我正在用ReactNative创建一个应用程序。该应用程序的一部分是由多边形表示的地理围栏,我希望用户能够轻松地用手指拖动和调整多边形的大小。GoogleMapsAPI文档包含一个clearexample使用纯JavaScript拖动(但不调整大小)多边形。然而,由于将Googlemap直接集成到React中似乎并没有真正起作用,我正在使用react-native-maps.多边形的可拖动属性似乎在那里不可用。marker可以拖动,我大概可以根据标记的新位置重新渲染多边形,但是1)标记拖动很慢并且需要向下推标记在它抬起之前停留一秒钟左右,2)重新渲染将不会流畅。这是拖动标记的样子(请注
在新的iOS5中,有两种情况会浮现在脑海中,用户可以通过向下拖动来显示View。如果用户从屏幕顶部的状态栏向下拖动,将显示通知中心,此外,如果用户在天气应用程序中向下拖动一周中的特定一天,它会显示每小时的预报,是否有一个简单的嵌入式框架可以为我提供此功能?或者互联网上是否有示例代码可以模仿它? 最佳答案 您要使用的是UISwipeGestureRecognizer来检测滑动并更新您的UI。 关于iphone-iOS5:像通知中心一样跟踪手指并向下拖动ViewController,我们在S
我正在构建一个应用程序,其中注释标记用户驾车经过的兴趣点。map会跟踪用户的位置并滚动,但在用户用手指拖动map之前,本应在map上可见的注释不会出现。添加和删除注释效果很好,所以我不确定要显示什么代码。有没有人见过类似的行为?编辑:这只会影响一些注释-有些会出现,有些不会。没有明显的模式。按照建议,我更改了代码,以便仅在主线程上添加和删除注释:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[self.mapViewremoveAnnotations:annotationsToRemove];[self.mapViewaddAnnotations
刚开始探索iOSSDK。我有一些按钮,需要突出显示它们一次触摸外部然后拖动。据我了解,当您单击按钮然后向外拖动然后再次向内拖动时,会触发TouchDragEnter事件。当您在按钮外部单击然后拖动到内部时是否会触发任何事件? 最佳答案 亚历山大,搜索相同的信息时,我发现您的问题没有得到解答。您可能已经弄清楚了,但我是这样做的。请注意pointInside:withEvent:方法检查点是否位于按钮的边界内。由于触摸事件来自View,因此您必须将其转换为按钮的坐标系。-(void)touchesMoved:(NSSet*)touche
我需要一些帮助。我如何在MKMapview中将注释(map图钉)从一个点拖到另一个点。在map上下拉图钉后,添加过程一切顺利,我想拖动那个图钉(注释)并像谷歌地图一样改变那个地方。快乐编码 最佳答案 首先允许pin拖动-(MKAnnotationView*)mapView:(MKMapView*)mapViewviewForAnnotation:(id)annotation{pin.draggable=YES;}-(void)mapView:(MKMapView*)mapViewannotationView:(MKAnnotatio
我需要在UITableView的拖动结束时得到通知。但我正在处理UITableView的类别,所以我不能使用scrollViewDidEndDragging:willDecelerate:来存档它。我尝试使用KVO观察拖动关键路径:[selfaddObserver:selfforKeyPath:@"dragging"options:NSKeyValueObservingOptionNewcontext:nil];但是observeValueForKeyPath:ofObject:change:context:没有被调用,因为UITableView.dragging没有和setter并且
我正在将我的应用程序(MyWorld)更新到iOS7。该应用程序的一项功能是您可以在mapView上拖动图钉。它似乎在iOS7中被破坏了。重现问题的步骤:向map添加注释:-工作正常移动注释(拖动)效果很好滚动map:问题每当我滚动时,mapView注释都会随map一起移动。它似乎没有附加到正确的View或图层??如果未拖动图钉,mapView似乎可以正常工作并且注释保留在定义的位置。我想知道这是我这边的错误还是已知问题?我在github上创建了一个虚拟MapViewTest项目来说明问题:https://github.com/DJMobileInc/MapViewTest
我正在绞尽脑汁试图弄清楚这似乎是一个非常简单的问题。我知道很多这样的东西都被切线地讨论过,所以如果这涉及到广泛的领域,我深表歉意,但我找不到任何具体到我的解决方案的东西(相信我,我已经看过了)。基本上我想沿着预定义的弯曲路径拖动对象/Sprite(不仅仅是移动它,而是拖动它)。想想iPhone的“滑动解锁”功能,但不要只是从左向右拖动slider,而是将路径设为弧形或波浪线。我的基本想法是:定义一条贝塞尔曲线路径,将对象设置在起点。如果对象被触摸,检查touchesMoved中贝塞尔曲线路径上的命中检测(或一些类似的函数)。如果触摸停留在路径上,则沿着路径推进sprite直到路径结束(
当我在InterfaceBuilder中移动控件并传递UIView时。无论如何阻止IB将控件嵌入UIView并使其成为树层次结构中UIView的子级。BEFORE+UIView+UIButton+UIView如果我用鼠标移动UIButton并将它放在UIView之上,IB将使它成为UIView的子级AFTER+UIView+UIButton+UIView有没有办法锁定底View。我经常将它们用作背景并对其进行着色。 最佳答案 您可以通过在拖动元素的同时按住Cmd来重新定位而不嵌入。编辑:这仅被确认可与Xcode7一起使用。
我试图在y轴上拖动Sprite,但根据节点上开始触摸的位置,使Sprite“粘附”到用户的手指上。Sprite目前正在拖动,但它似乎正在将Sprite的anchor捕捉到节点内的触摸位置。我假设它与通过执行[touchlocationInNode:selectedNode];获取节点内的位置有关,但我不确定从那里去哪里。这是我当前的代码。-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{for(UITouch*touchintouches){CGPointlocation=[touchlocationInNode: