者有奇怪的莫名其妙的停顿,原因确实很可能在那些垃圾引用循环中——它们必须是垃圾通过与“正常”(非循环)引用图不同的过程收集,并且该收集是偶然的,并且如果您在此类循环中绑定(bind)了很多对象,则该收集可能会很慢(如果