关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭8年前。Improvethisquestion拒绝原因如下:17.1:Appscannottransmitdataaboutauserwithoutobtainingtheuser'spriorpermissionandprovidingtheuserwithaccesstoinformationabouthowandwherethedatawillbeused-----17.1-----Wefoundyourappdoesnotobt
缺少应用内购买我们无法完成对您应用的审核,因为您的免费订阅尚未提交审核。为了我们可以继续审核,请提交您的免费订阅并在iTunesConnect中上传新的二进制文件。在iTunesConnect的应用内购买配置指南中了解有关提交应用内购买以供审核的更多信息。一旦您提交了您的应用内购买并上传了一个新的二进制文件,我们就可以继续您的审核详细信息此外,我们注意到您的应用程序描述不完全符合附表2第3.8(b)节中指定的自动续订订阅的条款和条件。AppStore审查指南要求满足本协议(protocol)的条款。具体来说,您的应用程序描述不包括:订阅时长订阅价格有关订阅的自动续订性质的信息隐私政策和
我的应用因未遵循iOS应用数据存储指南而被拒绝。我的二进制文件被AppleAppStore审查小组拒绝了。Onlaunchandcontentdownload,yourappstores6.34MBontheuser'siCloud,whichdoesnotcomplywiththeiOSDataStorageGuidelines.NextStepsPleaseverifythatonlythecontentthattheusercreatesusingyourapp,e.g.,documents,newfiles,edits,etc.isbackedupbyiCloudasrequi
在等待我的iOS游戏更新两周后,我被拒绝了,原因如下:Wefoundthatyourappexhibitedabug,whenreviewedoniPhone4andiPad(3rdGeneration)runningiOS5.1.1,onbothWi-Fiandcellularnetworks,whichisnotincompliancewiththeAppStoreReviewGuidelines.WefoundthatwhenwelaunchtheGameCenterappandviewyourappthatyourappicondoesnotload.更新是为了修复我在第一个版
这只是一个更新,没有改变任何与拒绝原因有关的内容。以下是调解中心的回复:ReasonsProgramLicenseAgreementPLA3.3.12WefoundyourappusestheiOSAdvertisingIdentifierbutdoesnotincludeadfunctionality.ThisdoesnotcomplywiththetermsoftheiOSDeveloperProgramLicenseAgreement,asrequiredbytheAppStoreReviewGuidelines.Specifically,section3.3.12oftheiO
我的应用因iOS广告标识符而被拒绝,我没有使用iAd。我在我的应用程序中使用谷歌广告、谷歌分析、谷歌+登录和Facebook登录。拒绝的原因是3.2:带有占位符文本的应用将被拒绝程序许可协议(protocol)解放军3.3.12我们发现您的应用使用了iOS广告标识符,但不包含广告功能。这不符合AppStore审查指南要求的iOS开发者计划许可协议(protocol)的条款。iOSDeveloperProgramLicenseAgreement第3.3.12节具体说明:“您和您的应用程序(以及与您签订契约(Contract)以提供广告服务的任何第三方)可以使用广告标识符以及通过使用广告标
我使用从Parse.com网站下载的iOSSDK使用Parse创建了一个适用于iOS的应用程序。为了创建这种应用程序,ApplicationID和ClientIDkey都嵌入到iOS应用程序中,并在使用应用程序时从应用程序发送到服务器。这基本上使ApplicationID和ClientID清晰可见,因此任何用户都可以编写一个小程序来重复调用我的应用程序的各种Parseapi。我遵循了解析教程中的所有安全建议,并且所有数据都有适当的角色和ACL。但是,一个简单的用户只需每秒调用我的解析应用程序的登录API超过30次,就可以让我的整个应用程序崩溃。我是否遗漏了什么,或者这是使用Parse.
令人沮丧!!我为publish_actions创建了一个模拟器版本通过followingtheseSteps向Facebook提交评论.当我从构建工具获得后跟字符串**BUILDSUCCEEDED**的输出时,我得到了成功构建在我的终端。在上传之前,我通过运行ios-simlaunch测试了我的模拟器构建并验证应用程序在模拟器中成功打开。然后我将模拟器构建压缩成一个zip文件并提交给审核过程。它被Facebook拒绝了,回复如下:iPhoneYourprovidedfilehasbeenconfiguredincorrectly.ForiOSSimulatorBuilds,follow
我新提交的iOS应用程序在6天后接受审核,但在状态更改后不久,我收到一条消息说元数据被拒绝。解决中心发布了以下消息:Webeganthereviewofyourappbutaren'tabletocontinuebecauseweneedadditionalinformationaboutyourapp.Atyourearliestopportunity,pleasereviewthefollowingquestion(s)andprovideasmuchdetailedinformationasyoucan.Themoreinformationyoucanprovideupfront
我刚刚将我的应用程序提交到AppleStore,但由于以下问题导致提交失败,我对如何解决这个问题感到很困惑。FromApple-17.2Details-Wenoticedthatyourapprequiresuserstoregisterwithpersonalinformationtoaccessnonaccount-basedfeatures.Appscannotrequireuserregistrationpriortoallowingaccesstoappcontentandfeaturesthatarenotassociatedspecificallytotheuser.Ne