我有一个Activity,其中包含fragment“列表”,单击其中一项后,它会将自身替换为“内容”fragment。当用户使用后退按钮时,他会再次进入“列表”fragment。问题是fragment处于默认状态,无论我如何尝试保留数据。事实:这两个fragment都是通过publicstaticTheFragmentnewInstance(Bundleargs)、setArguments(args)和Bundleargs=getArguments()创建的/li>两个fragment都在同一层,直接位于父Activity的FrameLayout内(即,不是嵌套的fragment)我不
我在Android中使用SharedPreferences。在同一个session中一切都很好。但是,一旦我重新启动该应用程序,在上一个session中设置的所有首选项都将丢失。我是否需要指定任何内容来告诉SharedPreferences在运行期间停留?我正在通过调用创建首选项SharedPreferencespreferences=PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);然后我通过例如设置属性preferences.edit().putString(key,value);我得到它了preferences.getStri
对于数据的持久存储,使用SQLlite数据库比使用SharedPreferences有什么明显的优势,反之亦然?目前我的应用程序数据大小只有几千字节,但可以想象它在未来可能会增加到这个大小的十倍。我找不到任何地方说明使用SharedPreferences可以使用多少存储空间,但可以想象这将是使用它的一个限制吗?这两种方法在速度上有什么区别吗?我正在权衡这两种存储方法的优缺点。 最佳答案 在我的脑海中:共享首选项:专业人士:轻量级快速且易于使用易于调试如果需要,可以手动编辑配置文件缺点:处理大量数据时速度较慢当数据不仅仅是简单的键/值
除了Android中的SQLite之外,还有其他替代方法可以在手机中持久保存数据吗?我正在寻找类似iOScoredata或更简单的东西,如键值存储。如果我们需要将它嵌入到应用程序中,那么体积相对较小的东西也很好。感谢您的帮助。 最佳答案 如果您只需要一个简单的存储几个键/值对,SharedPreferences是要走的路。如果你正在寻找比CoreData更强大的东西,你应该给greenDAO一试。与CoreData一样,greenDAO是对象和数据存储之间的一个层(iOS上的CoreData通常也采用SQLite)。
我想要一个位于布局顶部的搜索框,如下所示:http://www.google.com/design/spec/patterns/search.html#search-in-app-search我不知道我是否必须使用文本框、白框等从头开始构建它,或者已经有一个内置的小部件或开源作品。实际上,从头开始设计一切在我看来并不正确。因为如果这样做,我将在未来的androidAPI中获得不兼容的View或用户体验。可用的选项有哪些?采用最多的方法是什么? 最佳答案 有一个名为persistensearch的库,它看起来像googlenow、go
我正在使用android中的房间持久性库,如果有人可以帮助我使用外键,如何使用外键获取数据,我将不胜感激。 最佳答案 只是为future的读者总结以上文章:Kotlin中的外键语法是@Entity(foreignKeys=arrayOf(ForeignKey(entity=ParentClass::class,parentColumns=arrayOf("parentClassColumn"),childColumns=arrayOf("childClassColumn"),onDelete=ForeignKey.CASCADE))
我知道有些人认为您不应该创建持久服务。但是对于我们这些想要增加知识的人来说,如何在理论上创造一个呢?我一直在玩,并注意到使用startForeground的服务在内存不足的情况下被杀死。我看到了一个现已弃用的权限PERSISTENT_ACTIVITY,但这并没有起到多大作用。那么secret是什么? 最佳答案 如果您正在开发系统应用程序,您只能使您的服务持久化。这些服务基本上是无法杀死的,并且在“adbshelldumpsysactivity”命令的输出中被标记为“PERS”。它没有很好的记录,所以我在Persistentservi
在我的Android应用程序中,我正在尝试从android-async-http切换到支持异步网络sind2.0版的okhttp。虽然前者附带了一个persistentcookiestorage的实现,我不知道如何为okhttp实现这样的东西。在我的应用程序中,我有一个登录例程,在此过程中发送一个get请求,如果成功,应该设置一个cookie。此cookie应附加到所有后续网络请求,并且应在应用程序重新启动后继续存在。我找到了thefollowinganswer在SO上,表明以下代码fragment,如果在应用程序的某处执行,将激活持久性cookie管理,okhttp将使用它:Cook
据我所知,Cuda流和memorycpyasync需要我们将不同的内核、内存操作标记为不同的流,以使gpu操作与cpu操作并发。但是是否有可能拥有一个持久内核。这个内核启动一次,永远循环,检查“一些标志”以查看是否有来自CPU的数据然后对其进行操作。当这“一段”数据完成时,GPU为CPU设置一个“标志”,CPU看到它并将数据复制回来。该内核永远不会结束运行。这是否存在于当前的cuda编程模型中?我能得到的最接近这个的是什么? 最佳答案 是的,这是可能的。一种方法是使用零拷贝(即GPU映射)主机内存。主机将其数据放在映射区域中,GPU
我正在尝试构建一个需要以下内容的p2p应用程序,在OpenSSL中使用RSA:-Encryption-Decryption-GeneratingKeys(done)-Savingandloadingkeys(done)-SavingthePUBLICkeyasbytessoitcanbesentoverthesockets-Loadingkeysfromtheaboveformat我已选择使用EVP功能,无论这意味着什么。然而,我很难找到我需要使用哪些功能来做这些事情,以及以什么顺序。OpenSSL的官方文档似乎不存在。有谁知道我需要按什么顺序使用哪些功能以及它们的原型(prototy