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python - 将按键发送到嵌入式 Pygame

我一直在努力创建一些我将来可以使用的代码,以便在tkinter窗口中嵌入一个pygame窗口,以便使用tkinter菜单和按钮。我目前在处理按键方面遇到一些问题。我希望所有按键都由pygame而不是tkinter处理,这样如果pygame元素全屏显示(因此意味着不使用tkinter),那么tkinter键绑定(bind)将被忽略。我的问题是,当窗口最初打开时(或者在它被点击关闭并再次打开之后),只有tkinter正在注册键绑定(bind)。一旦用户点击pygame窗口,只有pygame注册键绑定(bind)。我的问题是如何检测tkinter或pygame是否正在检测按键,以及如何让py

android - 在最后一个 EditText 上按键盘上的 Done 后隐式 "Submit"

我使用了一些应用程序,当我填写我的用户名,然后转到我的密码时,如果我在键盘上点击“完成”,登录表单会自动提交,而无需我点击提交按钮。这是怎么做到的? 最佳答案 试试这个:在你的布局中放置/编辑这个:在你的Activity中放这个(例如在onCreate中)://yourtextboxEditTextedit_txt=(EditText)findViewById(R.id.search_edit);edit_txt.setOnEditorActionListener(newEditText.OnEditorActionListener

android - 在最后一个 EditText 上按键盘上的 Done 后隐式 "Submit"

我使用了一些应用程序,当我填写我的用户名,然后转到我的密码时,如果我在键盘上点击“完成”,登录表单会自动提交,而无需我点击提交按钮。这是怎么做到的? 最佳答案 试试这个:在你的布局中放置/编辑这个:在你的Activity中放这个(例如在onCreate中)://yourtextboxEditTextedit_txt=(EditText)findViewById(R.id.search_edit);edit_txt.setOnEditorActionListener(newEditText.OnEditorActionListener

python - 如何拦截特殊(alt/ctrl)按键?

我如何捕捉像ALT+K或CTRL+ALT+H这样的组合键在python中curses? 最佳答案 终端将控制键与字母键组合转换为普通的ASCII码。这可以从getch中读取()功能与任何其他按键一样。CTRL-A:getch()returns1CTRL-B:getch()returns2...CTRL-Z:getch()returns26另外,keypad必须调用()函数才能启用其他特殊功能键(例如左箭头、F1、home等)。我不相信有一种便携的方式可以通过终端接收元键(例如ALT-H)。一些发送一个转义符(0x1B)后跟修改后的k

python - 在 Python 2.7 中模拟按键事件

我想要做的是在Windows上的Python脚本级别按下任意键盘键。我试过SendKeys但它只适用于python2.6。我尝试过的其他方法包括importwin32com.clientwin32com.client.Dispatch("WScript.Shell").SendKeys('Stringtobetyped')只允许从脚本级别键入字符串,但不允许按ENTER和其他“特殊”键。因此我的问题是:如何从python脚本级别模拟任何键盘按键事件,包括“特殊”事件,如ENTER、CTRL、ESC等。如果可以在任意指定时间内按住某个键并按下组合键(如Alt+F4),那将非常有帮助。

python - 如何在 Python 中检测 ESCape 按键?

我在命令窗口(Windows7、Python3.1)中运行一个进程,我希望用户通过按Esc键中止该进程。但是,按Esc似乎没有做任何事情,循环永远不会中断。我也曾尝试从我的IDE(Wing)中运行脚本,但同样,循环无法中断。以下是我的概念验证测试的精简版...importmsvcrtimporttimeaborted=Falsefortime_remaininginrange(10,0,-1):#Firstofall,checkifESCapewaspressedifmsvcrt.kbhit()andmsvcrt.getch()==chr(27):aborted=Truebreakpr

Python - 做一些事情直到按键或超时

我几乎已经解决了这个问题,但我认为我需要朝着正确的方向插入。我想每五秒执行一次操作,直到已经过去了一定的时间,或者用户中断了它(在这种情况下它完成了循环的迭代在完成之前)。importtimeimportthreadingdefdo_something():T0=time.clock()while(time.clock()-T0)我不知道如何让最后一行工作。在循环内使用raw_input()将阻塞,直到用户点击回车,无论线程是否完成其工作。是否有另一个模块可以满足我的要求?编辑:我使用的是WindowsXP。 最佳答案 您可以使用t

java - 在硬件级别模拟按键 - Windows

我正在寻找一种语言或库来尽可能地模拟击键,而无需实际按键。(我对击键级别的具体衡量标准是,当我的计算机已经在运行按键监听器(例如鼠标键和粘滞键)时,它是否会产生与物理按键相同的输出。我已经尝试了很多击键模拟的方法;javaAWT库、Javawin32api、pythonwin32comsendKeys、pythonctypesKeypress以及更多用于python和Java的库,但它们都没有在足够接近实际硬件的水平上模拟击键。(当Windows鼠标键处于Activity状态时,发送冒号、分号或小键盘ADD键的击键只会产生这些字符,而物理按下会执行鼠标键单击)我认为此类方法必须涉及将笔

python - 构建字典值列表,按键排序

我有一个看起来像这样的python字典:attributes={'size':['s','m','l'],'color':['black','orange'],}我想获得一个值列表。如果我使用values(),我会得到这个:>>>attributes.values()[['black','orange'],['s','m','l']]但是,我希望生成的列表列表按字典键以相反的顺序排序——即,大小然后是颜色,而不是颜色然后是大小。我想要这个:[['s','m','l'],['black','orange']]我不一定事先知道字典键是什么,但我总是知道我想要它们按字母顺序还是倒字母顺序排列

python - pygame 按键组合(ctrl + 键或 shift + 键)

我有一些发生keydown事件的python代码,我基本上想知道是否可以同时按下两个键,比如ctrl+a或类似的东西。这可能吗,还是我必须找到解决方法? 最佳答案 使用pygame.key.get_mods()获取特殊键的状态,例如Control或Shift。get_mods()给出一个整数,你必须使用按位运算符将它与常量进行比较,如KMOD_SHIFT参见文档:pygame.key编辑:示例importpygameimportpygame.localspygame.init()screen=pygame.display.set_m