我希望能够检测到拍手声。作为任何形式的声音识别的新手,有什么简单的方法可以做到这一点吗?如果没有,有什么好的C#声音识别/检测资源?我的目标是使用一些基本的基于拍手的控件来自动化客户媒体中心。 最佳答案 过去有人问过类似的问题:Givenanaudiostream,findwhenadoorslams(soundpressurelevelcalculation?)虽然这个问题不是特定于C#的,但它确实对算法的使用有一些想法。(披露:是的,我确实回答了那个问题。) 关于c#-C#中的拍手声
本篇文章给大家谈谈python逢七拍手游戏代码continue图片,以及python逢七拍手游戏代码300以内,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。#逢七拍手小游戏"""介绍:逢七拍手游戏的规则是:从1开始顺序数数,数到有7,或者是7的倍数时,就拍一手。例如:7、14、17......70......知识点:1、数据类型转换2、for循环语句3、if条件语句"""#变量定义s=1#记录打印次数t=1#记录拼接'7'的个数#预先文字打印print("包含'7'和'7'的倍数有:")#可以尝试改变数数大的范围,例如:range(1,200);range(1,1000)foriinrange(1
实例7:逢七拍手游戏逢7拍手游戏的规则是:从1开始顺序数数,数到有7或者包含7的倍数的时候拍手。本实例要求编写程序,模拟实现逢七拍手游戏,输出100以内需要拍手的数字。实例目标掌握for循环与range()函数的使用掌握字符串中find()方法的使用实例分析判断一个数字是否与7相关,可分为两种情况:1.是否为7的倍数,即一个数取模值为0;2.是否包含7,使用find()方法判断,当返回值为-1时表示不包含7。代码实现foriinrange(1,101): #把i转成字符串,使用find方法(字符串中不包含时,返回-1) include=str(i).find("7") #判断条件
我正在尝试构建一个计算拍手次数的IOS应用程序。我一直在CoreAudio上观看WWDC视频,主题似乎非常广泛,以至于我不太确定要看哪里。我在stackoverflow中发现了类似的问题。下面是用C#编写的用于检测关门声的代码:Givenanaudiostream,findwhenadoorslams(soundpressurelevelcalculation?)看来我需要这样做:将样本分成几个部分计算每个部分的能量取前一个窗口和当前窗口之间的能量比如果比率超过某个阈值,则确定有突然的巨响。我不确定如何在Objective-C中完成此操作。我已经能够弄清楚如何使用SCListener对
我正在尝试构建一个计算拍手次数的IOS应用程序。我一直在CoreAudio上观看WWDC视频,主题似乎非常广泛,以至于我不太确定要看哪里。我在stackoverflow中发现了类似的问题。下面是用C#编写的用于检测关门声的代码:Givenanaudiostream,findwhenadoorslams(soundpressurelevelcalculation?)看来我需要这样做:将样本分成几个部分计算每个部分的能量取前一个窗口和当前窗口之间的能量比如果比率超过某个阈值,则确定有突然的巨响。我不确定如何在Objective-C中完成此操作。我已经能够弄清楚如何使用SCListener对
我决定尝试为androidstudio开发并设计了一个应用程序,它可以监听拍手声然后执行某种Action。我的问题在于使用TarsosDSP。我想将Listener类作为IntentService运行,这样我就可以锁定我的手机,它仍然可以监听。但是,我在设置AudioDispatcher和TarsosDSPAudioInputStream时遇到问题。到目前为止,这是onHandleIntent:protectedvoidonHandleIntent(IntentIntent){AudioDispatchermDispatcher=newAudioDispatcher(TarsosDSP