我正在使用AVPlayer,它运行良好。我放了slider,它是根据玩家持续时间进行的。但我想如果用户拖动slider然后播放时间相应改变。即根据slider位置向前或向后播放歌曲。我试过了-(IBAction)sliderChange:(id)sender{[playerpause];CMTimet=CMTimeMake(slider.value,1);[playerseekToTime:t];[playerplay];}但它再次将slider带到起点。任何帮助将非常感激。编辑(使用以下链接)AVPlayerVideoSeekToTime 最佳答案
如何使用分隔符调整View大小?我想做的是类似Instagramlayout的事情应用程序。我希望能够通过拖动分隔View的线来调整View的大小。我已经调查过这个question.它类似于我想要完成的事情,我已经尝试过答案,但如果有超过2个View连接到分隔符,它就不起作用(如果有3个或更多View,当分隔符每次移动时,只有2个View调整大小)。我试图更改代码,但我不知道该做什么或代码的含义。在我的应用程序中,我将有2-6个View。分隔符应调整其旁边的所有View的大小。我的观点的一些例子:我怎样才能做到这一点?我从哪里开始? 最佳答案
我有一个带有隐藏分隔线的UITableView,当我拖动单元格时,阴影会随着边框上下出现而出现。如何隐藏这个?请看例子:非常感谢! 最佳答案 所以,我有答案,只是UITableView的子类,方法是:-(void)didAddSubview:(UIView*)subview{[superdidAddSubview:subview];if([subview.class.descriptionisEqualToString:@"UIShadowView"]){subview.hidden=YES;}}
我正在开发一个简单的动画,其中UIImageView沿着UIBezierPath移动,现在我想为移动的UIImageView提供用户交互,所以该用户可以通过触摸UIImageView并在屏幕上拖动UIImageview来引导UIImageView。 最佳答案 更改touchesMoved:withEvent:中ImageView位置的框架.编辑:一些代码-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{UITouch*touch=[[eventallTouche
我有一个UIWebView,我希望用户能够向下滚动,然后再次向上滚动,但不能将页面从顶部拉回(通常与拉动刷新)。我不希望用户在它背后什么都没有的时候拉它,当他们这样做时什么也不会发生。叫我霸道;)我能否在向上移动并已位于内容顶部时禁用滚动,而不影响向下滚动,或者如果不在顶部则返回? 最佳答案 你应该使用:webView.scrollView.bounces=NO;UIWebView符合UIScrollViewDelegate。您可以像这样实现委托(delegate)方法:-(void)scrollViewDidScroll:(UIS
我正在使用jquerymobile和phonegap开发移动网络应用程序。我开发了一个HelloWorld应用程序。它有页眉、页脚和内容区域。页眉和页脚使用data-position="fixed"属性固定。但是页眉和页脚的问题是,当我向下滚动并且内容完成并且不再需要滚动时,它的页眉会向下拖动(为了灵active或指示并且没有更多内容)。与其他iOS应用程序一样,此功能存在,但在这些应用程序中,页眉和页脚不会上下拖动,内容区域只会拖动。请看图片我的意思如上图所示,标题被拖向我不想要的底部。我只希望内容区域具有此功能。我怎样才能做到这一点,以便仅在没有更多内容可供查看时才拖动内容区域?有
我试图允许我的一个View上的一些UIButton实例被触摸并在屏幕上拖动(最终有动量,但那是以后的事!)。我有一个非常简单的形式,如下所示,但问题是通过触摸按钮开始拖动它,它会附着在手指上,然后抬起手指,触发“TouchUpInside”事件,这是我实际点击按钮时要执行的代码。简而言之:如何区分点击和拖动/释放?我是否需要将点击更改为短按手势识别器或类似的手势识别器?代码:在viewDidLoad中:[firstButtonaddTarget:selfaction:@selector(wasDragged:withEvent:)forControlEvents:UIControlEv
我试图构建一个界面,用户可以在屏幕上移动他的手指,图像列表沿着路径移动。这个想法是图像中心永远不会离开路径。我发现的大部分内容都是关于如何使用CGPath制作动画的,而不是关于实际使用路径作为用户移动轨迹的。==更新。更好的描述==即使用户没有在路径上移动他的手指,我也需要在路径上跟踪对象。例如(下图),如果对象位于路径的开头并且用户触摸屏幕上的任意位置并将手指从左向右移动我需要对象从左向右移动但遵循路径,也就是说,随着它向右走向路径的尽头而上升。==结束更新这是我绘制的路径,假设我有一个View(任何图像),用户可以触摸它并沿着路径拖动它,无需将手指精确地移动到路径上。如果用户从左向
我正在使用ARKit开发一个小项目。我希望能够在点击时将对象添加到我的ARSceneView,通过双击删除它们,并通过平移或拖动来拖动主题。放置对象的初始点击工作正常,但我在节点移除和拖动方面遇到了一些问题。删除和拖动的主要问题是很难真正“按住”或单击SCNNode。大多数结果最终不在我添加的SCNNode上。第二个问题是拖动有点问题,SCNNode并没有像我的手指在拖动上移动那么多。我决定在github上创建一个项目,链接在这里:https://github.com/theraad/ARAttempt但我还将在此处发布删除对象和拖动对象的代码:-(void)handleRemoveO
我正在创建一个简单的Web应用程序,它使用新版本的hammerJS进行缩放。捏合开始时,默认iOS页面拖动出现问题。这接缝覆盖了我试图捕获的捏合事件。非常感谢您在使用hammerJS时帮助阻止这种情况。PS:我曾尝试使用event.preventDefault()无济于事。 最佳答案 您需要调用preventDefault,这与您习惯的方式略有不同。像这样:$('#your_element').on('pinch',function(event){event.gesture.preventDefault();});参见thisham