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c# - C++ 和 C# 中的二进制序列化/反序列化

我正在开发一个包含两个组件的分布式应用程序。一个是用标准C++编写的(非托管C++,在Linux平台上运行),另一个是用C#编写的。两者都通过消息总线进行通信。我有一种情况需要将对象从C++传递到C#应用程序,为此我需要在C++中序列化这些对象并在C#中反序列化它们(类似于.NET中的编码(marshal)处理/取消编码(marshal)处理)。我需要以二进制形式而不是XML形式执行此序列化(出于性能原因)。当两端都在C++中实现时,我使用Boost.Serialization来执行此操作,但现在我在一端有一个.NET应用程序,Boost.Serialization是不是一个可行的解决

c++ - 转义序列?在 Qstring 中使用引号

我正在使用Qtcreator2.4。我需要在我的代码中使用字符串sayhi"world"。我曾尝试使用Qstring和std::string并且我知道/是转义序列字符,但IDE无法将其理解为一个转义序列并在我写的时候给出错误:"hi/"world/""我可以使用任何可以转换为Qstring的字符串格式。知道我做错了什么吗? 最佳答案 像这样使用它:QStringoutput="Hi\"world\"!"; 关于c++-转义序列?在Qstring中使用引号,我们在StackOverflow

c++ - 在同一指令中引用和取消引用

在翻阅LLVM源代码时,我偶然发现了这行代码MachineInstr*MI=&*I;我是c++的新手,引用和指针之间的区别对我来说很模糊,我认为它与这种区别有关,但这个操作对我来说毫无意义。有人对此有解释吗? 最佳答案 I的类型可能是某种迭代器或智能指针,它具有一元operator*()重载以产生MachineInstr&.如果你想获得一个指向被I引用的对象的内置指针,你可以使用*I获得对该对象的引用,然后你获取这个引用的地址,使用&*I。 关于c++-在同一指令中引用和取消引用,我们在

c++ srand 不给出相同的随机数序列

我有一个使用rand()和srand()的优化算法。为了能够测试行为,我将种子设置为特定数字,以便在程序的不同运行中获得相同的随机数序列。#defineRNrand()/(RAND_MAX+1.0)intmain(intargc,char**argv){unsignedintseed=47456536;srand(seed);//alotofstuffincludingRN}问题是在不同的运行中我得到不同的数字序列。这可能吗? 最佳答案 首先:Donotuserand.Thereareenoughbetteralternatives

c++ - 在 C 中将结构序列化/反序列化为 char*

我有一个结构structPacket{intsenderId;intsequenceNumber;chardata[MaxDataSize];char*Serialize(){char*message=newchar[MaxMailSize];message[0]=senderId;message[1]=sequenceNumber;for(unsignedi=0;i我需要将其转换为char*,最大长度MaxMailSize>MaxDataSize以便通过网络发送,然后在另一端反序列化它我不能使用tpl或任何其他库。有什么方法可以使它变得更好吗?我对此不太满意,或者这是我们能做的最好的

c++ - 将字节数组反序列化为结构

我通过网络收到一个字符/字节数组的传输。它包含一个标题和一些数据。我想将header映射到结构上。这是一个例子:#pragmapack(1)structHeader{unsignedshortbodyLength;intmsgID;unsignedshortsomeOtherValue;unsignedshortprotocolVersion;};intmain(){boost::arraymsgBuffer;Headerheader;for(intx=0;x假设结构从不包含任何可变长度字段,这是否总是有效?是否有独立于平台/惯用的方式来执行此操作?注意:我在Internet上看到过很

最长公共子序列(详细代码 注释 分析 以及求出最长公共子序列内容方法)

最长公共子序列文章有些长,希望能够耐心看完,并且对你有帮助,文章是自己看了书之后,总结的,如果有什么错误的地方,欢迎指出。一些基本的概念:子序列:原序列中删除若干个元素得到的序列,即原序列中可以不连续的一段子串:原序列中任意个连续的序列元素组成的序列,即原序列中必须连续的一段。(两者的元素顺序必须和原序列中的顺序一样)最长公共子序列:一个序列即是X序列的子序列,也是Y序列的子序列,则该序列称为为X和Y的公共子序列。对于两个序列的公共子序列是不唯一的,因此,最长公共子序列顾名思义就是长度最长的公共子序列。思路分析:方一、从最优子结构去考虑求最长公共子序列长度:分析:​因为动态规划的题目是满足最优

c++ - MFC C++ 应用程序的最佳 XML 序列化库

我有一个应用程序,使用MFC和Stingray库用C++编写。该应用程序可处理各种大型数据类型,这些数据类型当前均基于MFC文档/View序列化派生功能进行序列化。我还添加了基于Stingray库的XML序列化选项,它通过MicrosoftXMLSDK实现DOM。虽然很容易实现,但性能很糟糕,除了非常小的文档外,它无法用于任何其他东西。对于这种情况,你们会推荐哪些其他XML序列化工具。我不想要DOM,因为它似乎是一个内存大户,而且我已经在处理大量内存数据。理想情况下,我想要一个快速且易于与MFC一起使用的流式分析器。我目前的领跑者是expat这既快速又简单,但需要添加大量逐类序列化代码

C++ 网络序列化

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion我正在寻找将C++数据包序列化为网络流的解决方案。我在这里看到很多帖子都提到了:高手GoogleProtocolBuffer提升::序列化Qt::QDataStream我的要求/约束​​:解决方案必须不知道LitteEndian/BigEndian。机器架构x86/x64和平台无关。前3个解决方案的占用空间(RAM和ROM)对我的平台来说太大,第四个与下一个要求冲突。

c++ - 序列的宏递归扩展

是否可以定义一个C/C++宏“BUILD(a,i)”,它扩展为“x[0],x[1],x[2],...,x[i]”?喜欢在#defineBUILD(x,0)x[0]#defineBUILD(x,1)x[0],x[1]#defineBUILD(x,2)x[0],x[1],x[2]...似乎BOOST_PP_ENUM_PARAMS可以完成这项工作。我想我可以#includeboost,但我想知道它是如何工作的以及为什么工作,有人可以解释一下吗?我想调用一个函数f(int,...),它接受N个int参数x[i],0ceil(sizeof(A)/sizeof(B))。很遗憾,我无法使用可变参数或