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c++ - 我可以拥有非拥有的共享指针吗?

介绍问题源于对条件接口(interface)的需求。可能是因为我陷入了XY问题,但(底线)我最终需要一个共享指针,该指针将(基于运行时选择)管理或不管理(拥有或不拥有)资源。到目前为止的工作以下是关于非拥有共享指针的一些想法使用新的展示位置,例如:structMyStruct{};MyStructms1;std::shared_ptrsp(new(&ms1)MyStruct);使用虚拟删除器std::shared_ptrspn(newMyStruct,[](MyStruct*){});问题是否有标准建议方法?有“不做”的规定吗?至少有更好的方法吗?注意事项我的类布局(将使用非拥有共享指

【AI】【GPT4ALL】如何拥有本地GPT以及有无可能自己训练GPT

【背景】GPT4ALL是一款易于安装,可以连接多款自然语言模型包括GPT3.5模型,并且自带上传文件搜索功能的AI本地软件。部署后,也可以通过自己连接它的AI后台,自建前台,在公司内部自建一个AI平台。要实现这个需要解决两个问题:构建一套局域网UI连接本地GPT模型API的可用服务,类似于在局域网构建了自己的GPT服务。能够用自己的数据集来训练此GPT以满足本组织专业领域内的需求。【先说答案再决定是否要看下去】完全可以,比如用现有的GPT4ALL,开启API服务,然后自己用Flask等构建UI前端,或者用一些现有的UI前端开源框架如果考虑到数据安全无法利用云服务进行retrain,那么除非你可

opengl-es - 在带有 OpenGLES 的 iOS 上如何拥有多个 View ?

在iOS上,如果我想叠加两个View,然后从一个场景混合到另一个场景。例如:从游戏菜单到实际游戏。首先有菜单,然后单击(“开始游戏”)加载游戏View,并从菜单到游戏阶段进行很好的混合/转换。这不是混合的具体问题,而是关于如何在OpenGL应用程序中处理多个View的问题。我已经阅读并尝试了一些关于如何绘制线条、对象、闪电、颜色和类似内容的基础知识,但是当涉及到将它们全部放在一个真实的(不仅仅是一个静态View)OpenGLES应用程序中时,我完全是绿色的。我的意思是你必须使用不同的观点,对吧?或者我们在日常UIKit编程中都习惯的具有不同ViewController和View的设计模

iphone - 我怎样才能拥有包含两个以上 'if' 语句的 IBAction?

我正在创建一个测验应用程序,它会根据他们的测验结果显示一些内容。现在我被困在某事上。测验应用程序很简单,有4个答案和一个问题。让每个按钮将View切换到下一个问题似乎代码太多,所以我想到了这个。如果每个按钮在按下时都会改变问题和答案会怎样?我该怎么做?现在,我的答案“A”代码如下:-(IBAction)a{switch(questionNumber){case0:{question.text=@"HowMuchDoYouUseSuppressedWeapons?";}break;case1:{question.text=@"DoYouLikeSleightofHand?";answer

ChartGPT程序猿必备的软件,让你拥有一个免费的人工智能

 那么ChartGPT可以帮助我们做点什么呢?文本生成:GPT可以用于生成文章、故事、诗歌等文本。它能够理解上下文并生成具有语法正确性和语义连贯性的内容。对话系统:GPT可用于构建对话系统,模拟自然的对话流程。这对于虚拟助手、聊天机器人等应用非常有用。文本摘要:GPT可以帮助生成文本摘要,自动提炼文本的关键信息,使得长文本变得更加简洁而易于理解。语言翻译:GPT可以用于机器翻译,将一种语言的文本转换为另一种语言,实现跨语言的信息传递。问题回答:GPT能够理解问题并生成相关的答案,可用于构建问答系统,帮助用户获取信息。代码生成:GPT可以用于生成代码片段,帮助程序员自动生成代码或提供代码提示。情

安装CasaOS并导入更多应用,让服务器拥有无限可能

根据官方描述,已经测试的系统有Debian12,Ubuntuserver20.04,还有树莓派的系统Debian12和Ubuntu20的系统都可以在购买服务器时选择以2c2g为例,可以先点击右下角的试用按钮进行1元试用Clip_2024-01-20_21-00-401920×1008109KB等待他创建的时候,我们可以点击管理进入服务器的管理面板直接将远程连接中的信息复制到SSH软件中image1920×1008203KB以windterm为例,点击左上角的会话-新建会话将IP地址填入“主机”中Clip_2024-01-20_21-08-241049×23827.2KB将用户名填入“用户”中C

iphone - 如果您拥有多个 iOS SDK,Xcode 可能会显示多个 iOS 设备。我想清楚地了解它们的区别

请看,我不明白这些iPod设备之间的区别。他们看起来是一样的东西。如果我选择iOS6.0作为iOSSDK,并选择4.3作为部署目标,它会在方案中显示几个相同的设备。真让我一头雾水。你能帮我解决这个问题吗?非常感谢! 最佳答案 尝试进入Xcode管理器并查看左侧的设备 关于iphone-如果您拥有多个iOSSDK,Xcode可能会显示多个iOS设备。我想清楚地了解它们的区别,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackove

使用Spring AI让你的Spring Boot应用快速拥有生成式AI能力

之前分享了关于Spring新项目SpringAI的介绍视频:视频里演示了关于使用SpringAI将OpenAI的能力整合到Spring应用中的操作,但有不少读者提到是否有博客形式的学习内容。所以,本文就将具体介绍如何使用SpringAI快速让您的Spring应用拥有生成式AI的强大能力。动手试试第一步:使用你最喜欢的IDE来生成一个基础的SpringBoot项目。如果您还不会这个,建议先前往SpringBoot快速入门(https://www.didispace.com/spring-boot-2/1-2-quick-start.html)学习。第二步:打开application.proper

ios - 如何在使用 AFNetworking 的 iOS 应用程序上通过蜂窝数据连接 Internet 的同时通过 WiFi 拥有 FlashAir 接入点?

重要:我不需要同步传输,我的意思是,我不需要在通过WiFi传输的同时仍然通过4G传输,我只想通过Wifi连接到我的接入点,传输一些文件,最后不必关闭iPhone的WiFi即可使用4G。问题:只要我连接到接入点(FlashAir技术),我的iPhone就不会在意使用4G连接互联网,就像它说的:哦,我有一个WiFi连接,我将直接所有HTTP通过此网络获取请求,这对我不利,因为此访问点用于从中读取文件/向其中写入文件。到目前为止我所做的没有成功的是以下两件事:将nogatewaymode=1变量添加到我的FlashAir设备的conf文件中,这使iOS平台知道此接入点不打算提供互联网,因此,

ios - 在同一个 Xcode 项目中拥有 iOS 和 macOS 应用程序

我想制作我的iOS应用程序的Mac版本。我以前从未这样做过,并且有三个问题我无法在互联网上找到答案。1)我应该在我的iOS应用程序的Xcode项目中为Mac组件添加一个新目标吗?如果是这样,如果Mac应用程序尚未准备好,有没有办法只将iOS版本的新更新发送到AppStore?2)我想对这两个应用程序使用iCloud同步,这样用户在iOS应用程序上所做的更改可以转到Mac应用程序(反之亦然)。Mac和iOS应用程序是否需要在同一个Xcode项目中才能发生这种情况?3)当我想将应用程序添加到AppStoreConnect时,我只能看到“新应用程序”(iOS或tvOS应用程序)或“新macO